City Conquest – Kilpajuoksu: Montpellier
Ryhmäpelit: joukkueet vastakkain

City Conquest

Kilpajuoksu: Montpellier

19,95 € per joukkue

Kaupunkipeli, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan: vähintään 2 joukkuetta, joissa 1–4 pelaajaa, jokainen joukkue omalla puhelimellaan.

Joukkueet toisiaan vastaan · alkaen 4,99 € hengeltä · varaa heti · voimassa 12 kuukautta · ei opasta tarvita

  • 120 min
  • 33 aluetta
  • 20 ryhmittymää
  • 2–20 joukkuetta

Varaa ja maksaPyydä tarjous

City Conquestissa kaupungin Montpellier keskustasta tulee pelilauta koko ryhmällenne: vähintään kaksi joukkuetta kilpailee alueiden valtaamisesta, ja muut joukkueet voivat vallata ne takaisin. Matkan varrella ohitatte paikkoja kuten Cathédrale Saint-Pierre, Square de la Providence ja Fontaine des Licornes. Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.

Varaa ja maksaPyydä tarjous

Mitä se maksaa ryhmällenne?

Joukkueet (enintään 4 kussakin): 3

Ilman pelinjohtajaa

59,85 €

≈ 4,99 € hengeltä

Varaa ja maksa

Pelinjohtajan kanssa

199,00 €

≈ 16,58 € hengeltä

Varaa ja maksa

Pyydä tarjous

Näin pelataan

  1. 1

    Tutkikaa

    Kävelkää oikeassa kaupungissa. Kartta näyttää jokaisen alueen: vapaa, tiimin valtaama sen värissä tai muutamaksi minuutiksi lukittu. Peli alkaa kohdasta .

  2. 2

    Valloittakaa

    Astukaa vyöhykkeelle ja avatkaa sen tehtävä: arvoitus, jotain laskettavaa tai paikan päällä murrettava koodi, silloin tällöin valokuva. Oikein? Vyöhyke saa teidän värinne ja ansaitsette 30 dukaattia .

  3. 3

    Puolustakaa ja valloittakaa takaisin

    Muut tiimit voivat viedä alueenne, kun lukitus päättyy, ja te voitte viedä heidän alueensa. Alue jää tiimille, joka valtaa sen. Ensimmäinen tiimi bonuspaikalla saa tehosteen reppuunsa .

  4. 4

    Loppulaskenta

    Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut tiimi voittaa; tasapisteissä eniten dukaatteja . Olkaa kokoontumispaikalla ajoissa: airut kutsuu kaikki koolle.

Jokaisella vyöhykkeellä on kymmenen tehtävää siitä, mitä paikalta oikeasti löytyy. Jokainen joukkue saa eri tehtävän ja uuden aina palatessaan, joten vastausten jakaminen ei auta.

20 ryhmittymää

Jokaisella vyöhykkeellä on paikkaan sopiva ala: tieto kirjastolla, luovuus museolla, karisma torilla, nopeus sillalla tai laiturilla, voima linnoituksella tai tornilla. Mitä vahvempi ryhmittymänne on vyöhykkeen alalla, sitä enemmän pisteitä vyöhyke teille tuo, joten jokaisella ryhmittymällä on omat vyöhykkeensä tavoiteltavana.

  • Kohteen Halles Castellane kauppiaat
  • Kohteen Église Sainte-Eulalie kellonsoit
  • Kohteen Cathédrale Saint-Pierre kuoro
  • Kohteen Chapelle des Augustins urkurit
  • Kohteen Musée Languedocien kuraattorit
  • Kohteen Monument Rabelais vartijat
  • Kohteen Pont Vialleton sillanvartijat
  • Kohteen Fontaine des Licornes kuvanveist
  • Kohteen Jardin de la Reine puutarhurit
  • Kohteen Les dimanches du Peyrou kuulutta
  • Kohteen Le Point Comédie näyttelijät
  • Kohteen Sainte-Charles - Bâtiment 2 oppi
  • Kohteen Trompe l'œil Place Saint-Roch ta
  • Kohteen Font Putanelle lähteenvartijat
  • Kohteen Chapelle Saint-Charles vartijat
  • Kohteen Église Saint-Matthieu airuet
  • Kohteen Église Sainte-Anne komppania
  • Kohteen Le lieu multiple kilta
  • Kohteen Square de la Providence ystävät
  • Kohteen Square Théophraste Renaudot juok

Dukaatit, arkut ja ansat

Arkut

Joka 20. minuutti airut piilottaa arkkuja kaduille. Ensimmäinen tiimi 30 metrin päässä avaa arkun: dukaatteja , juoma, puolustus tai jotain jätettäväksi muille.

Kauppias

Aloitatte 50 dukaatilla ja ansaitsette lisää valtaamalla, pitämällä alueita ja hyväksytyillä kuvilla. Käyttäkää ne kauppiaalla : ostaa voi missä vain, ja hänen paikallaan saatte 20 % alennusta.

Ansat ja sumu

Jättäkää kadulle pommi, ansa, sumu, kirous tai sabotaasi . Vain teidän tiiminne näkee sen; tiimi, joka kävelee siihen, saa osuman. Sumu piilottaa heidän karttansa 100 metrin ulkopuolelta. Tiedustelija näyttää lähellä olevat ansat : kävelkää sellaisen luo purkaaksenne sen.

  • Nopeuden juomaOdotusajat ja alueiden lukot puolitetaan 10 minuutiksi.
  • Viisauden juomaPoistaa yhden väärän vastauksen seuraavasta monivalintakysymyksestä.
  • Voiman juomaSeuraava valloituksenne lasketaan tuplana.
  • KilpiTorjuu seuraavan hyökkäyksen joukkuettanne vastaan (20 sekuntia aikaa reagoida).
  • PeiliLähettää seuraavan hyökkäyksen heti takaisin sen jättäneelle joukkueelle.
  • VastalääkeLopettaa sumun, ansan tai kirouksen heti.
  • TiedustelijaNäyttää 2 minuutin ajan, mitä muut joukkueet ovat jättäneet 100 m säteelle; kävelkää sinne purkamaan se.
  • PommiJätä se kadulle: siihen kävelevä joukkue menettää 25 pistettä.
  • AnsaJätä se kadulle: 3 minuuttia ei valloituksia eikä vastauksia.
  • SumuJätä se kadulle: 4 minuutin ajan heidän karttansa näyttää vain 100 m heidän ympäriltään.
  • KirousJätä se kadulle: heidän seuraavissa 2 kysymyksessään väärä vastaus maksaa tuplasti.
  • SabotaasiJätä se kadulle: varastaa yhden asian heidän repustaan (tai 30 dukaattia).

33 aluetta

  1. Cathédrale Saint-Pierre
  2. Square de la Providence
  3. Fontaine des Licornes
  4. Université de Montpellier - Institut de Biologie
  5. Monument Rabelais
  6. Square Théophraste Renaudot
  7. Ancienne chapelle de la Visitation
  8. Pont Vialleton
  9. Chapelle Saint-Charles
  10. Jardin de la Reine
  11. Église Saint-Matthieu
  12. Sainte-Charles - Bâtiment 2
  13. Église Sainte-Anne
  14. Les dimanches du Peyrou
  15. Le Point Comédie
  16. Halles Castellane
  17. Chapelle des Petites Sœurs des Pauvres
  18. Le lieu multiple
  19. Basilique Notre-Dame des Tables
  20. Photo de Jean Moulin
  21. Église Sainte-Eulalie
  22. Maison des relations internationales Nelson Mandela
  23. Église Orthodoxe de la Théophanie
  24. Les Ateliers Léonard
  25. Chapelle des Augustins
  26. Trompe l'œil Place Saint-Roch
  27. Musée Languedocien
  28. Font Putanelle
  29. Synagogue Mazal Tov
  30. Allégories
  31. Hangar Théâtre
  32. Accueil de jour thérapeutique Alzheimer Ciel Bleu
  33. Les Arceaux

Kaksi tapaa pelata

Ilman pelinjohtajaa

Pelaatte täysin itse. Järjestäjä avaa pelinjohtajan sivun, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa: alueet, arkut, kauppias ja lopputulos.

19,95 € per joukkue

Varaa ja maksa
Yritysten suosikki

Pelinjohtajan kanssa

Joku johtaa peliä pelinjohtajan sivulta: seuraa jokaista joukkuetta livenä pisteineen ja alueineen, lähettää viestejä kaikille joukkueille, lisää 15 minuuttia tai lopettaa pelin, antaa joukkueelle tehosteen tai laittaa arkun aivan sen viereen ja katsoo kuvat. Pelinjohtaja ei koskaan näe vastauksia.

199,00 € sisältää 5 joukkuetta, 19,95 € jokaisesta lisäjoukkueesta

Varaa ja maksa

Järjestäjä valmistelee pelin pelinjohtajan sivulla (oletuskieli ja peliaika) ja käynnistää sen kaikille joukkueille.

Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan.

Mitä pelinjohtaja näkee

Livenä läppärillä tai tabletilla: missä kukin joukkue on, kenellä on mikäkin alue sekä jokaisen joukkueen pisteet, dukaatit ja esineet. Täältä pelinjohtaja antaa tai vähentää pisteitä, lähettää viestin yhdelle joukkueelle tai kaikille, lisää 15 minuuttia tai keskeyttää pelin.

City Conquestin pelinjohtajan näkymä pelin aikana: livekartta joukkueista ja niiden alueista sekä yhden joukkueen pisteet, dukaatit ja painikkeet
Esimerkkipeli keksityillä joukkueilla.

Miten City Conquestia pelataan?

City Conquest on kilpailullinen peli, jossa joukkueet valtaavat alueita eri puolilla Montpellieria, ja joukkue, jolla on eniten pisteitä ajan loppuessa, voittaa. Alussa jokainen joukkue valitsee ryhmittymän eli ryhmän, jolla on oma tarinansa, vahvuutensa ja hahmonsa.

Vallataksenne alueen kävelette sinne ja ratkaisette tehtävän. Toinen joukkue voi tehdä saman ja voittaa alueen takaisin, joten koko kartta pysyy pelissä. Joukkue päättää yhdessä: vartioidaanko hallussa olevia alueita vai lähdetäänkö uusien perään, kun muut ovat kiireisiä muualla.

Mitkä Montpellierin nähtävyydet ovat osa peliä?

Montpellierin reittiemme kadut ja nähtävyydet ovat tämän ryhmäpelin pelilauta. Joukkueet voivat kulkea alueiden välillä Musée Fabren, Cathédrale Saint-Pierren, Riemukaaren (Arc de Triomphe) ja Aqueduc Saint-Clémentin ohi.

Kun pelaatte ryhmäpeliä Montpellierissä näin, näette keskustaa samalla kun kilpailette. Saatatte huomata kilpailevan joukkueen kadun päässä ja ottaa siitä mittaa matkalla seuraavalle alueelle. Peli sopii työkavereille, perheille ja ystäväporukoille, jotka pitävät leikkimielisestä kilpailusta.

Kuka määrittää ja käynnistää pelin?

Järjestäjä eli päävaraaja määrittää City Conquestin pelinjohtajan sivulla ja käynnistää sen kaikille joukkueille. Sillä sivulla valitaan oletuskieli ja peliaika.

Peli ei voi alkaa ilman järjestäjää, joten kaikki joukkueet pelaavat saman kellon mukaan. Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan. Monikielisessä ryhmässä jokainen voi lukea tehtävät sillä kielellä, joka sopii hänelle parhaiten.

Minkä Montpellierin pelin voi varata jo tänään?

Sherlock Holmes -murhamysteerin Montpellierissä voi varata jo tänään. Ratkaisette etsivänä murhamysteeriä jalan Riemukaarelta ja Peyroun puistosta Place de la Comédielle ilmaisella Loquiz-sovelluksella.

Peli maksaa 19,95 € joukkueelta: yksi puhelin, enintään 4 pelaajaa, ja se kestää 1,5–2 tuntia. Voitte aloittaa milloin haluatte, joka päivä, ja peli on voimassa 12 kuukautta, joten voitte valita ryhmällenne sopivan päivän.

Tarvitsemmeko pelinjohtajan?

Ei. Ilman pelinjohtajaa pelaatte täysin omin päin: varauksen tehnyt avaa järjestäjän sivun kerran, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin kaikille joukkueille; sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja (199,00 €, sisältää 5 joukkuetta) on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.

Voivatko joukkueet käynnistää pelin itse?

Siihen ei tarvita pelinjohtajaa: varauksen tehnyt käynnistää pelin kerran kaikille joukkueille järjestäjän sivulla, joten jokainen joukkue pelaa yhtä kauan. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.

Kuka voittaa City Conquestin?

Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.

Montako joukkuetta City Conquestiin tarvitaan?

Vähintään kaksi joukkuetta, joissa kussakin on 1–4 pelaajaa omalla puhelimellaan.

Voivatko pelaajat valita oman kielensä?

Kyllä. Järjestäjä asettaa oletuskielen, ja jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan.

Kuka asettaa peliajan?

Järjestäjä asettaa sen pelinjohtajan sivulla ennen kuin käynnistää pelin kaikille joukkueille.

Paljonko Sherlock-peli Montpellierissä maksaa?

Sherlock Holmes -murhamysteeri Montpellierissä maksaa 19,95 € joukkueelta: yksi puhelin, enintään 4 pelaajaa.

City Conquest Kilpajuoksu: Montpellier

19,95 € per joukkue

Pelaamme yhä useammassa kaupungissa ympäri maailmaa, ystävien, perheen tai yrityksesi kanssa.

Varaa ja maksaPyydä tarjous

Kaupunkipelit: Montpellier