
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Haarlem
19,95 € pro Team
Spielt kostenlos als Tester
·
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 33 Zonen
- 20 Fraktionen
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Haarlem zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Grote Markt (Coster-Denkmal), Stadhuis (Rathaus) und Oude Groenmarkt (St. Bavo) vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
20 Fraktionen
Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.
- Spaarne-Brauer
- Teylers Gelehrte
- Hals' Maler
- Tulpenzüchter
- Verteidiger von 1573
- Kenaus Kompanie
- Costers Drucker
- Leinenbleicher
- Hofjehüter
- Organisten von St. Bavo
- Spaarne-Schiffer
- Müller von De Adriaan
- Seetrockenleger
- Comicstadt-Künstler
- Schützengilde St. Georg
- Haarlemer Ölhändler
- Sperrstunden-Glöckner
- Vishal-Fischhändler
- Blumenkorso-Bauer
- Haarlemmerhout-Flaneure
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

33 Zonen
- Grote Markt (Coster-Denkmal)
- Stadhuis (Rathaus)
- Oude Groenmarkt (St. Bavo)
- Guldenbergspoortje und Groenen Tuin
- Barteljorisstraat (Ten-Boom-Haus)
- Zijlstraat und Nieuwe Groenmarkt
- Kruisstraat (Hofje van Oorschot)
- Janskerk (Archivhof)
- Begijnhof
- Bakenessergracht (Organisten und versteckte Kirche)
- Bakenes (ältestes Hofje)
- Spaarne (Teylers, Waag, Gravestenenbrug)
- Lange Begijnestraat (Konzerthaus)
- Molen De Adriaan
- Nieuwe Gracht (Hofje van Noblet)
- Turfsteeg und das Flusstor
- Groot Heiligland (Frans Hals Museum)
- Proveniershuis (Durchgang des Riesen)
- Nieuwe Kerksplein
- Lange Annastraat (Guurtje de Waal)
- Van der Pigge (Gedempte Oude Gracht)
- Gasthuisstraat (Löwentür)
- Barrevoetestraat (Hofje van Loo)
- Jopenkerk und Zuiderstraat
- Raaks (die Kettentürme)
- Witte Herenstraat (drei Hofjes)
- Magdalenahof (die Krankenstube)
- Stoofsteeg (Pietershuis)
- De Koepel (das alte Gefängnis)
- Kenaupark (Frau im Widerstand)
- Stationsplein (Kenau und Ripperda)
- Amsterdamse Poort
- Tuchthuisstraat (Brauerhofje)
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Wie funktioniert City Conquest?
City Conquest ist unser Gruppenspiel, bei dem Teams gegeneinander antreten. Ihr braucht mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Spielern, und jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.
Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Dann lauft ihr zu den Zonen auf der Karte und löst dort die Aufgabe, um die Zone zu erobern. Andere Teams können sie euch aber wieder abnehmen, also behaltet eure Gegner im Blick. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.
Wo in Haarlem wird gespielt?
Das Spielbrett ist die Innenstadt von Haarlem mit den Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen. Zonen können am Grote Markt liegen, an der Grote of Sint-Bavokerk, am Teylers Museum oder bei der Janskerk und der Waalse Kerk. Unterwegs kommt ihr auch am Corrie ten Boomhuis und am Stadhuis van Haarlem vorbei.
Die Altstadt ist kompakt und gut zu Fuß zu erkunden, deshalb wechseln die Teams schnell zwischen den Zonen. Habt ihr eine Zone erobert, müsst ihr sie verteidigen und gleichzeitig schon den nächsten Zug planen. Genau diese Mischung aus Tempo und Taktik macht das Spiel spannend.
Wer startet das Spiel?
Der Organisator, also die Person, die bucht, richtet das Spiel auf der Game-Master-Seite ein: Er wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel dann für alle Teams gleichzeitig. Ohne den Start durch den Organisator läuft das Spiel nicht.
Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und jederzeit wechseln. So spielt auch eine internationale Gruppe von Kollegen oder Freunden im selben Spiel. Der Organisator muss nichts ausdrucken oder verteilen: Es reicht, wenn jedes Team ein geladenes Handy dabei hat.
Welche Spiele kannst du in Haarlem schon heute buchen?
In Haarlem kannst du unsere anderen Spiele schon heute buchen. Bei Secrets of Haarlem – Schnitzeljagd hilfst du Kenau Simonsdochter Hasselaer, ihren Speer zurückzufinden, vom Kruispoort am Hofje van Oorschot vorbei. Sherlock-Holmes-Krimi in Haarlem ist ein Detektivfall ab dem Grote Markt. Beide spielst du im Browser, ohne App. The Haarlem Syndicate – Stadtspiel ist ein Outdoor-Escape-Spiel in den Straßen für 2 bis 5 Spieler, mit der kostenlosen Loquiz-App.
Diese Spiele kosten 19,95 € pro Team mit einem Handy, dauern 1,5 bis 2 Stunden und ihr startet, wann ihr wollt.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie viele Teams braucht man für City Conquest?
Mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Spielern. Jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.
Wer startet das Spiel?
Der Organisator legt auf der Game-Master-Seite Sprache und Spielzeit fest und startet das Spiel für alle Teams.
Kann jeder in seiner eigenen Sprache spielen?
Ja, jeder Spieler wählt oder wechselt die Sprache auf seinem eigenen Handy.
Was können wir in Haarlem heute schon spielen?
Secrets of Haarlem – Schnitzeljagd, Sherlock-Holmes-Krimi in Haarlem und The Haarlem Syndicate – Stadtspiel. Sie kosten 19,95 € pro Team.
City Conquest Rennen durch Haarlem
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.


