City Conquest – Race genom Antwerpen
Gruppspel: lag mot lag

City Conquest

Race genom Antwerpen

19,95 € per lag

Ett stadsspel där lagen tävlar mot varandra: minst 2 lag med 1–4 spelare, varje lag på sin egen telefon.

Lag mot varandra · från 4,99 € per person · boka direkt · giltigt i 12 månader · ingen guide behövs

  • 120 min
  • 30 zoner
  • 20 fraktioner
  • 2–20 lag

Boka och betalaBegär offert

I City Conquest blir centrum av Antwerpen en spelplan för hela er grupp: minst två lag tävlar om att erövra zoner, och andra lag kan ta tillbaka dem. På vägen passerar ni platser som Brabofontänen, Stadshusets fasad och Skråhusen på Grote Markt. När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.

Boka och betalaBegär offert

Vad kostar det för er grupp?

Lag (upp till 4 per lag): 3

Utan spelledare

59,85 €

≈ 4,99 € per person

Boka och betala

Med spelledare

199,00 €

≈ 16,58 € per person

Boka och betala

Begär offert

Så spelar ni

  1. 1

    Utforska

    Gå runt i den riktiga staden. Kartan visar varje zon: ledig, tagen av ett lag i dess färg, eller låst i några minuter. Spelet börjar vid .

  2. 2

    Erövra

    Gå in i en zon och öppna dess uppgift: en gåta, något att räkna eller en kod att knäcka på plats, då och då ett foto. Rätt? Då tar zonen er färg och ni tjänar 30 dukater .

  3. 3

    Försvara och ta tillbaka

    Andra lag kan ta era zoner när låset är slut, och ni kan ta deras. En zon stannar hos laget som erövrar den. Första laget vid en bonusplats får en power-up i ryggsäcken .

  4. 4

    Sluträkning

    När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng flest dukater . Var vid samlingsplatsen i tid: härolden kallar samman alla.

Varje zon har tio uppgifter om det som verkligen finns där. Varje lag får en annan, och en ny varje gång det kommer tillbaka, så det är ingen idé att skicka svar vidare.

20 fraktioner

Varje zon har ett område som passar platsen: kunskap vid ett bibliotek, kreativitet vid ett museum, charm på ett torg, snabbhet på en bro eller kaj, styrka vid en fästning eller ett torn. Ju starkare er fraktion är inom en zons område, desto fler poäng ger den zonen er, så varje fraktion har sina egna zoner att jaga.

  • Brabos legion
  • Rådmännen i stadshuset
  • Antigoons jättar
  • Beginerna på gården
  • Vakterna vid Het Steen
  • Lange Wappers skojare
  • Karl V:s hov
  • Köpmännen på börsen
  • Katedralens mästare
  • Lipsius krets
  • Författarna i Letterenhuis
  • Rubens ateljé
  • Armborstskrået
  • Pilgrimerna i Sint-Julianus
  • Nordmännen på Schelde
  • Sjömännen på Red Star Line
  • Utforskarna av ruien
  • Boktryckarna i Gyllene passaren
  • Slaktarna i Vleeshuis
  • Klockspelarna

Dukater, kistor och fällor

Kistor

Var 20:e minut gömmer härolden kistor på gatorna. Första laget inom 30 m öppnar en: dukater , en dryck, ett försvar eller något att lämna åt andra.

Köpmannen

Ni börjar med 50 dukater och tjänar fler genom att erövra, hålla zoner och med godkända foton. Spendera dem hos köpmannen : ni kan köpa var som helst, och vid hans plats får ni 20 % rabatt.

Fällor och dimma

Lägg en bomb, fälla, dimma, förbannelse eller sabotage på gatan . Bara ert lag ser den; laget som går in i den blir träffat. Dimma döljer deras karta bortom 100 m. En spanare visar fällor nära er : gå fram till en för att desarmera den.

  • SnabbhetsdryckVäntetider och zonlås halveras i 10 minuter.
  • VisdomsdryckTar bort ett fel svar från er nästa flervalsfråga.
  • StyrkedryckEr nästa erövring räknas dubbelt.
  • SköldBlockerar nästa attack mot ert lag (20 sekunder att reagera).
  • SpegelSkickar nästa attack direkt tillbaka till laget som lämnade den.
  • MotgiftAvslutar dimma, en fälla eller en förbannelse direkt.
  • SpanareVisar i 2 minuter vad andra lag lämnat inom 100 m; gå dit för att desarmera.
  • BombLämna den på gatan: laget som går in i den förlorar 25 poäng.
  • FällaLämna den på gatan: 3 minuter utan att erövra och svara.
  • DimmaLämna den på gatan: i 4 minuter visar deras karta bara 100 m runt dem.
  • FörbannelseLämna den på gatan: på deras nästa 2 frågor kostar ett fel svar dubbelt.
  • SabotageLämna den på gatan: stjäl en sak ur deras ryggsäck (eller 30 dukater).

30 zoner

  1. Brabofontänen
  2. Stadshusets fasad
  3. Skråhusen på Grote Markt
  4. Handschoenmarkt
  5. Katedralen, norra sidan
  6. Pelgrimstraat: utsikten mot tornet
  7. Vlaaikensgang
  8. Groenplaats
  9. Boerentoren
  10. Korte Nieuwstraat: Laarmans serievägg
  11. Kulturarvsbiblioteket
  12. Sankt Carolus Borromeus kyrka
  13. Wolstraat: Conscience-seriemuren
  14. Keizerstraat: De Gouden Rinck
  15. Letterenhuis
  16. Oude Beurs (Hofstraat)
  17. Sint-Pauluskyrkan
  18. Vleeshuis (Slaktarnas hall)
  19. Het Steen
  20. Lange Wapper
  21. Noorderterras
  22. Kajmuren vid Steenplein
  23. Steenplein
  24. Suikerrui
  25. Ruihuis
  26. Zuiderterras
  27. Ingången till Sint-Annatunnel
  28. Sint-Julianusgasthuis
  29. Vrijdagmarkt
  30. Museum Plantin-Moretus

Två sätt att spela

Utan spelledare

Ni spelar helt på egen hand. Arrangören öppnar spelledarsidan, väljer standardspråk och speltid och startar spelet. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon: zonerna, kistorna, köpmannen och slutresultatet.

19,95 € per lag

Boka och betala
Ofta valt av företag

Med spelledare

Någon leder spelet från spelledarsidan: följer varje lag live med poäng och zoner, skickar meddelanden till alla lag, lägger till 15 minuter eller stoppar spelet, ger ett lag en power-up eller lägger en kista precis bredvid det, och tittar på foton. Spelledaren ser aldrig svaren.

199,00 € inklusive 5 lag, 19,95 € per extra lag

Boka och betala

Arrangören ställer in spelet på spelledarsidan (standardspråk och speltid) och startar det för alla lag.

Varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.

Det här ser spelledaren

Live på en laptop eller surfplatta: var varje lag är, vem som har vilken zon och varje lags poäng, dukater och föremål. Härifrån ger eller drar spelledaren av poäng, skickar ett meddelande till ett lag eller alla lag, lägger till 15 minuter eller pausar spelet.

Spelledarens skärm i City Conquest under ett spel: en live-karta med lagen och deras zoner, och ett lags poäng, dukater och knappar
Exempelspel med påhittade lag.

Hur fungerar City Conquest i Antwerpen?

City Conquest är ett gruppspel där lagen spelar mot varandra på stadens gator. Innan ni drar i gång väljer varje lag en fraktion, en grupp med en egen berättelse, egna styrkor och egna karaktärer. Sedan går ni till en zon på kartan, löser uppgiften på plats och erövrar zonen åt ert lag.

Ingenting är vunnet för gott. De andra lagen kan komma tillbaka och vinna zonen igen, så ni behöver tänka taktiskt: vilken zon tar ni först, och när är det värt att gå tillbaka och försvara? När tiden är ute vinner laget med flest poäng. Står det lika vinner laget med flest dukater.

Behöver vi en spelledare?

Nej, ni klarar er utan spelledare. Den som har bokat öppnar arrangörssidan en gång, väljer standardspråk och speltid och startar spelet för alla lag samtidigt. Sedan sköter allt sig självt på varje mobil.

Varje spelare kan dessutom välja och byta språk på sin egen telefon, vilket är smidigt om ni är ett internationellt gäng eller kollegor från olika länder. Vill någon i gruppen följa matchen live och styra spelet medan det pågår går det också, men en spelledare är helt frivillig.

Vilka gator och platser blir spelplan?

Spelplanen är Antwerpens gator och platserna längs våra rutter. När ni skyndar mot nästa zon kan ni passera Antwerps Rådhus, borgen Het Steen vid Schelde, det gamla gillehuset Vleeshuis och den smala gränden Vlaeykensgang. Lite längre bort ligger Museum aan de Stroom och Plantin-Moretus Museum.

Så blir gruppspelet i Antwerpen både en taktisk kamp och ett sätt att se staden tillsammans. Det passar en kickoff med jobbet, en svensexa eller möhippa, ett kalas eller en dag med kompisar där alla ska ha en roll och ingen blir stående vid sidan av.

Vilka andra spel i Antwerpen kan ni boka i dag?

Vill ni ut i Antwerpen redan nu finns det spel som går att boka direkt. De tar 1,5 till 2 timmar och ni startar när ni vill, varje dag.

I Secrets of Antwerpen – stadsspel med gåtor följer ni Silvius Brabo förbi Antwerps Rådhus och Antwerps Diamantcenter ner mot Het Steen. Kriminalspel Antwerpen bygger på en berättelse i Sherlock Holmes anda och börjar vid Stadsfeestzaal, vidare förbi Plantin-Moretus Museum och Rubenshus. Båda spelas i webbläsaren på din egen mobil, utan app, och kostar 19,95 € per team: en mobil, högst 4 spelare. The Antwerpen Syndicate är ett utomhus-escapespel på gatorna, ett alternativ till ett escape room, från Vlaeykensgang via Steenplein. Det spelas i den kostnadsfria Loquiz-appen av 2 till 5 spelare för 19,95 € per team.

Behöver vi en spelledare?

Nej. Utan spelledare spelar ni helt på egen hand: den som bokade öppnar arrangörssidan en gång, väljer standardspråk och speltid och startar spelet för alla lag; sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare (199,00 € inklusive 5 lag) är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.

Kan lagen starta spelet själva?

Det behövs ingen spelledare för det: den som bokade startar spelet en gång för alla lag på arrangörssidan, så att alla lag spelar lika länge. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.

Vem vinner City Conquest?

När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.

Hur många lag behövs för City Conquest?

Ni behöver minst två lag med 1 till 4 spelare var. Varje lag spelar på sin egen mobil.

Kan alla spela på sitt eget språk?

Ja. Arrangören väljer ett standardspråk, men varje spelare kan välja och byta språk på sin egen mobil.

Vilka spel i Antwerpen kan vi boka redan nu?

Secrets of Antwerpen – stadsspel med gåtor, Kriminalspel Antwerpen och The Antwerpen Syndicate går att boka direkt.

City Conquest Race genom Antwerpen

19,95 € per lag

Vi spelar i allt fler städer runt om i världen, med vänner, familj eller ditt företag.

Boka och betalaBegär offert

Stadsspel i Antwerpen