
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Montpellier
19,95 € pro Team
Spielt kostenlos als Tester
·
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 33 Zonen
- 20 Fraktionen
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Montpellier zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Cathédrale Saint-Pierre, Square de la Providence und Fontaine des Licornes vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
20 Fraktionen
Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.
- Händler von Halles Castellane
- Glöckner von Église Sainte-Eulalie
- Chor von Cathédrale Saint-Pierre
- Organisten von Chapelle des Augustins
- Kuratoren von Musée Languedocien
- Hüter von Monument Rabelais
- Brückenwächter von Pont Vialleton
- Bildhauer von Fontaine des Licornes
- Gärtner von Jardin de la Reine
- Ausrufer von Les dimanches du Peyrou
- Schauspieler von Le Point Comédie
- Gelehrte von Sainte-Charles - Bâtiment 2
- Künstler von Trompe l'œil Place Saint-Ro
- Brunnenwächter von Font Putanelle
- Wächter von Chapelle Saint-Charles
- Herolde von Église Saint-Matthieu
- Kompanie von Église Sainte-Anne
- Zunft von Le lieu multiple
- Freunde von Square de la Providence
- Läufer von Square Théophraste Renaudot
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
33 Zonen
- Cathédrale Saint-Pierre
- Square de la Providence
- Fontaine des Licornes
- Université de Montpellier - Institut de Biologie
- Monument Rabelais
- Square Théophraste Renaudot
- Ancienne chapelle de la Visitation
- Pont Vialleton
- Chapelle Saint-Charles
- Jardin de la Reine
- Église Saint-Matthieu
- Sainte-Charles - Bâtiment 2
- Église Sainte-Anne
- Les dimanches du Peyrou
- Le Point Comédie
- Halles Castellane
- Chapelle des Petites Sœurs des Pauvres
- Le lieu multiple
- Basilique Notre-Dame des Tables
- Photo de Jean Moulin
- Église Sainte-Eulalie
- Maison des relations internationales Nelson Mandela
- Église Orthodoxe de la Théophanie
- Les Ateliers Léonard
- Chapelle des Augustins
- Trompe l'œil Place Saint-Roch
- Musée Languedocien
- Font Putanelle
- Synagogue Mazal Tov
- Allégories
- Hangar Théâtre
- Accueil de jour thérapeutique Alzheimer Ciel Bleu
- Les Arceaux
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Wie spielt man City Conquest?
City Conquest ist ein Wettkampfspiel, bei dem Teams Zonen in ganz Montpellier erobern, und das Team mit den meisten Punkten bei Spielende gewinnt. Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren.
Um eine Zone einzunehmen, lauft ihr hin und löst die Aufgabe. Ein anderes Team kann dasselbe tun und sie zurückgewinnen, so bleibt die ganze Karte im Spiel. Euer Team entscheidet gemeinsam: die eigenen Zonen bewachen oder neue holen, während die anderen woanders beschäftigt sind.
Welche Orte in Montpellier werden Teil des Spiels?
Die Straßen und Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen durch Montpellier sind das Spielfeld für dieses Gruppenspiel. Auf dem Weg zwischen den Zonen kommen die Teams am Musée Fabre, an der Cathédrale Saint-Pierre, am Arc de Triomphe und am Aqueduc Saint-Clément vorbei.
Wer so ein Gruppenspiel in Montpellier spielt, sieht das Zentrum, während er um Punkte kämpft. Vielleicht entdeckt ihr ein gegnerisches Team am Ende einer Straße und liefert euch ein Rennen zur nächsten Zone. Das passt zu Kollegen, Familien und Freundesgruppen, die freundschaftliche Rivalität mögen.
Wer richtet das Spiel ein und startet es?
Der Organisator, also der Hauptbucher, richtet City Conquest auf der Spielleiterseite ein und startet es für alle Teams. Auf dieser Seite wählt ihr die Standardsprache und die Spielzeit.
Ohne den Organisator kann das Spiel nicht starten, deshalb spielen alle Teams nach derselben Uhr. Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln. In einer gemischten Gruppe kann so jeder die Aufgaben in der Sprache lesen, die ihm am besten liegt.
Welches Spiel in Montpellier könnt ihr heute buchen?
Sherlock Holmes murder mystery in Montpellier könnt ihr heute buchen. Ihr spielt einen Detektiv-Mordfall zu Fuß, vom Arc de Triomphe und dem Peyrou bis zur Place de la Comédie, mit der kostenlosen Loquiz-App.
Es kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler, und dauert 1.5–2 Stunden. Ihr könnt jeden Tag starten, wann ihr wollt, und das Spiel bleibt 12 Monate gültig, sodass ihr einen Tag wählen könnt, der eurer Gruppe passt.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie viele Teams braucht man für City Conquest?
Mindestens zwei Teams mit je 1 bis 4 Spielern auf einem eigenen Handy.
Können die Spieler ihre eigene Sprache wählen?
Ja. Der Organisator legt eine Standardsprache fest, und jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.
Wer legt die Spielzeit fest?
Der Organisator legt sie auf der Spielleiterseite fest, bevor er das Spiel für alle Teams startet.
Was kostet das Sherlock-Spiel in Montpellier?
Sherlock Holmes murder mystery in Montpellier kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.
City Conquest Rennen durch Montpellier
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.
