City Conquest – Corsa per Haarlem
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Haarlem

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 33 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Haarlem diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Grote Markt (statua di Coster), Stadhuis (municipio) e Oude Groenmarkt (San Bavone). Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Birrai dello Spaarne
  • Studiosi di Teylers
  • Pittori di Hals
  • Coltivatori di tulipani
  • Difensori del 1573
  • Compagnia di Kenau
  • Stampatori di Coster
  • Candeggiatori di lino
  • Custodi degli hofjes
  • Organisti di San Bavone
  • Barcaioli dello Spaarne
  • Mugnai di De Adriaan
  • Prosciugatori del lago
  • Artisti della città del fumetto
  • Guardia civica di San Giorgio
  • Venditori di olio di Haarlem
  • Campanari del coprifuoco
  • Pescivendoli della Vishal
  • Creatori del corteo dei fiori
  • Passeggiatori dell'Haarlemmerhout

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
City Conquest – Haarlem

33 zone

  1. Grote Markt (statua di Coster)
  2. Stadhuis (municipio)
  3. Oude Groenmarkt (San Bavone)
  4. Guldenbergspoortje e Groenen Tuin
  5. Barteljorisstraat (casa Ten Boom)
  6. Zijlstraat e Nieuwe Groenmarkt
  7. Kruisstraat (Hofje van Oorschot)
  8. Janskerk (cortile dell'archivio)
  9. Begijnhof
  10. Bakenessergracht (organisti e chiesa nascosta)
  11. Bakenes (l'hofje più antico)
  12. Spaarne (Teylers, Waag, Gravestenenbrug)
  13. Lange Begijnestraat (sala concerti)
  14. Mulino De Adriaan
  15. Nieuwe Gracht (Hofje van Noblet)
  16. Turfsteeg e la porta sul fiume
  17. Groot Heiligland (Frans Hals Museum)
  18. Proveniershuis (il passaggio del gigante)
  19. Nieuwe Kerksplein
  20. Lange Annastraat (Guurtje de Waal)
  21. Van der Pigge (Gedempte Oude Gracht)
  22. Gasthuisstraat (la porta dei leoni)
  23. Barrevoetestraat (Hofje van Loo)
  24. Jopenkerk e Zuiderstraat
  25. Raaks (le torri della catena)
  26. Witte Herenstraat (tre hofjes)
  27. Magdalenahof (l'infermeria)
  28. Stoofsteeg (Pietershuis)
  29. De Koepel (la vecchia prigione)
  30. Kenaupark (Donna della Resistenza)
  31. Stationsplein (Kenau e Ripperda)
  32. Amsterdamse Poort
  33. Tuchthuisstraat (hofje dei birrai)

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

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Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Fazioni, zone e strategia

All'inizio della partita ogni squadra sceglie una fazione, cioè un gruppo con la propria storia, i propri punti di forza e i propri personaggi. Già da qui le squadre partono con un'identità diversa.

Poi si gioca sulla mappa. Le zone si raggiungono a piedi e in ognuna vi aspetta una sfida da risolvere: se ce la fate, la zona passa a voi. Le altre squadre però possono riconquistarla in qualsiasi momento. Conviene difendere le zone vicine o spingersi lontano per prenderne di nuove? La strategia conta quanto la velocità. Quando il tempo finisce, la squadra con più punti vince. Ideale per amici, colleghi e famiglie numerose che amano un po' di sana competizione.

Haarlem diventa il vostro tabellone

Il centro storico di Haarlem è compatto e pieno di piazze, vicoli e canali: perfetto per una sfida a squadre. Le zone possono trovarsi nei luoghi che conosciamo dai percorsi dei nostri altri giochi.

Il Grote Markt con la Grote of Sint-Bavokerk è il cuore della città e un punto d'incontro naturale tra squadre rivali. Poco lontano ci sono il Teylers Museum lungo lo Spaarne, la Corrie ten Boomhuis e il municipio, lo Stadhuis van Haarlem. Più a est si arriva fino alla porta della città, la Kruispoort. Così, mentre inseguite punti e zone, vedete anche il meglio di Haarlem.

L'organizzatore avvia, ognuno sceglie la lingua

City Conquest parte sempre dall'organizzatore, cioè chi ha fatto la prenotazione principale. Nella pagina del game master sceglie la lingua predefinita e la durata della partita, poi avvia il gioco per tutte le squadre nello stesso momento. Non c'è una modalità senza organizzatore: così la sfida è uguale per tutti.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono, quindi anche un gruppo internazionale gioca senza problemi.

Se volete giocare a Haarlem già oggi, potete prenotare Secrets of Haarlem – caccia al tesoro, il nostro gioco investigativo in città oppure The Haarlem Syndicate – gioco urbano.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quante persone servono per City Conquest?

Almeno due squadre, ognuna da una a quattro persone con il proprio telefono.

Cosa succede se un'altra squadra prende la nostra zona?

Potete riconquistarla risolvendo di nuovo la sfida. Conta chi ha più punti allo scadere del tempo.

Chi decide la durata della partita?

L'organizzatore, nella pagina del game master, insieme alla lingua predefinita.

Si può giocare in lingue diverse?

Sì, ogni giocatore sceglie e cambia la lingua sul proprio telefono.

Che altri giochi ci sono a Haarlem?

Secrets of Haarlem – caccia al tesoro, un gioco investigativo e The Haarlem Syndicate – gioco urbano sono già prenotabili.

City Conquest Corsa per Haarlem

19,95 € a squadra

Giochiamo in sempre più città in tutto il mondo, con amici, in famiglia o con la tua azienda.

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Giochi cittadini a Haarlem