City Conquest – Kilpajuoksu: Haarlem
Ryhmäpelit: joukkueet vastakkain

City Conquest

Kilpajuoksu: Haarlem

19,95 € per joukkue

Kaupunkipeli, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan: vähintään 2 joukkuetta, joissa 1–4 pelaajaa, jokainen joukkue omalla puhelimellaan.

Joukkueet toisiaan vastaan · alkaen 4,99 € hengeltä · varaa heti · voimassa 12 kuukautta · ei opasta tarvita

  • 120 min
  • 33 aluetta
  • 20 ryhmittymää
  • 2–20 joukkuetta

Varaa ja maksaPyydä tarjous

City Conquestissa kaupungin Haarlem keskustasta tulee pelilauta koko ryhmällenne: vähintään kaksi joukkuetta kilpailee alueiden valtaamisesta, ja muut joukkueet voivat vallata ne takaisin. Matkan varrella ohitatte paikkoja kuten Grote Markt (Coster-patsas), Stadhuis (kaupungintalo) ja Oude Groenmarkt (Pyhä Bavo). Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.

Varaa ja maksaPyydä tarjous

Mitä se maksaa ryhmällenne?

Joukkueet (enintään 4 kussakin): 3

Ilman pelinjohtajaa

59,85 €

≈ 4,99 € hengeltä

Varaa ja maksa

Pelinjohtajan kanssa

199,00 €

≈ 16,58 € hengeltä

Varaa ja maksa

Pyydä tarjous

Näin pelataan

  1. 1

    Tutkikaa

    Kävelkää oikeassa kaupungissa. Kartta näyttää jokaisen alueen: vapaa, tiimin valtaama sen värissä tai muutamaksi minuutiksi lukittu. Peli alkaa kohdasta .

  2. 2

    Valloittakaa

    Astukaa vyöhykkeelle ja avatkaa sen tehtävä: arvoitus, jotain laskettavaa tai paikan päällä murrettava koodi, silloin tällöin valokuva. Oikein? Vyöhyke saa teidän värinne ja ansaitsette 30 dukaattia .

  3. 3

    Puolustakaa ja valloittakaa takaisin

    Muut tiimit voivat viedä alueenne, kun lukitus päättyy, ja te voitte viedä heidän alueensa. Alue jää tiimille, joka valtaa sen. Ensimmäinen tiimi bonuspaikalla saa tehosteen reppuunsa .

  4. 4

    Loppulaskenta

    Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut tiimi voittaa; tasapisteissä eniten dukaatteja . Olkaa kokoontumispaikalla ajoissa: airut kutsuu kaikki koolle.

Jokaisella vyöhykkeellä on kymmenen tehtävää siitä, mitä paikalta oikeasti löytyy. Jokainen joukkue saa eri tehtävän ja uuden aina palatessaan, joten vastausten jakaminen ei auta.

20 ryhmittymää

Jokaisella vyöhykkeellä on paikkaan sopiva ala: tieto kirjastolla, luovuus museolla, karisma torilla, nopeus sillalla tai laiturilla, voima linnoituksella tai tornilla. Mitä vahvempi ryhmittymänne on vyöhykkeen alalla, sitä enemmän pisteitä vyöhyke teille tuo, joten jokaisella ryhmittymällä on omat vyöhykkeensä tavoiteltavana.

  • Spaarnen panimomiehet
  • Teylersin oppineet
  • Halsin maalarit
  • Tulppaaninviljelijät
  • Vuoden 1573 puolustajat
  • Kenaun komppania
  • Costerin kirjanpainajat
  • Pellavanvalkaisijat
  • Hofjenvartijat
  • Pyhän Bavon urkurit
  • Spaarnen kipparit
  • De Adriaanin myllärit
  • Järven kuivattajat
  • Sarjakuvakaupungin taiteilijat
  • Pyhän Yrjön suojeluskaarti
  • Haarlemin öljykauppiaat
  • Iltakellonsoittajat
  • Vishalin kalakauppiaat
  • Kukkakulkueen rakentajat
  • Haarlemmerhoutin kävelijät

Dukaatit, arkut ja ansat

Arkut

Joka 20. minuutti airut piilottaa arkkuja kaduille. Ensimmäinen tiimi 30 metrin päässä avaa arkun: dukaatteja , juoma, puolustus tai jotain jätettäväksi muille.

Kauppias

Aloitatte 50 dukaatilla ja ansaitsette lisää valtaamalla, pitämällä alueita ja hyväksytyillä kuvilla. Käyttäkää ne kauppiaalla : ostaa voi missä vain, ja hänen paikallaan saatte 20 % alennusta.

Ansat ja sumu

Jättäkää kadulle pommi, ansa, sumu, kirous tai sabotaasi . Vain teidän tiiminne näkee sen; tiimi, joka kävelee siihen, saa osuman. Sumu piilottaa heidän karttansa 100 metrin ulkopuolelta. Tiedustelija näyttää lähellä olevat ansat : kävelkää sellaisen luo purkaaksenne sen.

  • Nopeuden juomaOdotusajat ja alueiden lukot puolitetaan 10 minuutiksi.
  • Viisauden juomaPoistaa yhden väärän vastauksen seuraavasta monivalintakysymyksestä.
  • Voiman juomaSeuraava valloituksenne lasketaan tuplana.
  • KilpiTorjuu seuraavan hyökkäyksen joukkuettanne vastaan (20 sekuntia aikaa reagoida).
  • PeiliLähettää seuraavan hyökkäyksen heti takaisin sen jättäneelle joukkueelle.
  • VastalääkeLopettaa sumun, ansan tai kirouksen heti.
  • TiedustelijaNäyttää 2 minuutin ajan, mitä muut joukkueet ovat jättäneet 100 m säteelle; kävelkää sinne purkamaan se.
  • PommiJätä se kadulle: siihen kävelevä joukkue menettää 25 pistettä.
  • AnsaJätä se kadulle: 3 minuuttia ei valloituksia eikä vastauksia.
  • SumuJätä se kadulle: 4 minuutin ajan heidän karttansa näyttää vain 100 m heidän ympäriltään.
  • KirousJätä se kadulle: heidän seuraavissa 2 kysymyksessään väärä vastaus maksaa tuplasti.
  • SabotaasiJätä se kadulle: varastaa yhden asian heidän repustaan (tai 30 dukaattia).
City Conquest – Haarlem

33 aluetta

  1. Grote Markt (Coster-patsas)
  2. Stadhuis (kaupungintalo)
  3. Oude Groenmarkt (Pyhä Bavo)
  4. Guldenbergspoortje ja Groenen Tuin
  5. Barteljorisstraat (Ten Boomin talo)
  6. Zijlstraat ja Nieuwe Groenmarkt
  7. Kruisstraat (Hofje van Oorschot)
  8. Janskerk (arkiston sisäpiha)
  9. Begijnhof
  10. Bakenessergracht (urkurit ja piilokirkko)
  11. Bakenes (vanhin hofje)
  12. Spaarne (Teylers, Waag, Gravestenenbrug)
  13. Lange Begijnestraat (konserttitalo)
  14. Molen De Adriaan
  15. Nieuwe Gracht (Hofje van Noblet)
  16. Turfsteeg ja jokiportti
  17. Groot Heiligland (Frans Hals Museum)
  18. Proveniershuis (jättiläisen läpikulku)
  19. Nieuwe Kerksplein
  20. Lange Annastraat (Guurtje de Waal)
  21. Van der Pigge (Gedempte Oude Gracht)
  22. Gasthuisstraat (leijonien ovi)
  23. Barrevoetestraat (Hofje van Loo)
  24. Jopenkerk ja Zuiderstraat
  25. Raaks (ketjutornit)
  26. Witte Herenstraat (kolme hofjea)
  27. Magdalenahof (sairastupa)
  28. Stoofsteeg (Pietershuis)
  29. De Koepel (vanha vankila)
  30. Kenaupark (Nainen vastarinnassa)
  31. Stationsplein (Kenau ja Ripperda)
  32. Amsterdamse Poort
  33. Tuchthuisstraat (panimomiesten hofje)

Kaksi tapaa pelata

Ilman pelinjohtajaa

Pelaatte täysin itse. Järjestäjä avaa pelinjohtajan sivun, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa: alueet, arkut, kauppias ja lopputulos.

19,95 € per joukkue

Varaa ja maksa
Yritysten suosikki

Pelinjohtajan kanssa

Joku johtaa peliä pelinjohtajan sivulta: seuraa jokaista joukkuetta livenä pisteineen ja alueineen, lähettää viestejä kaikille joukkueille, lisää 15 minuuttia tai lopettaa pelin, antaa joukkueelle tehosteen tai laittaa arkun aivan sen viereen ja katsoo kuvat. Pelinjohtaja ei koskaan näe vastauksia.

199,00 € sisältää 5 joukkuetta, 19,95 € jokaisesta lisäjoukkueesta

Varaa ja maksa

Järjestäjä valmistelee pelin pelinjohtajan sivulla (oletuskieli ja peliaika) ja käynnistää sen kaikille joukkueille.

Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan.

Mitä pelinjohtaja näkee

Livenä läppärillä tai tabletilla: missä kukin joukkue on, kenellä on mikäkin alue sekä jokaisen joukkueen pisteet, dukaatit ja esineet. Täältä pelinjohtaja antaa tai vähentää pisteitä, lähettää viestin yhdelle joukkueelle tai kaikille, lisää 15 minuuttia tai keskeyttää pelin.

City Conquestin pelinjohtajan näkymä pelin aikana: livekartta joukkueista ja niiden alueista sekä yhden joukkueen pisteet, dukaatit ja painikkeet
Esimerkkipeli keksityillä joukkueilla.

Mikä City Conquest on

City Conquest on ryhmäpelimme, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan. Peliin tarvitaan vähintään 2 joukkuetta, ja kussakin joukkueessa voi olla 1–4 pelaajaa. Jokainen joukkue käyttää omaa puhelintaan.

Ennen lähtöä joukkue valitsee ryhmittymän, jolla on oma tarina, omat vahvuudet ja omat hahmot. Sitten alkaa kisa alueista. Kävelette kartalla merkitylle alueelle, ratkaisette siellä olevan tehtävän ja alue on teidän. Toinen joukkue voi kuitenkin tulla perässä ja vallata sen takaisin, joten yhtä tärkeää on pitää kiinni omista alueista. Pisteet ratkaisevat lopputuloksen, kun aika on loppunut, ja jännitys säilyy usein viimeisiin minuutteihin asti.

Järjestäjä valmistelee ja käynnistää pelin

Varaaja eli pääjärjestäjä hoitaa pelin valmistelun pelinjohtajan sivulla. Hän valitsee oletuskielen ja sen, kuinka kauan peli kestää, ja käynnistää pelin kaikille joukkueille yhtä aikaa. Ilman järjestäjän käynnistystä peliä ei pelata.

Pelaajat voivat silti valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan. Näin samaan peliin mahtuu helposti pelaajia eri maista: osa pelaa suomeksi, osa hollanniksi tai englanniksi. Tämä ryhmäpeli sopii esimerkiksi työporukoille, polttareihin, ystäväjoukoille ja perheille, jotka nauttivat leikkimielisestä kilpailusta ja yhteisestä tekemisestä ulkona. Peliajan voi sovittaa päivän muuhun ohjelmaan, koska järjestäjä päättää sen itse.

Haarlemin keskusta pelikenttänä

Pelialue rakentuu Haarlemin kaduista ja reiteillämme olevista kohteista. Voit päätyä kisaamaan alueesta Grote Marktilla, Grote of Sint-Bavokerkin vieressä tai Teylers Museumin lähellä. Toinen joukkue saattaa samaan aikaan suunnata kohti Kruispoortia tai Corrie ten Boomhuisin kulmille.

Koska alueet liittyvät oikeisiin paikkoihin, opit tuntemaan kaupunkia samalla kun pelaat. Kannattaa miettiä tarkkaan, mihin suuntaan lähtee ja milloin palaa puolustamaan. Kapeat kadut ja kanavat tekevät reitinvalinnasta osan strategiaa. Joskus lyhin tie ei ole nopein, ja hyvä suunnitelma voi kääntää koko pelin suunnan juuri ennen loppua.

Haarlemin muut pelit, varattavissa jo tänään

Jos haluat pelata Haarlemissa heti, kolme peliä on varattavissa jo tänään hintaan 19,95 € per joukkue, ja jokainen kestää 1,5–2 tuntia. Haarlimin salaisuudet kulkee Kruispoortilta Hofje van Oorschotin ja Corrie ten Boomhuisin kautta kaupungintalolle, ja sitä pelataan selaimessa omalla puhelimella ilman sovellusta, enintään 4 pelaajaa. Sherlock Holmes -murhamysteeri (Haarlem) vie Grote Marktilta Janskerkiin ja Waalse Kerkiin. The Haarlem Syndicate – kaupunkipeli on ulkona pelattava pakopeli 2–5 pelaajalle ilmaisella Loquiz-sovelluksella. Aloitat silloin, kun itse haluat.

Tarvitsemmeko pelinjohtajan?

Ei. Ilman pelinjohtajaa pelaatte täysin omin päin: varauksen tehnyt avaa järjestäjän sivun kerran, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin kaikille joukkueille; sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja (199,00 €, sisältää 5 joukkuetta) on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.

Voivatko joukkueet käynnistää pelin itse?

Siihen ei tarvita pelinjohtajaa: varauksen tehnyt käynnistää pelin kerran kaikille joukkueille järjestäjän sivulla, joten jokainen joukkue pelaa yhtä kauan. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.

Kuka voittaa City Conquestin?

Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.

Kuinka monta pelaajaa joukkueessa voi olla?

Joukkueessa on 1–4 pelaajaa, ja jokainen joukkue pelaa omalla puhelimellaan. Joukkueita tarvitaan vähintään kaksi.

Miten peli alkaa?

Pääjärjestäjä valmistelee pelin pelinjohtajan sivulla, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin kaikille joukkueille samaan aikaan.

Voiko jokainen pelata omalla kielellään?

Kyllä, kielen voi valita ja vaihtaa omassa puhelimessa pelin aikana.

Mitä ryhmittymä tarkoittaa?

Ryhmittymä on joukkueen valitsema ryhmä, jolla on oma tarina, omat vahvuudet ja omat hahmot.

Mitä pelejä Haarlemissa voi varata nyt?

Haarlimin salaisuudet, Sherlock Holmes -murhamysteeri (Haarlem) ja The Haarlem Syndicate – kaupunkipeli ovat varattavissa jo tänään.

City Conquest Kilpajuoksu: Haarlem

19,95 € per joukkue

Pelaamme yhä useammassa kaupungissa ympäri maailmaa, ystävien, perheen tai yrityksesi kanssa.

Varaa ja maksaPyydä tarjous

Kaupunkipelit: Haarlem

Secrets of · Aarteenetsintä

Haarlimin salaisuudet

1,5–2 tuntia · 1–4 pelaajaa joukkueessa · ei sovellusta
alkaen 4,99 €/hlö1 pelaaja 8,95 € · 4 pelaajaa 19,95 €
Salapoliisin murhamysteeripeli

Salapoliisin murhamysteeripeli Haarlem

1,5–2 tuntia · 1–4 pelaajaa joukkueessa · ei sovellusta
alkaen 4,99 €/hlö1 pelaaja 8,95 € · 4 pelaajaa 19,95 €