
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Zutphen
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 22 zonas
- 14 facciones
- 2–14 equipos
En City Conquest, el centro de Zutphen se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Lutherse Kerk, Broederenkerk y Wijnhuistoren. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
14 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Campaneros de Sint Walburgiskerk
- Coro de Broederenkerk
- Guardia de Drogenapstoren
- Vigías de Berkelpoort
- Organistas de Lutherse Kerk
- Concejales de Stadhuis Zutphen
- Estudiosos de Rechtbank Gelderland
- Comerciantes de Zutphense markt
- Constructores del Tramlijn Zutphen-Emmer
- Actores de Het Verhalenhuis
- Guardianes del Puente Dieserbrug
- Jardineros de Boompjeswalpark
- Escultores de De Dwerg en de Eend
- Exploradores de Kruittoren
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
22 zonas
- Lutherse Kerk
- Broederenkerk
- Wijnhuistoren
- Dieserbrug
- Zutphense markt
- Gereformeerde kerk
- Wiets Kunstatelier
- Barbaros Islamitische Stichting
- Berkelpoort
- Stadhuis Zutphen
- Sint Walburgiskerk
- Sint Jan
- Drogenapstoren
- Boompjeswalpark
- Kruittoren
- Tramlijn Zutphen-Emmerik
- De Dwerg en de Eend
- Spanjaardspoort
- Rechtbank Gelderland
- Het Verhalenhuis
- Oude IJsselbrug
- Johanneskerk
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Qué es City Conquest?
City Conquest es un juego para al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada uno con su propio móvil. Al principio cada equipo elige una facción, un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.
El mapa muestra zonas por toda la ciudad. Caminad hasta una zona y resolved allí la tarea para conquistarla. Los equipos rivales pueden recuperarla, así que conviene planear juntos adónde ir y qué proteger. Los puntos se suman mientras dura el tiempo de juego, y el equipo con más puntos al final es el ganador.
¿Qué calles y lugares de Zutphen forman parte del juego?
El tablero son las calles de Zutphen y los lugares de nuestras rutas. Pasaréis por la Berkelpoort, la Broederenkerk y el Groenmarkt, y caminaréis por la Kuiperstraat.
Al otro lado del centro encontráis 's-Gravenhof, una casa de comerciantes hanseática y el muro de poemas bajo la muralla, con la IJsselkade junto al río. Las zonas están entre estos lugares, así que vuestro equipo cruza la ciudad una y otra vez. Este juego en grupo en Zutphen convierte las calles antiguas en el escenario de una competición de verdad.
¿Quién prepara la partida?
El organizador, es decir, quien hizo la reserva, prepara la partida en la página del game master. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y después inicia el juego para todos los equipos a la vez. Una partida siempre empieza así.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Eso ayuda cuando un grupo mezcla idiomas, como compañeros internacionales en una salida de empresa o una familia con invitados del extranjero.
¿Qué juegos de Zutphen puedes reservar hoy?
Hoy se pueden reservar dos juegos de Zutphen. Secrets of Zutphen es un paseo con enigmas y retos fotográficos que pasa por 's-Gravenhof, las antiguas casas de comerciantes y el puerto. Sherlock Holmes murder mystery in Zutphen es un caso detectivesco desde la Berkelpoort hasta la IJsselkade.
Ambos juegos usan la app gratuita Loquiz, duran de 1.5 a 2 horas y cuestan €19.95 por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores. Empezad cuando queráis, cualquier día, y el juego sigue siendo válido durante 12 meses.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuál es el número mínimo de equipos para City Conquest?
Necesitáis al menos 2 equipos, cada uno con 1 a 4 jugadores y su propio móvil.
¿Podemos perder una zona durante el juego?
Sí. Otro equipo puede recuperar una zona resolviendo allí la tarea.
¿Quién inicia el juego en grupo en Zutphen?
El organizador que hizo la reserva inicia el juego para todos los equipos desde la página del game master.
¿Tenemos que jugar todos en el mismo idioma?
No. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
City Conquest Carrera por Zutphen
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

