City Conquest – Corrida por Antuérpia
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Antuérpia

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 30 zonas
  • 20 facções
  • 2–20 equipes

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No City Conquest, o centro de Antuérpia vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Fonte de Brabo, Fachada da Prefeitura e Casas das guildas da Grote Markt. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

20 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Legião de Brabo
  • Vereadores da Prefeitura
  • Gigantes de Antigoon
  • Beguinas do Beguinário
  • Guardas do Het Steen
  • Brincalhões do Lange Wapper
  • Corte de Carlos V
  • Mercadores da Bolsa
  • Mestres da Catedral
  • Círculo de Lipsius
  • Escritores do Letterenhuis
  • Ateliê de Rubens
  • Guilda dos Besteiros
  • Peregrinos de Sint-Julianus
  • Nórdicos do Escalda
  • Marinheiros da Red Star Line
  • Exploradores dos Ruien
  • Impressores do Compasso de Ouro
  • Açougueiros do Vleeshuis
  • Carrilhonistas

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

30 zonas

  1. Fonte de Brabo
  2. Fachada da Prefeitura
  3. Casas das guildas da Grote Markt
  4. Handschoenmarkt
  5. Catedral, lado norte
  6. Pelgrimstraat: a vista da torre
  7. Vlaaikensgang
  8. Groenplaats
  9. Boerentoren
  10. Korte Nieuwstraat: o muro de quadrinhos de Laarmans
  11. Biblioteca do Patrimônio
  12. Igreja de São Carlos Borromeu
  13. Wolstraat: o muro de quadrinhos de Conscience
  14. Keizerstraat: De Gouden Rinck
  15. Letterenhuis
  16. Oude Beurs (Hofstraat)
  17. Igreja de São Paulo
  18. Vleeshuis (Salão dos Açougueiros)
  19. Het Steen
  20. Lange Wapper
  21. Noorderterras
  22. Muro do cais no Steenplein
  23. Steenplein
  24. Suikerrui
  25. Ruihuis
  26. Zuiderterras
  27. Entrada do Sint-Annatunnel
  28. Sint-Julianusgasthuis
  29. Vrijdagmarkt
  30. Museu Plantin-Moretus

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

Reservar e pagar
Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

Como funciona o City Conquest em Antuérpia

No City Conquest, pelo menos duas equipes disputam as zonas do mapa de Antuérpia, cada uma no seu próprio celular. Vocês caminham até uma zona, resolvem a tarefa que aparece ali e a zona passa a ser sua.

O jogo não para: outra equipe pode chegar à mesma zona, resolver a tarefa e recuperá-la. Por isso vale a pena planejar a rota, dividir as forças e voltar para proteger o que vocês conquistaram. Quando o tempo termina, vence a equipe com mais pontos. Se houver empate em pontos, ganha quem tiver mais ducados.

Precisa de um mestre do jogo?

Não precisa. Quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e dá a largada para todas as equipes. A partir daí tudo funciona sozinho em cada celular.

Se alguém do grupo quiser acompanhar e conduzir a partida ao vivo, pode assumir o papel de mestre do jogo, mas isso é opcional. Cada jogador também escolhe e troca o idioma no próprio celular, o que facilita muito para grupos internacionais, colegas de trabalho ou famílias que falam línguas diferentes.

As ruas de Antuérpia como tabuleiro

As ruas e os pontos turísticos dos nossos percursos formam o cenário dessa disputa em grupo. Vocês podem passar pelo Paço Municipal de Antuérpia, pelo Centro de Diamantes de Antuérpia, por Het Steen à beira do Escalda e pelo Vleeshuis.

Entre uma zona e outra aparecem lugares como a Vlaeykensgang, o Steenplein, o Museu Plantin-Moretus e A Casa Rubens. Assim a turma conhece o centro histórico enquanto corre atrás de pontos, sem precisar de guia e sem ponto de encontro fixo. É uma forma diferente de passar uma tarde com amigos, colegas ou a família.

Outros jogos que vocês podem reservar hoje

Além do City Conquest, Antuérpia tem três jogos que já podem ser reservados agora, por € 19,95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.

No Secrets of Antuérpia – jogo da cidade com enigmas, vocês seguem Silvius Brabo atrás de um gigante que muda de forma. O Jogo de Detetive Antuérpia leva a equipe do Stadsfeestzaal ao Museu aan de Stroom. E The Antuérpia Syndicate é um jogo de fuga ao ar livre pelas ruas, uma alternativa ao escape room, para equipes de 2 a 5 jogadores no app gratuito Loquiz. Cada partida leva de 1,5 a 2 horas.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Quantas equipes são necessárias para o City Conquest?

São pelo menos duas equipes. Cada uma tem de 1 a 4 jogadores e joga no seu próprio celular.

Quem ganha o jogo?

Ganha a equipe com mais pontos quando o tempo acaba. Em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Alguém precisa comandar a partida?

Não. Quem reservou só abre a página do organizador, escolhe idioma e tempo de jogo e inicia a partida, e o resto acontece sozinho em cada celular.

Cada jogador pode usar outro idioma?

Pode. Cada pessoa escolhe e troca o idioma no próprio celular durante o jogo.

O que é uma facção no City Conquest?

É o grupo que a sua equipe representa, com história, pontos fortes e personagens próprios. Cada equipe escolhe a sua facção no começo.

City Conquest Corrida por Antuérpia

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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Jogos pela cidade em Antuérpia