City Conquest – Verseny a városban: Montpellier
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Montpellier

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 33 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Montpellier belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Cathédrale Saint-Pierre, Square de la Providence és Fontaine des Licornes. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Kereskedők: Halles Castellane
  • Harangozók: Église Sainte-Eulalie
  • Kórus: Cathédrale Saint-Pierre
  • Orgonisták: Chapelle des Augustins
  • Kurátorok: Musée Languedocien
  • Őrzők: Monument Rabelais
  • Hídőrök: Pont Vialleton
  • Szobrászok: Fontaine des Licornes
  • Kertészek: Jardin de la Reine
  • Kikiáltók: Les dimanches du Peyrou
  • Színészek: Le Point Comédie
  • Tudósok: Sainte-Charles - Bâtiment 2
  • Művészek: Trompe l'œil Place Saint-Roch
  • Kútőrök: Font Putanelle
  • Őrzők: Chapelle Saint-Charles
  • Hírnökök: Église Saint-Matthieu
  • Csapat: Église Sainte-Anne
  • Céh: Le lieu multiple
  • Barátok: Square de la Providence
  • Futárok: Square Théophraste Renaudot

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

33 zóna

  1. Cathédrale Saint-Pierre
  2. Square de la Providence
  3. Fontaine des Licornes
  4. Université de Montpellier - Institut de Biologie
  5. Monument Rabelais
  6. Square Théophraste Renaudot
  7. Ancienne chapelle de la Visitation
  8. Pont Vialleton
  9. Chapelle Saint-Charles
  10. Jardin de la Reine
  11. Église Saint-Matthieu
  12. Sainte-Charles - Bâtiment 2
  13. Église Sainte-Anne
  14. Les dimanches du Peyrou
  15. Le Point Comédie
  16. Halles Castellane
  17. Chapelle des Petites Sœurs des Pauvres
  18. Le lieu multiple
  19. Basilique Notre-Dame des Tables
  20. Photo de Jean Moulin
  21. Église Sainte-Eulalie
  22. Maison des relations internationales Nelson Mandela
  23. Église Orthodoxe de la Théophanie
  24. Les Ateliers Léonard
  25. Chapelle des Augustins
  26. Trompe l'œil Place Saint-Roch
  27. Musée Languedocien
  28. Font Putanelle
  29. Synagogue Mazal Tov
  30. Allégories
  31. Hangar Théâtre
  32. Accueil de jour thérapeutique Alzheimer Ciel Bleu
  33. Les Arceaux

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan játsszátok a City Conquestet?

A City Conquest versengő játék, amelyben a csapatok zónákat foglalnak el szerte Montpellier-ben, és az nyer, akinek a legtöbb pontja van, amikor lejár az idő. A kezdéskor minden csapat választ egy frakciót, egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.

Egy zóna elfoglalásához oda kell sétálnotok, és meg kell oldanotok a feladatot. Egy másik csapat ugyanezt megteheti, és visszaszerezheti, így az egész térkép játékban marad. A csapat közösen dönt: védjétek a megszerzett zónákat, vagy induljatok újakért, amíg a többiek máshol vannak elfoglalva.

Montpellier mely nevezetességei lesznek a játék részei?

A montpellier-i útvonalaink utcái és nevezetességei adják ennek a csoportos játéknak a tábláját. A zónák között a csapatok elhaladhatnak a Musée Fabre, a Cathédrale Saint-Pierre, az Arc de Triomphe és az Aqueduc Saint-Clément mellett.

Ha így játszotok csoportos játékot Montpellier-ben, verseny közben is látjátok a belvárost. Talán egy utca végén megpillantjátok a rivális csapatot, és versenyt futtok vele a következő zónáig. Kollégáknak, családoknak és baráti társaságoknak egyaránt jó, akik szeretik a barátságos rivalizálást.

Ki állítja be és indítja a játékot?

A szervező, vagyis a fő foglaló a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquestet, és ő indítja el minden csapat számára. Ezen az oldalon választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt.

A játék nem indulhat el a szervező nélkül, így minden csapat ugyanarra az órára játszik. Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet. Egy vegyes társaságban így mindenki azon a nyelven olvashatja a feladatokat, amelyik neki a legjobb.

Melyik montpellier-i játékot foglalhatjátok le ma?

A Sherlock Holmes murder mystery in Montpellier már ma lefoglalható. Gyalogos nyomozós gyilkossági rejtélyt játszotok az Arc de Triomphe-tól és a Peyrou-tól a Place de la Comédie-ig, az ingyenes Loquiz alkalmazással.

Az ár 19,95 € csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos, a játék 1,5–2 órát vesz igénybe. Minden nap akkor kezdtek, amikor szeretnétek, és a játék 12 hónapig érvényes, így olyan napot választhattok, amely a társaságnak megfelel.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat kell a City Conquesthez?

Legalább két csapat, mindegyikben 1–4 játékos a saját telefonján.

Választhatják a játékosok a saját nyelvüket?

Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Ki állítja be a játékidőt?

A szervező állítja be a játékmesteri oldalon, mielőtt minden csapat számára elindítja a játékot.

Mennyibe kerül a Sherlock-játék Montpellier-ben?

A Sherlock Holmes murder mystery in Montpellier ára 19,95 € csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.

City Conquest Verseny a városban: Montpellier

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Montpellier