City Conquest – Verseny a városban: Zutphen
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Zutphen

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 22 zóna
  • 14 frakció
  • 2–14 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Zutphen belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Lutherse Kerk, Broederenkerk és Wijnhuistoren. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

14 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • A Sint Walburgiskerk harangozói
  • A Broederenkerk kórusa
  • A Drogenapstoren őrség
  • A Berkelpoort őrség
  • A Lutherse Kerk orgonistái
  • A Stadhuis Zutphen tanácsosai
  • A Rechtbank Gelderland tudósai
  • A Zutphense markt kereskedői
  • A Tramlijn Zutphen-Emmerik építői
  • A Het Verhalenhuis színjátszói
  • A Dieserbrug hídőrei
  • A Boompjeswalpark kertészei
  • A De Dwerg en de Eend szobrászai
  • A Kruittoren felfedezői

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

22 zóna

  1. Lutherse Kerk
  2. Broederenkerk
  3. Wijnhuistoren
  4. Dieserbrug
  5. Zutphense markt
  6. Gereformeerde kerk
  7. Wiets Kunstatelier
  8. Barbaros Islamitische Stichting
  9. Berkelpoort
  10. Stadhuis Zutphen
  11. Sint Walburgiskerk
  12. Sint Jan
  13. Drogenapstoren
  14. Boompjeswalpark
  15. Kruittoren
  16. Tramlijn Zutphen-Emmerik
  17. De Dwerg en de Eend
  18. Spanjaardspoort
  19. Rechtbank Gelderland
  20. Het Verhalenhuis
  21. Oude IJsselbrug
  22. Johanneskerk

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Mi a City Conquest?

A City Conquest legalább 2 csapatnak szóló játék, csapatonként 1–4 játékossal, mindegyik csapat a saját telefonján. Az elején minden csapat választ egy frakciót, egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.

A térkép zónákat mutat szerte a városban. Sétáljatok el egy zónához, és oldjátok meg ott a feladatot, hogy elfoglaljátok. A rivális csapatok visszaszerezhetik, ezért érdemes közösen megtervezni, hová menjetek és mit védjetek. A pontok addig gyűlnek, amíg tart a játékidő, és a végén a legtöbb pontot szerző csapat a győztes.

Zutphen mely utcái és látnivalói részei a játéknak?

A játéktáblát Zutphen utcái és útvonalaink látnivalói alkotják. Számíthattok rá, hogy elhaladtok a Berkelpoort, a Broederenkerk és a Groenmarkt mellett, és végigsétáltok a Kuiperstraaton.

A belváros másik oldalán található a 's-Gravenhof, egy Hanza-kereskedőház és a városfal alatti versfal, a folyó mentén pedig az IJsselkade. A zónák ezek között a helyek között fekszenek, így a csapatotok folyamatosan átszeli a várost. Ez a zutpheni csapatjáték a régi utcákat egy igazi verseny színpadává teszi.

Ki állítja be a mérkőzést?

A szervező, vagyis a fő foglaló, a játékmesteri oldalon állítja be a mérkőzést. Ő választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot minden csapatnak. A mérkőzés mindig így indul.

Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet. Ez segít, ha egy csoportban többféle nyelv keveredik, például nemzetközi kollégák egy céges kiránduláson vagy egy család külföldi vendégekkel.

Mely zutpheni játékokat foglalhatod le ma?

Ma két zutpheni játékot foglalhatsz le. A Secrets of Zutphen egy séta rejtvényekkel és fotós feladatokkal a 's-Gravenhof, a régi kereskedőházak és a kikötő mellett. A Sherlock Holmes murder mystery in Zutphen egy nyomozós eset a Berkelpoorttól az IJsselkadéig.

Mindkét játék az ingyenes Loquiz alkalmazást használja, 1.5–2 óráig tart, és csapatonként €19.95-be kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Kezdjetek, amikor csak akartok, minden nap, és a játék 12 hónapig érvényes marad.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Legalább hány csapat kell a City Conquesthez?

Legalább 2 csapat kell, mindegyikben 1–4 játékos a saját telefonján.

Elveszíthetünk egy zónát a játék közben?

Igen. Egy másik csapat visszaszerezheti a zónát, ha megoldja ott a feladatot.

Ki indítja el a zutpheni csapatjátékot?

A foglaló szervező indítja el a játékot minden csapatnak a játékmesteri oldalról.

Mindenkinek ugyanazon a nyelven kell játszania?

Nem. Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet.

City Conquest Verseny a városban: Zutphen

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Zutphen