City Conquest – Corrida por Zutphen
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Zutphen

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 22 zonas
  • 14 facções
  • 2–14 equipes

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No City Conquest, o centro de Zutphen vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Lutherse Kerk, Broederenkerk e Wijnhuistoren. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

14 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Tocadores de Sino da Sint Walburgiskerk
  • Coro da Broederenkerk
  • Guarda da Drogenapstoren
  • Vigilantes da Berkelpoort
  • Organistas da Lutherse Kerk
  • Conselheiros do Stadhuis Zutphen
  • Estudiosos do Rechtbank Gelderland
  • Comerciantes da Zutphense markt
  • Construtores da Tramlijn Zutphen-Emmerik
  • Atores do Het Verhalenhuis
  • Guardas da Ponte Dieserbrug
  • Jardineiros do Boompjeswalpark
  • Escultores do De Dwerg en de Eend
  • Exploradores do Kruittoren

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

22 zonas

  1. Lutherse Kerk
  2. Broederenkerk
  3. Wijnhuistoren
  4. Ponte Dieserbrug
  5. Praça Zutphense markt
  6. Igreja Reformada
  7. Ateliê de Artes Wiets
  8. Fundação Islâmica Barbaros
  9. Berkelpoort
  10. Stadhuis Zutphen
  11. Sint Walburgiskerk
  12. Sint Jan
  13. Drogenapstoren
  14. Boompjeswalpark
  15. Kruittoren
  16. Tramlijn Zutphen-Emmerik
  17. De Dwerg en de Eend
  18. Spanjaardspoort
  19. Rechtbank Gelderland
  20. Het Verhalenhuis
  21. Oude IJsselbrug
  22. Johanneskerk

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

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Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

O que é o City Conquest?

City Conquest é um jogo para pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe com o próprio celular. No início, cada equipe escolhe uma facção, um grupo com sua própria história, seus pontos fortes e seus personagens.

O mapa mostra zonas pela cidade. Caminhem até uma zona e resolvam a tarefa ali para conquistá-la. As equipes rivais podem tomá-la de volta, então vale a pena planejar juntos aonde ir e o que proteger. Os pontos se somam enquanto durar o tempo de jogo, e a equipe com mais pontos no final é a vencedora.

Quais ruas e pontos turísticos de Zutphen fazem parte do jogo?

O tabuleiro é formado pelas ruas de Zutphen e pelos pontos turísticos dos nossos percursos. Vocês podem esperar passar pela Berkelpoort, pela Broederenkerk e pelo Groenmarkt, e caminhar pela Kuiperstraat.

Do outro lado do centro ficam o 's-Gravenhof, uma casa de comerciante hanseática e o muro de poemas junto à muralha da cidade, com a IJsselkade ao longo do rio. Há zonas entre esses lugares, então a equipe atravessa a cidade o tempo todo. Este jogo em grupo em Zutphen transforma as ruas antigas no palco de uma disputa de verdade.

Quem prepara a partida?

O organizador, ou seja, quem fez a reserva principal, prepara a partida na página do mestre do jogo. Ele escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia o jogo para todas as equipes de uma vez. Uma partida sempre começa assim.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Isso ajuda quando o grupo mistura idiomas, como colegas internacionais em um passeio da empresa ou uma família com convidados do exterior.

Quais jogos em Zutphen você pode reservar hoje?

Dois jogos em Zutphen podem ser reservados hoje. Secrets of Zutphen é uma caminhada com enigmas e tarefas fotográficas pelo 's-Gravenhof, pelas antigas casas de comerciantes e pelo porto. Sherlock Holmes murder mystery in Zutphen é um caso de detetive da Berkelpoort até a IJsselkade.

Os dois jogos usam o aplicativo gratuito Loquiz, levam de 1.5 a 2 horas e custam €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Comecem quando quiserem, todos os dias, e o jogo continua válido por 12 meses.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Qual é o número mínimo de equipes para o City Conquest?

São necessárias pelo menos 2 equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores e o próprio celular.

Podemos perder uma zona durante o jogo?

Sim. Outra equipe pode retomar uma zona resolvendo a tarefa ali.

Quem inicia o jogo em grupo em Zutphen?

O organizador que fez a reserva inicia o jogo para todas as equipes na página do mestre do jogo.

Todos precisam jogar no mesmo idioma?

Não. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

City Conquest Corrida por Zutphen

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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