City Conquest – Wyścig przez Haarlem
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Haarlem

Wkrótce w Haarlem

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

  • 2–20 drużyn
  • 20 frakcji

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy, otwórzcie zadanie i wyślijcie dowód: odpowiedź, zdjęcie albo film. Jeśli się uda, strefa przyjmie kolor waszej drużyny , a wy zarobicie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma zestaw zadań o tym, co naprawdę tam jest. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe – przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

  • Piwowarzy znad Spaarne

    Piwowarzy znad Spaarne

    “Warzone nad rzeką”

    W XVI wieku Haarlem miał ponad sto browarów nad Spaarne, a dziś jeden kościół znów jest browarem. Chmiel, beczki i cierpliwość.

  • Uczeni Teylersa

    Uczeni Teylersa

    “Najpierw ciekawość”

    Teylers to najstarsze muzeum w Holandii (1784): skamieniałości, minerały i olbrzymia maszyna elektrostatyczna. Jego uczeni chcą wiedzieć, jak wszystko działa.

  • Malarze Halsa

    Malarze Halsa

    “Jedno pociągnięcie, jeden uśmiech”

    Frans Hals malował roześmiany Haarlem: szybkie, swobodne pociągnięcia pędzla, uczty strzelców i weseli pijący. Jego cech malarzy św. Łukasza rządził rynkiem sztuki.

  • Hodowcy tulipanów

    Hodowcy tulipanów

    “Każda cebulka to fortuna”

    Wokół Haarlemu pola cebulek barwią krajobraz; w 1637 roku w haarlemskich gospodach cebulki tulipanów sprzedawano za cenę domu.

  • Obrońcy z 1573

    Obrońcy z 1573

    “Odwaga pokonuje siłę”

    Przez siedem miesięcy w latach 1572–73 Haarlem opierał się ogromnej armii hiszpańskiej. Dewiza miasta wciąż to mówi: odwaga zwycięża przemoc.

  • Kompania Kenau

    Kompania Kenau

    “Utrzymamy mur”

    Kenau Simonsdochter Hasselaer, handlarka drewnem, stała się legendą oblężenia: kobiety Haarlemu, które nosiły, naprawiały i broniły murów.

  • Drukarze Costera

    Drukarze Costera

    “Wydrukujemy to pierwsi”

    W Haarlemie opowiada się, że Laurens Janszoon Coster wynalazł tu druk, a jego pomnik na Grote Markt wciąż trzyma czcionkę.

  • Bielarze płótna

    “Bielsze niż wydmy”

    „Haarlemska biel”: płótno z całej Europy bielono na wydmowych polach wokół miasta, rozłożone w długich rzędach na słońcu.

  • Strażnicy hofjes

    “Ciche ogrody, mocne serca”

    Haarlem skrywa ponad dwadzieścia hofjes: dziedzińców z domkami wokół ogrodu, jak Hofje van Bakenes (1395), najstarszy w kraju.

  • Organiści św. Bawona

    Organiści św. Bawona

    “Wszystkie rejestry naraz”

    Organy Müllera w Grote Kerk były kiedyś największe na świecie; w 1766 roku grał na nich dziesięcioletni Mozart.

  • Szyprowie znad Spaarne

    Szyprowie znad Spaarne

    “Zawsze punktualnie”

    Od 1631 roku trekschuit, barka ciągnięta przez konia, kursowała według zegara z Haarlemu do Amsterdamu i Lejdy: pierwszy rozkład jazdy transportu publicznego.

  • Młynarze z De Adriaan

    Młynarze z De Adriaan

    “Kręcimy się z wiatrem”

    Molen De Adriaan stoi nad Spaarne od 1779 roku; spłonął w 1932, a Haarlem odbudował go w 2002. Młynarze czytają wiatr.

  • Osuszacze jeziora

    Osuszacze jeziora

    “Wypijemy jezioro do dna”

    Haarlemmermeer, jezioro, które pochłaniało wsie, wypompowano w latach 1849–52 olbrzymimi maszynami parowymi Cruquius i Leeghwater.

  • Artyści Miasta Komiksu

    Artyści Miasta Komiksu

    “Każda ściana to dymek”

    Haarlem nazywa siebie „Stripstad”, miastem komiksu: rysownicy komiksów zaprojektowali witraże w Bakenesserkerk.

  • Straż obywatelska św. Jerzego

    Straż obywatelska św. Jerzego

    “Uczta po każdej warcie”

    Frans Hals malował haarlemską straż obywatelską podczas jej słynnych bankietów. Strażnicy pilnowali miasta, a potem świętowali.

  • Haarlemscy handlarze olejku

    Haarlemscy handlarze olejku

    “Jedna kropla leczy wszystko”

    Od 1696 roku „Haarlemmer olie” sprzedaje się jako lek na wszystko, rozwożony po Europie w maleńkich buteleczkach przez wędrownych handlarzy.

  • Dzwonnicy wieczornego dzwonu

    “Dzwonimy miastu na dobranoc”

    Każdego wieczoru o dziewiątej dzwonią dzwony Damiaatjes w wieży Grote Kerk: kiedyś oznaczało to zamknięcie bram miasta.

  • Przekupnie z Vishal

    Przekupnie z Vishal

    “Prosto z morza”

    Vishal na Grote Markt był haarlemską halą rybną: śledzie z wybrzeża sprzedawane przez głośnych i szybkich handlarzy.

  • Twórcy korowodu kwiatów

    Twórcy korowodu kwiatów

    “Płatek po płatku”

    Każdej wiosny Bloemencorso prowadzi z pól cebulek do Haarlemu platformy pokryte milionami kwiatów.

  • Spacerowicze z Haarlemmerhout

    Spacerowicze z Haarlemmerhout

    “Zwolnij, spójrz w górę”

    Haarlemmerhout to najstarszy park publiczny w Holandii; w XVIII wieku wszyscy przychodzili tu spacerować, oglądać i pokazywać się.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
City Conquest – Haarlem

33 stref

  1. Grote Markt (pomnik Costera)plac startowy; napisy na cokole i tablice można przeczytać na miejscu
  2. Stadhuis (ratusz)tablice ratusza i tablicę z 8 maja 1945 można przeczytać z terenu publicznego
  3. Oude Groenmarkt (św. Bawon)tablica kościoła i pomnik Ampzinga stoją przy publicznej ulicy
  4. Guldenbergspoortje i Groenen Tuindwie tablice zabytków przy publicznych ulicach
  5. Barteljorisstraat (dom Ten Boom)fasada muzeum i jego tablica są przy publicznej ulicy; tylko ciche zadania z czytaniem
  6. Zijlstraat i Nieuwe Groenmarkttrzy tablice zabytków przy publicznych ulicach
  7. Kruisstraat (Hofje van Oorschot)tablica i brama są przy publicznej ulicy
  8. Janskerk (dziedziniec archiwum)tablice przy bramie archiwum, na dziedzińcu i przy St Josephkerk
  9. Begijnhoftablica kościoła i tablica domu cechowego przy publicznych uliczkach; przy kościele tylko ciche zadania
  10. Bakenessergracht (organiści i ukryty kościół)trzy tablice na domach nad kanałem
  11. Bakenes (najstarszy hofje)brama hofje i drzwi kościoła przy publicznych uliczkach
  12. Spaarne (Teylers, Waag, Gravestenenbrug)nabrzeże rzeki; tablice na Damstraat; most jest dla pieszych i rowerzystów
  13. Lange Begijnestraat (sala koncertowa)szklana fasada i wejście przy publicznej ulicy
  14. Molen De Adriaanmłyn i nabrzeże są publiczne; trzymajcie się z dala od brzegu wody
  15. Nieuwe Gracht (Hofje van Noblet)tablica przy otwartej bramie na rogu
  16. Turfsteeg i brama rzecznatablica z nazwą ulicy i brama są przy publicznych uliczkach; trzymajcie się z dala od brzegu wody
  17. Groot Heiligland (Frans Hals Museum)brama muzeum i brama przytułku przy publicznej ulicy
  18. Proveniershuis (przejście olbrzyma)tablice w publicznym przejściu od Grote Houtstraat
  19. Nieuwe Kerkspleintablica kościoła na placu; teren kościoła: ciche zadania, bez pozowania
  20. Lange Annastraat (Guurtje de Waal)tablica i brama przy publicznej ulicy
  21. Van der Pigge (Gedempte Oude Gracht)witryna i szyld przy publicznej ulicy; nikt nie musi wchodzić do środka
  22. Gasthuisstraat (drzwi z lwami)drzwi, tablica i ścieżka przy publicznych ulicach
  23. Barrevoetestraat (Hofje van Loo)tablice i ogrodzenie przy publicznej ulicy
  24. Jopenkerk i Zuiderstraatfasada browaru i tablica hofje przy publicznych ulicach; nikt nie musi wchodzić do środka
  25. Raaks (wieże łańcuchowe)dwie płyty wpuszczone w chodnik; tylko plac i chodnik
  26. Witte Herenstraat (trzy hofjes)trzy tablice i bramy przy publicznej ulicy
  27. Magdalenahof (izba chorych)tablica i brama przy publicznej alejce dziedzińca
  28. Stoofsteeg (Pietershuis)tablica przy publicznej uliczce
  29. De Koepel (stare więzienie)tylko z zewnątrz budynku; chodniki
  30. Kenaupark (Kobieta w ruchu oporu)pomnik w publicznym parku; tylko ciche zadania z czytaniem i chodzeniem
  31. Stationsplein (Kenau i Ripperda)pomnik i fasada dworca na placu dla pieszych; uważajcie na autobusy przy krawędzi
  32. Amsterdamse Poortbrama i place wokół niej; tylko chodniki, uważajcie na ruch na moście
  33. Tuchthuisstraat (hofje piwowarów)tablica, mur i tabliczka uliczna przy publicznej ulicy

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia oraz filmy. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

City Conquest Wyścig przez Haarlem

City Conquest zmierza do Haarlem. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.

Poproś o ofertę

Gry miejskie: Haarlem