
Groepsspellen: teams tegen elkaarCity Conquest
Race door Montpellier
€ 19,95 per team
Speel gratis als testers
·
Een stadsspel waarin teams tegen elkaar spelen: minimaal 2 teams van 1–4 spelers, elk team op een eigen telefoon.
Teams tegen elkaar · vanaf € 4,99 per persoon · direct boeken · 12 maanden geldig · geen gids nodig
- 120 min
- 33 zones
- 20 facties
- 2–20 teams
In City Conquest wordt het centrum van Montpellier een speelbord voor je hele groep: minimaal twee teams racen om zones te veroveren, en andere teams kunnen ze terugwinnen. Onderweg kom je langs plekken als Cathédrale Saint-Pierre, Square de la Providence en Fontaine des Licornes. Als de tijd om is, wint het team met de meeste punten; bij gelijke stand wint het team met de meeste dukaten.
Wat kost het voor jullie groep?
Teams (max. 4 per team): 3
Zo speel je
1Ontdek
Loop door de echte stad. De kaart toont elke zone:
vrij,
van een team in zijn kleur, of
een paar minuten op slot. Het spel begint bij
.
2Verover
Stap een zone in en open de opdracht: een puzzel, een raadsel, iets om te tellen of een code om ter plekke te kraken, af en toe een foto. Goed? Dan krijgt de zone jullie kleur
en verdienen jullie 30 dukaten
.
3Verdedig en pak terug
Andere teams kunnen jullie zones pakken zodra het slot
voorbij is, en jullie die van hen. Een zone
blijft van het team dat hem verovert. Het eerste team op een bonusplek
krijgt een power-up in de rugzak
.
4Eindstand
Als de tijd om is, wint het team met de meeste punten; bij gelijke stand de meeste dukaten
. Wees op tijd bij het verzamelpunt
: de heraut roept iedereen bij elkaar.
Elke zone heeft tien opdrachten over wat je daar echt kunt vinden. Elk team krijgt een andere, en elke keer dat het terugkomt een nieuwe: antwoorden doorgeven heeft dus geen zin.
20 facties
Elke zone heeft een vakgebied dat bij de plek past: kennis bij een bibliotheek, creativiteit bij een museum, charme op een marktplein, snelheid op een brug of kade, kracht bij een fort of toren. Hoe sterker jullie factie is in het vakgebied van een zone, hoe meer punten die zone jullie oplevert. Zo heeft elke factie haar eigen zones om op te jagen.
- Handelaars van Halles Castellane
- Klokkenluiders van Église Sainte-Eulalie
- Koor van Cathédrale Saint-Pierre
- Organisten van Chapelle des Augustins
- Conservatoren van Musée Languedocien
- Hoeders van Monument Rabelais
- Brugwachters van Pont Vialleton
- Beeldhouwers van Fontaine des Licornes
- Tuiniers van Jardin de la Reine
- Stadsomroepers van Les dimanches du Peyr
- Spelers van Le Point Comédie
- Geleerden van Sainte-Charles - Bâtiment
- Kunstenaars van Trompe l'œil Place Saint
- Fonteinwachters van Font Putanelle
- Bewakers van Chapelle Saint-Charles
- Herauten van Église Saint-Matthieu
- Compagnie van Église Sainte-Anne
- Gilde van Le lieu multiple
- Vrienden van Square de la Providence
- Lopers van Square Théophraste Renaudot
Dukaten, kisten en valstrikken

Kisten
Elke 20 minuten verstopt de heraut kisten
in de straten. Het eerste team binnen 30 m opent er een: dukaten
, een drankje, een verdediging of iets om voor anderen achter te laten.

De koopman
Jullie beginnen met 50 dukaten
en verdienen meer met veroveren, zones vasthouden en goedgekeurde foto's. Geef ze uit bij de koopman
: kopen kan overal, en op zijn plek krijgen jullie 20% korting.

Valstrikken en mist
Leg een bom, val, mist, vloek of sabotage op straat
. Alleen jullie team ziet hem; het team dat erin loopt, wordt geraakt. Mist
verbergt hun kaart verder dan 100 m. Een verkenner
toont valstrikken bij jullie in de buurt
: loop erheen om hem onschadelijk te maken.
SnelheidsdrankjeWachttijden en zonesloten 10 minuten gehalveerd.
WijsheidsdrankjeHaalt bij je volgende meerkeuzevraag één fout antwoord weg.
KrachtdrankjeJe volgende verovering telt dubbel.
SchildBlokkeert de volgende aanval op jullie team (20 seconden om te reageren).
SpiegelKaatst de volgende aanval meteen terug naar het team dat hem achterliet.
TegengifBeëindigt mist, een val of een vloek meteen.
VerkennerToont 2 minuten wat andere teams binnen 100 m achterlieten; loop erheen om het onschadelijk te maken.
BomLaat hem op straat achter: het team dat erin loopt verliest 25 punten.
ValLaat hem op straat achter: 3 minuten niet veroveren en niet antwoorden.
MistLaat het op straat achter: 4 minuten toont hun kaart alleen 100 m om hen heen.
VloekLaat hem op straat achter: bij hun volgende 2 vragen kost een fout antwoord dubbel.
SabotageLaat het op straat achter: steelt één ding uit hun rugzak (of 30 dukaten).
33 zones
- Cathédrale Saint-Pierre
- Square de la Providence
- Fontaine des Licornes
- Université de Montpellier - Institut de Biologie
- Monument Rabelais
- Square Théophraste Renaudot
- Ancienne chapelle de la Visitation
- Pont Vialleton
- Chapelle Saint-Charles
- Jardin de la Reine
- Église Saint-Matthieu
- Sainte-Charles - Bâtiment 2
- Église Sainte-Anne
- Les dimanches du Peyrou
- Le Point Comédie
- Halles Castellane
- Chapelle des Petites Sœurs des Pauvres
- Le lieu multiple
- Basilique Notre-Dame des Tables
- Photo de Jean Moulin
- Église Sainte-Eulalie
- Maison des relations internationales Nelson Mandela
- Église Orthodoxe de la Théophanie
- Les Ateliers Léonard
- Chapelle des Augustins
- Trompe l'œil Place Saint-Roch
- Musée Languedocien
- Font Putanelle
- Synagogue Mazal Tov
- Allégories
- Hangar Théâtre
- Accueil de jour thérapeutique Alzheimer Ciel Bleu
- Les Arceaux
Twee manieren om te spelen

Zonder spelleider
Jullie spelen helemaal zelf. De organisator opent de spelleiderpagina, kiest de standaardtaal en de speeltijd en start het spel. Daarna loopt alles vanzelf op elke telefoon: de zones, de kisten, de koopman en de eindstand.
€ 19,95 per team
Boeken en betalen
Vaak gekozen door bedrijvenMet spelleider
Iemand leidt het spel vanaf de spelleiderpagina: volgt elk team live met zijn punten en zones, stuurt berichten naar alle teams, geeft er 15 minuten bij of stopt het spel, geeft een team een power-up of legt een kist vlak bij een team, en bekijkt de foto's. De spelleider ziet nooit de antwoorden.
€ 199,00 inclusief 5 teams, € 19,95 per extra team
Boeken en betalenDe organisator zet het spel klaar op de spelleiderpagina (de standaardtaal en de speeltijd) en start het voor alle teams.
Elke speler kan op de eigen telefoon de taal kiezen en wisselen.
Wat de spelleider ziet
Live, op een laptop of tablet: waar elk team is, wie welke zone heeft en de punten, dukaten en spullen van elk team. Vanaf hier geeft de spelleider punten erbij of haalt ze eraf, stuurt één team of alle teams een bericht, geeft er 15 minuten bij of pauzeert het spel.

Hoe speel je City Conquest?
City Conquest is een competitief spel waarin teams zones in heel Montpellier veroveren; het team met de meeste punten als de tijd om is, wint. Aan het begin kiest elk team een factie, een groep met een eigen verhaal, eigen sterke punten en eigen personages.
Om een zone te pakken loop je erheen en los je de opdracht op. Een ander team kan hetzelfde doen en de zone terugwinnen, waardoor de hele kaart in het spel blijft. Je team beslist samen: bewaak je de zones die je hebt, of ga je voor nieuwe terwijl de anderen elders bezig zijn?
Welke bezienswaardigheden in Montpellier horen bij het spel?
De straten en bezienswaardigheden op onze routes door Montpellier vormen het speelbord van dit groepsspel. Onderweg tussen de zones kunnen teams langs het Musée Fabre, de Cathédrale Saint-Pierre, de Arc de Triomphe en het Aqueduc Saint-Clément komen.
Zo'n groepsspel in Montpellier betekent dat je het centrum ziet terwijl je strijdt. Misschien zie je een rivaliserend team aan het eind van een straat en race je ze naar de volgende zone. Het past bij collega's, gezinnen en vriendengroepen die van een vriendschappelijke rivaliteit houden.
Wie zet het spel klaar en start het?
De organisator, de hoofdboeker, zet City Conquest klaar op de spelleiderspagina en start het voor alle teams. Op die pagina kies je de standaardtaal en de speelduur.
Het spel kan niet starten zonder de organisator, dus alle teams spelen op dezelfde klok. Elke speler kan de taal op de eigen telefoon kiezen en wisselen. In een gemengde groep lezen mensen de opdrachten zo in de taal die hen het best ligt.
Welk spel in Montpellier kun je vandaag boeken?
De Sherlock Holmes murder mystery in Montpellier kun je vandaag boeken. Je speelt een detectivemoordzaak te voet, van de Arc de Triomphe en de Peyrou tot de Place de la Comédie, met de gratis Loquiz-app.
Het kost €19,95 per team: één telefoon, maximaal 4 spelers, en duurt 1,5–2 uur. Je kunt starten wanneer je wilt, elke dag, en het spel blijft 12 maanden geldig, zodat je een dag kunt kiezen die je groep uitkomt.
Hebben we een spelleider nodig?
Nee. Zonder spelleider spelen jullie helemaal zelf: wie geboekt heeft, opent één keer de organisatorpagina, kiest de standaardtaal en de speeltijd en start het spel voor alle teams; daarna loopt alles vanzelf op elke telefoon. Een spelleider (€ 199,00 inclusief 5 teams) is optioneel, voor wie het spel live wil volgen en bijsturen.
Kunnen teams het spel zelf starten?
Daar is geen spelleider voor nodig: wie geboekt heeft, start het spel één keer voor alle teams op de organisatorpagina, zodat elk team even lang speelt. Daarna loopt alles vanzelf op elke telefoon. Een spelleider is optioneel, voor wie het spel live wil volgen en bijsturen.
Wie wint City Conquest?
Als de tijd om is, wint het team met de meeste punten; bij gelijke stand wint het team met de meeste dukaten.
Hoeveel teams zijn er nodig voor City Conquest?
Minstens twee teams, elk met 1 tot 4 spelers op een eigen telefoon.
Kunnen spelers hun eigen taal kiezen?
Ja. De organisator stelt een standaardtaal in, en elke speler kan de taal op de eigen telefoon kiezen en wisselen.
Wie stelt de speelduur in?
De organisator stelt die in op de spelleiderspagina voordat het spel voor alle teams start.
Wat kost het Sherlock-spel in Montpellier?
De Sherlock Holmes murder mystery in Montpellier kost €19,95 per team: één telefoon, maximaal 4 spelers.
City Conquest Race door Montpellier
€ 19,95 per team
We spelen in steeds meer steden over de hele wereld, met vrienden, familie of je bedrijf.
