City Conquest – Rennen durch Antwerpen
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Antwerpen

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 30 Zonen
  • 20 Fraktionen
  • 2–20 Teams

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Bei City Conquest wird die Innenstadt von Antwerpen zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Brabobrunnen, Rathausfassade und Zunfthäuser am Grote Markt vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

Buchen und bezahlen

Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

Buchen und bezahlen

Angebot anfragen

So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

20 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Brabos Legion
  • Schöffen des Rathauses
  • Antigoons Riesen
  • Beginen vom Hof
  • Wächter von Het Steen
  • Lange Wappers Schelme
  • Hof Karls V.
  • Kaufleute der Börse
  • Meister der Kathedrale
  • Kreis des Lipsius
  • Schriftsteller des Letterenhuis
  • Rubens' Werkstatt
  • Armbrustschützengilde
  • Pilger von Sint-Julianus
  • Nordmänner der Schelde
  • Seeleute der Red Star Line
  • Entdecker der Ruien
  • Drucker vom Goldenen Zirkel
  • Metzger vom Vleeshuis
  • Glockenspieler

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

30 Zonen

  1. Brabobrunnen
  2. Rathausfassade
  3. Zunfthäuser am Grote Markt
  4. Handschoenmarkt
  5. Kathedrale, Nordseite
  6. Pelgrimstraat: der Turmblick
  7. Vlaaikensgang
  8. Groenplaats
  9. Boerentoren
  10. Korte Nieuwstraat: die Laarmans-Comicwand
  11. Erbe-Bibliothek
  12. Kirche St. Karl Borromäus
  13. Wolstraat: die Conscience-Comicwand
  14. Keizerstraat: De Gouden Rinck
  15. Letterenhuis
  16. Oude Beurs (Hofstraat)
  17. St.-Paulus-Kirche
  18. Vleeshuis (Fleischhalle)
  19. Het Steen
  20. Lange Wapper
  21. Noorderterras
  22. Kaimauer am Steenplein
  23. Steenplein
  24. Suikerrui
  25. Ruihuis
  26. Zuiderterras
  27. Eingang Sint-Annatunnel
  28. Sint-Julianusgasthuis
  29. Vrijdagmarkt
  30. Museum Plantin-Moretus

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was ist City Conquest?

City Conquest ist ein Wettkampfspiel für Gruppen, das in Teams auf den Straßen von Antwerpen gespielt wird. Es gibt mindestens zwei Teams, jedes mit 1 bis 4 Spielern und einem Handy.

Jedes Team wählt zuerst eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Mit der gewählten Fraktion machen Sie sich auf zu den Zonen auf der Karte. Erreichen Sie eine Zone, lösen Sie ihre Aufgabe, und sie gehört Ihrem Team. Rivalisierende Teams können kommen und sie zurückerobern, also entscheiden Sie ständig, ob Sie verteidigen oder angreifen. Wenn die Spielzeit vorbei ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Zwischen welchen Straßen und Sehenswürdigkeiten spielen Sie?

Die Straßen Antwerpens und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Stadtrouten bilden das Spielfeld. Auf dem Grote Markt sehen Sie das Rathaus von Antwerpen, ganz in der Nähe liegen Het Steen, das Vleeshuis und der Steenplein. Unsere Routen führen auch an der Vlaeykensgang, der Sint-Pauluskerk, dem Museum Plantin-Moretus, dem Rubenshaus und dem Museum aan de Stroom vorbei.

In diesem Gruppenspiel in Antwerpen wählen die Teams ihre eigenen Wege zwischen den Zonen. In den engen Gassen der Altstadt treffen Sie vielleicht an der nächsten Ecke auf ein rivalisierendes Team oder kommen gerade an, nachdem es die Zone erobert hat, die Sie wollten.

Wer richtet das Spiel ein?

Der Organisator, also der Hauptbucher, richtet City Conquest auf der Spielleiterseite ein. Dort wählt er die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel dann für alle Teams gleichzeitig. Ohne den Start durch den Organisator kann das Spiel nicht beginnen.

Nach dem Start kann jeder Spieler auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln. Das macht ein Gruppenspiel in Antwerpen einfach für gemischte Gruppen, etwa internationale Kollegen oder Freunde aus dem Ausland.

Was können Sie heute sonst noch in Antwerpen buchen?

Drei weitere Spiele in Antwerpen können Sie heute buchen, jedes für €19.95 pro Team und 1.5–2 Stunden Spielzeit. Secrets of Antwerp wird im Browser auf Ihrem eigenen Handy ohne App gespielt: Sie begleiten Silvius Brabo auf der Spur eines gestaltwandelnden Riesen, vorbei am Rathaus, am Grote Markt und an Het Steen. Sherlock Holmes murder mystery in Antwerp ist ein Detektivfall vom Grote Markt bis Het Steen an der Schelde. The Antwerp Syndicate (Outdoor-Escape-Spiel) eignet sich für Teams mit bis zu 5 Spielern.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams können mitmachen?

Mindestens zwei. Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler auf seinem eigenen Handy.

Wie erobert man eine Zone?

Gehen Sie zur Zone auf der Karte und lösen Sie dort die Aufgabe. Ein anderes Team kann die Zone später auf dieselbe Weise zurückerobern.

Wer wählt die Spielzeit?

Der Organisator legt Spielzeit und Standardsprache auf der Spielleiterseite fest und startet das Spiel.

Brauchen alle Spieler dieselbe Sprache?

Nein. Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.

City Conquest Rennen durch Antwerpen

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Stadtspiele in Antwerpen

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Antwerpen

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €