
Ryhmäpelit: joukkueet vastakkainCity Conquest
Kilpajuoksu halki kaupungin Haarlem
Tulossa pian: Haarlem
Kaupunkipeli, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan: vähintään 2 joukkuetta, joissa 1–4 pelaajaa, jokainen joukkue omalla puhelimellaan.
- 2–20 joukkuetta
- 20 ryhmittymää
Näin pelataan
1Tutkikaa
Kävelkää oikeassa kaupungissa. Kartta näyttää jokaisen alueen:
vapaa,
tiimin valtaama sen värissä tai
muutamaksi minuutiksi lukittu. Peli alkaa kohdasta
.
2Valloittakaa
Menkää alueelle, avatkaa sen tehtävä ja lähettäkää todisteenne: vastaus, kuva tai video. Kun se menee oikein, alue saa tiiminne värin
ja ansaitsette 30 dukaattia
.
3Puolustakaa ja valloittakaa takaisin
Muut tiimit voivat viedä alueenne, kun lukitus
päättyy, ja te voitte viedä heidän alueensa. Alue
jää tiimille, joka valtaa sen. Ensimmäinen tiimi bonuspaikalla
saa tehosteen reppuunsa
.
4Loppulaskenta
Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut tiimi voittaa; tasapisteissä eniten dukaatteja
. Olkaa kokoontumispaikalla
ajoissa: airut kutsuu kaikki koolle.
Jokaisella alueella on joukko tehtäviä siitä, mitä siellä todella on. Jokainen joukkue saa eri tehtävän ja uuden aina palatessaan, joten vastausten jakamisesta ei ole hyötyä.
20 ryhmittymää
Jokainen joukkue valitsee ryhmittymän: ryhmän, jolla on oma tarina, vahvuudet ja hahmot.


Spaarnen panimomestarit
“Pantu joen rannalla”
1500-luvulla Haarlemissa oli Spaarnen varrella yli sata panimoa, ja nykyään yksi kirkko on jälleen panimo. Humalaa, tynnyreitä ja kärsivällisyyttä.


Teylersin oppineet
“Uteliaisuus ensin”
Teylers on Alankomaiden vanhin museo (1784): fossiileja, mineraaleja ja jättimäinen sähkökone. Sen oppineet haluavat tietää, miten kaikki toimii.


Halsin maalarit
“Yksi siveltimenveto, yksi nauru”
Frans Hals maalasi Haarlemin nauravana: nopeita, vapaita vetoja, suojeluskaartin juhlia ja iloisia juomaveikkoja. Hänen Pyhän Luukkaan maalarikiltansa hallitsi taidemarkkinoita.


Tulppaaninviljelijät
“Jokainen sipuli on omaisuus”
Haarlemin ympärillä sipulipellot värittävät maiseman; vuonna 1637 tulppaaninsipuleita myytiin Haarlemin majataloissa talon hinnalla.


Vuoden 1573 puolustajat
“Rohkeus voittaa voiman”
Seitsemän kuukautta vuosina 1572–73 Haarlem kesti valtavan espanjalaisarmeijan piirityksen. Kaupungin tunnuslause sanoo sen yhä: rohkeus voittaa väkivallan.


Kenaun komppania
“Me pidämme muurin”
Puutavarakauppias Kenau Simonsdochter Hasselaerista tuli piirityksen legenda: Haarlemin naiset, jotka kantoivat, korjasivat ja puolustivat muureja.


Costerin kirjanpainajat
“Me painamme sen ensin”
Haarlemissa kerrotaan, että Laurens Janszoon Coster keksi kirjapainotaidon täällä, ja hänen patsaansa Grote Marktilla pitelee yhä kirjasinta.
Pellavanvalkaisijat
“Valkoisempi kuin dyynit”
'Haarlemin valkoinen': pellavaa koko Euroopasta valkaistiin kaupunkia ympäröivillä dyynikentillä, levitettynä pitkiin riveihin auringossa.
Hofjejen vartijat
“Hiljaiset puutarhat, vahvat sydämet”
Haarlem kätkee yli kaksikymmentä hofjea: pikkutalojen pihapiirejä puutarhan ympärillä, kuten Hofje van Bakenes (1395), maan vanhin.


Pyhän Bavon urkurit
“Kaikki äänikerrat auki”
Grote Kerkin Müller-urut olivat aikoinaan maailman suurimmat; kymmenvuotias Mozart soitti niillä vuonna 1766.


Spaarnen laivurit
“Aina ajallaan”
Vuodesta 1631 trekschuit, hevosen vetämä proomu, kulki kellon mukaan Haarlemista Amsterdamiin ja Leideniin: ensimmäinen joukkoliikenteen aikataulu.


De Adriaanin myllärit
“Käännymme tuulen mukana”
Molen De Adriaan on seissyt Spaarnen rannalla vuodesta 1779; se paloi 1932, ja Haarlem rakensi sen uudelleen 2002. Myllärit osaavat lukea tuulta.


Järven kuivattajat
“Juomme järven kuiviin”
Haarlemmermeer, kyliä nielaissut järvi, pumpattiin kuiviin vuosina 1849–52 Cruquiuksen ja Leeghwaterin jättimäisillä höyrykoneilla.


Sarjakuvakaupungin taiteilijat
“Jokainen seinä on puhekupla”
Haarlem kutsuu itseään nimellä 'Stripstad', sarjakuvakaupunki: sarjakuvapiirtäjät suunnittelivat Bakenesserkerkin lasimaalaukset.


Pyhän Yrjön suojeluskaarti
“Juhlat jokaisen vartion jälkeen”
Frans Hals maalasi Haarlemin suojeluskaartit niiden kuuluisissa pidoissa. He vartioivat kaupunkia ja juhlivat jälkeenpäin.


Haarlemin öljykauppiaat
“Yksi tippa parantaa kaiken”
Vuodesta 1696 'Haarlemmer olie' on myyty kaiken parantavana lääkkeenä, ja kiertävät kauppiaat kuljettivat sitä ympäri Eurooppaa pikkuruisissa pulloissa.
Iltakellon soittajat
“Soitamme kaupungin nukkumaan”
Joka ilta kello yhdeksän Grote Kerkin tornin Damiaatjes-kellot soivat: aikoinaan se tarkoitti, että kaupungin portit suljettiin.


Vishalin kalakauppiaat
“Tuoretta merestä”
Grote Marktin Vishal oli Haarlemin kalahalli: rannikon silakkaa, jota myivät äänekkäät ja nopeat kauppiaat.


Kukkakulkueen rakentajat
“Terälehti kerrallaan”
Joka kevät Bloemencorso kuljettaa miljoonilla kukilla peitettyjä vaunuja sipulipelloilta Haarlemiin.


Haarlemmerhoutin kävelijät
“Hidasta, katso ylös”
Haarlemmerhout on Alankomaiden vanhin yleinen puisto; 1700-luvulla kaikki tulivat sinne kävelemään, katselemaan ja näyttäytymään.
Dukaatit, arkut ja ansat

Arkut
Joka 20. minuutti airut piilottaa arkkuja
kaduille. Ensimmäinen tiimi 30 metrin päässä avaa arkun: dukaatteja
, juoma, puolustus tai jotain jätettäväksi muille.

Kauppias
Aloitatte 50 dukaatilla
ja ansaitsette lisää valtaamalla, pitämällä alueita ja hyväksytyillä kuvilla. Käyttäkää ne kauppiaalla
: ostaa voi missä vain, ja hänen paikallaan saatte 20 % alennusta.

Ansat ja sumu
Jättäkää kadulle pommi, ansa, sumu, kirous tai sabotaasi
. Vain teidän tiiminne näkee sen; tiimi, joka kävelee siihen, saa osuman. Sumu
piilottaa heidän karttansa 100 metrin ulkopuolelta. Tiedustelija
näyttää lähellä olevat ansat
: kävelkää sellaisen luo purkaaksenne sen.
Nopeuden juomaOdotusajat ja alueiden lukot puolitetaan 10 minuutiksi.
Viisauden juomaPoistaa yhden väärän vastauksen seuraavasta monivalintakysymyksestä.
Voiman juomaSeuraava valloituksenne lasketaan tuplana.
KilpiTorjuu seuraavan hyökkäyksen joukkuettanne vastaan (20 sekuntia aikaa reagoida).
PeiliLähettää seuraavan hyökkäyksen heti takaisin sen jättäneelle joukkueelle.
VastalääkeLopettaa sumun, ansan tai kirouksen heti.
TiedustelijaNäyttää 2 minuutin ajan, mitä muut joukkueet ovat jättäneet 100 m säteelle; kävelkää sinne purkamaan se.
PommiJätä se kadulle: siihen kävelevä joukkue menettää 25 pistettä.
AnsaJätä se kadulle: 3 minuuttia ei valloituksia eikä vastauksia.
SumuJätä se kadulle: 4 minuutin ajan heidän karttansa näyttää vain 100 m heidän ympäriltään.
KirousJätä se kadulle: heidän seuraavissa 2 kysymyksessään väärä vastaus maksaa tuplasti.
SabotaasiJätä se kadulle: varastaa yhden asian heidän repustaan (tai 30 dukaattia).

33 aluetta
- Grote Markt (Costerin patsas)lähtöpaikan oma aukio; jalustan tekstit ja kyltit voi lukea paikan päällä
- Stadhuis (kaupungintalo)kaupungintalon kyltit ja 8.5.1945 muistolaatta näkyvät yleiseltä alueelta
- Oude Groenmarkt (Pyhä Bavo)kirkon kyltti ja Ampzingin patsas ovat yleisellä kadulla
- Guldenbergspoortje ja Groenen Tuinkaksi muistomerkkikylttiä yleisillä kaduilla
- Barteljorisstraat (Ten Boomin talo)museon julkisivu ja sen laatta ovat yleisellä kadulla; vain hiljaisia lukutehtäviä
- Zijlstraat ja Nieuwe Groenmarktkolme muistomerkkikylttiä yleisillä kaduilla
- Kruisstraat (Hofje van Oorschot)kyltti ja portti ovat yleisellä kadulla
- Janskerk (arkiston piha)kyltit arkiston portilla, pihalla ja St Josephkerkin luona
- Begijnhofkirkon kyltti ja kiltatalon kyltti yleisillä kujilla; kirkon luona vain hiljaisia tehtäviä
- Bakenessergracht (urkurit ja piilokirkko)kolme kylttiä kanavanvarren taloissa
- Bakenes (vanhin hofje)hofjen portti ja kirkon ovi yleisillä kujilla
- Spaarne (Teylers, Waag, Gravestenenbrug)jokirannan laituri; kyltit Damstraatilla; silta on jalankulkijoille ja pyöräilijöille
- Lange Begijnestraat (konserttitalo)lasijulkisivu ja sisäänkäynti yleisellä kadulla
- Molen De Adriaanmylly ja laituri ovat yleisiä; pysykää loitolla veden reunasta
- Nieuwe Gracht (Hofje van Noblet)kyltti kulman avoimella portilla
- Turfsteeg ja jokiporttikatukyltti ja portti ovat yleisillä kujilla; pysykää loitolla veden reunasta
- Groot Heiligland (Frans Hals Museum)museon portti ja vaivaistalon portti yleisellä kadulla
- Proveniershuis (jättiläisen käytävä)kyltit yleisessä käytävässä Grote Houtstraatilta
- Nieuwe Kerkspleinkirkon kyltti aukiolla; kirkon alue: hiljaisia tehtäviä, ei poseerauksia
- Lange Annastraat (Guurtje de Waal)kyltti ja portti yleisellä kadulla
- Van der Pigge (Gedempte Oude Gracht)liikkeen julkisivu ja kyltti yleisellä kadulla; kenenkään ei tarvitse mennä sisään
- Gasthuisstraat (leijonaovi)ovi, kyltti ja polku yleisillä kaduilla
- Barrevoetestraat (Hofje van Loo)kyltit ja aita yleisellä kadulla
- Jopenkerk ja Zuiderstraatpanimon julkisivu ja hofjen kyltti yleisillä kaduilla; kenenkään ei tarvitse mennä sisään
- Raaks (ketjutornit)kaksi jalkakäytävään upotettua laattaa; vain aukio ja jalkakäytävä
- Witte Herenstraat (kolme hofjea)kolme kylttiä ja porttia yleisellä kadulla
- Magdalenahof (sairastupa)kyltti ja portti pihan yleisellä kujalla
- Stoofsteeg (Pietershuis)kyltti yleisellä kujalla
- De Koepel (vanha vankila)vain rakennuksen ulkopuoli; jalkakäytävät
- Kenaupark (Nainen vastarintaliikkeessä)patsas yleisessä puistossa; vain hiljaisia luku- ja kävelytehtäviä
- Stationsplein (Kenau ja Ripperda)patsas ja aseman julkisivu kävelyaukiolla; varokaa busseja reunalla
- Amsterdamse Poortportti ja sen ympäröivät aukiot; vain jalkakäytävät, varokaa sillan liikennettä
- Tuchthuisstraat (panimomestarien hofje)kyltti, muuri ja katulaatta yleisellä kadulla
Kaksi tapaa pelata

Ilman pelinjohtajaa
Pelaatte täysin itse. Järjestäjä avaa pelinjohtajan sivun, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa: alueet, arkut, kauppias ja lopputulos.
Yritysten suosikkiPelinjohtajan kanssa
Joku johtaa peliä pelinjohtajan sivulta: seuraa jokaista joukkuetta livenä pisteineen ja alueineen, lähettää viestejä kaikille joukkueille, lisää 15 minuuttia tai lopettaa pelin, antaa joukkueelle tehosteen tai laittaa arkun aivan sen viereen ja katsoo kuvat ja videot. Pelinjohtaja ei koskaan näe vastauksia.
199,00 € sisältää 5 joukkuetta, 19,95 € jokaisesta lisäjoukkueesta
Järjestäjä valmistelee pelin pelinjohtajan sivulla (oletuskieli ja peliaika) ja käynnistää sen kaikille joukkueille.
Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan.
City Conquest Kilpajuoksu halki kaupungin Haarlem
City Conquest on tulossa kaupunkiin Haarlem. Haluatteko pelata sitä ryhmänne kanssa ensimmäisten joukossa? Kysykää meiltä, niin kerromme heti, kun se on valmis.


