
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Zutphen
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 22 zóna
- 14 frakció
- 2–14 csapat
A City Conquestben Zutphen belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Lutherse Kerk, Broederenkerk és Wijnhuistoren. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
14 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- A Sint Walburgiskerk harangozói
- A Broederenkerk kórusa
- A Drogenapstoren őrség
- A Berkelpoort őrség
- A Lutherse Kerk orgonistái
- A Stadhuis Zutphen tanácsosai
- A Rechtbank Gelderland tudósai
- A Zutphense markt kereskedői
- A Tramlijn Zutphen-Emmerik építői
- A Het Verhalenhuis színjátszói
- A Dieserbrug hídőrei
- A Boompjeswalpark kertészei
- A De Dwerg en de Eend szobrászai
- A Kruittoren felfedezői
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
22 zóna
- Lutherse Kerk
- Broederenkerk
- Wijnhuistoren
- Dieserbrug
- Zutphense markt
- Gereformeerde kerk
- Wiets Kunstatelier
- Barbaros Islamitische Stichting
- Berkelpoort
- Stadhuis Zutphen
- Sint Walburgiskerk
- Sint Jan
- Drogenapstoren
- Boompjeswalpark
- Kruittoren
- Tramlijn Zutphen-Emmerik
- De Dwerg en de Eend
- Spanjaardspoort
- Rechtbank Gelderland
- Het Verhalenhuis
- Oude IJsselbrug
- Johanneskerk
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mi a City Conquest?
A City Conquest legalább 2 csapatnak szóló játék, csapatonként 1–4 játékossal, mindegyik csapat a saját telefonján. Az elején minden csapat választ egy frakciót, egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.
A térkép zónákat mutat szerte a városban. Sétáljatok el egy zónához, és oldjátok meg ott a feladatot, hogy elfoglaljátok. A rivális csapatok visszaszerezhetik, ezért érdemes közösen megtervezni, hová menjetek és mit védjetek. A pontok addig gyűlnek, amíg tart a játékidő, és a végén a legtöbb pontot szerző csapat a győztes.
Zutphen mely utcái és látnivalói részei a játéknak?
A játéktáblát Zutphen utcái és útvonalaink látnivalói alkotják. Számíthattok rá, hogy elhaladtok a Berkelpoort, a Broederenkerk és a Groenmarkt mellett, és végigsétáltok a Kuiperstraaton.
A belváros másik oldalán található a 's-Gravenhof, egy Hanza-kereskedőház és a városfal alatti versfal, a folyó mentén pedig az IJsselkade. A zónák ezek között a helyek között fekszenek, így a csapatotok folyamatosan átszeli a várost. Ez a zutpheni csapatjáték a régi utcákat egy igazi verseny színpadává teszi.
Ki állítja be a mérkőzést?
A szervező, vagyis a fő foglaló, a játékmesteri oldalon állítja be a mérkőzést. Ő választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot minden csapatnak. A mérkőzés mindig így indul.
Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet. Ez segít, ha egy csoportban többféle nyelv keveredik, például nemzetközi kollégák egy céges kiránduláson vagy egy család külföldi vendégekkel.
Mely zutpheni játékokat foglalhatod le ma?
Ma két zutpheni játékot foglalhatsz le. A Secrets of Zutphen egy séta rejtvényekkel és fotós feladatokkal a 's-Gravenhof, a régi kereskedőházak és a kikötő mellett. A Sherlock Holmes murder mystery in Zutphen egy nyomozós eset a Berkelpoorttól az IJsselkadéig.
Mindkét játék az ingyenes Loquiz alkalmazást használja, 1.5–2 óráig tart, és csapatonként €19.95-be kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Kezdjetek, amikor csak akartok, minden nap, és a játék 12 hónapig érvényes marad.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Legalább hány csapat kell a City Conquesthez?
Legalább 2 csapat kell, mindegyikben 1–4 játékos a saját telefonján.
Elveszíthetünk egy zónát a játék közben?
Igen. Egy másik csapat visszaszerezheti a zónát, ha megoldja ott a feladatot.
Ki indítja el a zutpheni csapatjátékot?
A foglaló szervező indítja el a játékot minden csapatnak a játékmesteri oldalról.
Mindenkinek ugyanazon a nyelven kell játszania?
Nem. Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet.
City Conquest Verseny a városban: Zutphen
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

