
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Antwerp
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 30 zóna
- 20 frakció
- 2–20 csapat
A City Conquestben Antwerp belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Brabo-kút, A városháza homlokzata és A Grote Markt céhházai. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
20 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- Brabo légiója
- A városháza tanácsnokai
- Antigoon óriásai
- A béginaudvar béginái
- A Het Steen őrei
- Lange Wapper csínytevői
- V. Károly udvara
- A tőzsde kereskedői
- A katedrális mesterei
- Lipsius köre
- A Letterenhuis írói
- Rubens műhelye
- Számszeríjász céh
- A Sint-Julianus zarándokai
- A Schelde normannjai
- A Red Star Line matrózai
- A ruienek felfedezői
- Az Aranykörző nyomdászai
- A Vleeshuis mészárosai
- Harangjátékosok
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
30 zóna
- Brabo-kút
- A városháza homlokzata
- A Grote Markt céhházai
- Handschoenmarkt
- A katedrális északi oldala
- Pelgrimstraat: kilátás a toronyra
- Vlaaikensgang
- Groenplaats
- Boerentoren
- Korte Nieuwstraat: a Laarmans-képregényfal
- Örökségi Könyvtár
- Borromeo Szent Károly-templom
- Wolstraat: a Conscience-képregényfal
- Keizerstraat: De Gouden Rinck
- Letterenhuis
- Oude Beurs (Hofstraat)
- Szent Pál-templom
- Vleeshuis (Mészárosok csarnoka)
- Het Steen
- Lange Wapper
- Noorderterras
- Rakpartfal a Steenpleinnél
- Steenplein
- Suikerrui
- Ruihuis
- Zuiderterras
- A Sint-Annatunnel bejárata
- Sint-Julianusgasthuis
- Vrijdagmarkt
- Plantin-Moretus Múzeum
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mi az a City Conquest?
A City Conquest egy versengő játék csoportoknak, amelyet csapatokban játszotok Antwerpen utcáin. Legalább két csapat van, mindegyikben 1–4 játékos és egy telefon.
Minden csapat azzal kezd, hogy választ egy frakciót: egy csoportot saját történettel, saját erősségekkel és saját szereplőkkel. Miután kiválasztottátok a frakciót, elindultok a térképen lévő zónák felé. Érjetek el egy zónához, oldjátok meg a feladatát, és a csapatotoké. A rivális csapatok eljöhetnek és visszanyerhetik, így folyamatosan döntenetek kell, hogy védekeztek vagy támadtok. Amikor véget ér a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.
Mely utcák és látnivalók között játszotok?
Antwerpen utcái és a városi útvonalaink látnivalói alkotják a játéktáblát. A Grote Markton látjátok az antwerpeni városházát, a közelben pedig ott van a Het Steen, a Vleeshuis és a Steenplein. Útvonalaink a Vlaeykensgang, a Sint-Pauluskerk, a Plantin-Moretus Múzeum, a Rubens-ház és a Museum aan de Stroom mellett is elhaladnak.
Ebben az antwerpeni csapatjátékban a csapatok maguk választják meg az útjukat a zónák között. Az óváros szűk utcáiban a következő saroknál összefuthattok egy rivális csapattal, vagy épp azután érkeztek, hogy elfoglalták a zónát, amelyet ti akartatok.
Ki állítja be a játékot?
A szervező, vagyis a fő foglaló, a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquestet. Ott kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre elindítja a játékot minden csapatnak. A játék nem kezdődhet el anélkül, hogy a szervező elindítaná.
Az indítás után minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján. Így az antwerpeni csapatjáték vegyes csoportoknak is könnyű, például nemzetközi kollégáknak vagy külföldről látogató barátoknak.
Mit foglalhatsz még ma Antwerpenben?
Antwerpenben ma három másik játékot foglalhatsz, mindegyik €19.95 csapatonként, 1.5–2 óra játékidővel. A Secrets of Antwerp a saját telefonod böngészőjében játszható, alkalmazás nélkül: Silvius Brabóval együtt egy alakváltó óriás nyomába eredtek, és elhaladtok a városháza, a Grote Markt és a Het Steen mellett. A Sherlock Holmes murder mystery in Antwerp egy detektívügy a Grote Markttól a Schelde partján álló Het Steenig. A The Antwerp Syndicate (szabadtéri szabadulós játék) legfeljebb 5 fős csapatoknak való.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány csapat vehet részt?
Legalább kettő. Minden csapatban 1–4 játékos van, saját telefonnal.
Hogyan lehet meghódítani egy zónát?
Sétáljatok el a térképen lévő zónához, és oldjátok meg ott a feladatot. Egy másik csapat később ugyanígy visszanyerheti a zónát.
Ki választja meg a játékidőt?
A szervező a játékmesteri oldalon állítja be a játékidőt és az alapértelmezett nyelvet, és ő indítja el a játékot.
Minden játékosnak ugyanazt a nyelvet kell használnia?
Nem. Minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján.
City Conquest Verseny a városban: Antwerp
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.


