
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Haarlem
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 33 zonas
- 20 facciones
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Haarlem se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Grote Markt (estatua de Coster), Stadhuis (ayuntamiento) y Oude Groenmarkt (San Bavón). Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
20 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Cerveceros del Spaarne
- Sabios del Teylers
- Pintores de Hals
- Cultivadores de tulipanes
- Defensores de 1573
- La compañía de Kenau
- Impresores de Coster
- Blanqueadores de lino
- Guardianes de hofjes
- Organistas de San Bavón
- Patrones del Spaarne
- Molineros de De Adriaan
- Desecadores del lago
- Artistas de la ciudad del cómic
- Milicia cívica de San Jorge
- Vendedores de aceite de Haarlem
- Campaneros del toque de queda
- Pescaderos de la Vishal
- Constructores del desfile de flores
- Paseantes del Haarlemmerhout
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

33 zonas
- Grote Markt (estatua de Coster)
- Stadhuis (ayuntamiento)
- Oude Groenmarkt (San Bavón)
- Guldenbergspoortje y Groenen Tuin
- Barteljorisstraat (casa Ten Boom)
- Zijlstraat y Nieuwe Groenmarkt
- Kruisstraat (Hofje van Oorschot)
- Janskerk (patio del archivo)
- Begijnhof
- Bakenessergracht (organistas e iglesia escondida)
- Bakenes (el hofje más antiguo)
- Spaarne (Teylers, Waag, Gravestenenbrug)
- Lange Begijnestraat (sala de conciertos)
- Molen De Adriaan
- Nieuwe Gracht (Hofje van Noblet)
- Turfsteeg y la puerta del río
- Groot Heiligland (Frans Hals Museum)
- Proveniershuis (el pasaje del gigante)
- Nieuwe Kerksplein
- Lange Annastraat (Guurtje de Waal)
- Van der Pigge (Gedempte Oude Gracht)
- Gasthuisstraat (la puerta de los leones)
- Barrevoetestraat (Hofje van Loo)
- Jopenkerk y Zuiderstraat
- Raaks (las torres de la cadena)
- Witte Herenstraat (tres hofjes)
- Magdalenahof (la enfermería)
- Stoofsteeg (Pietershuis)
- De Koepel (la antigua cárcel)
- Kenaupark (Mujer en la Resistencia)
- Stationsplein (Kenau y Ripperda)
- Amsterdamse Poort
- Tuchthuisstraat (hofje de los cerveceros)
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

Cómo se juega City Conquest en Haarlem
City Conquest es nuestro juego en grupo en el que los equipos compiten entre sí. Hacen falta al menos 2 equipos, de 1 a 4 jugadores cada uno, y cada equipo juega con su propio móvil.
Al empezar, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. Después empieza la carrera. Camináis hasta las zonas del mapa, resolvéis la tarea que os espera allí y la zona pasa a ser vuestra. Pero nada es seguro, porque otro equipo puede venir y reconquistarla. Al final del tiempo de juego, gana el equipo con más puntos.
Quién organiza y pone en marcha la partida
El organizador, es decir, la persona que hace la reserva, prepara el juego en la página del máster del juego. Allí elige el idioma por defecto y la duración de la partida, y después la pone en marcha para todos los equipos a la vez. No existe ningún modo de juego sin que el organizador lo inicie.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Es muy práctico para grupos internacionales: un equipo juega en español, otro en neerlandés o en inglés, y todos participan en la misma partida. Este juego en grupo encaja con amigos, compañeros de trabajo, clases y familias a las que les gusta competir un poco.
Haarlem como tablero de juego
El tablero son las calles de Haarlem y los lugares de nuestras rutas. Puede que acabes corriendo hacia una zona en la Grote Markt, junto a la Grote of Sint-Bavokerk o cerca del Teylers Museum, mientras otro equipo va hacia la Kruispoort o el Corrie ten Boomhuis.
Como cada zona está en un lugar real, vas conociendo la ciudad casi sin darte cuenta. La estrategia cuenta tanto como la velocidad: qué zona elegir, cuándo volver a defender y cómo aprovechar los puntos fuertes de tu facción. Los canales y los puentes, como el Gravestenenbrug, hacen que elegir el camino también forme parte del juego.
Otros juegos en Haarlem que puedes reservar hoy
¿Quieres jugar en Haarlem ya? Hay tres juegos que puedes reservar hoy mismo por 19,95 € por equipo, cada uno de 1,5 a 2 horas. Secrets of Haarlem – búsqueda del tesoro va de la Kruispoort al Hofje van Oorschot, el Corrie ten Boomhuis y el Stadhuis, en el navegador de tu móvil, sin aplicación, con un máximo de 4 jugadores. Murder Mystery Haarlem te lleva de la Grote Markt a la Janskerk y la Waalse Kerk. The Haarlem Syndicate – juego urbano es un juego de escape al aire libre para 2 a 5 jugadores, con la aplicación gratuita Loquiz.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos equipos hacen falta para City Conquest?
Hacen falta al menos 2 equipos, de 1 a 4 jugadores cada uno, y cada equipo juega con su propio móvil.
¿Quién inicia la partida?
El organizador, la persona que reserva, prepara el juego en la página del máster, elige el idioma por defecto y la duración, y lo inicia para todos los equipos.
¿Se puede jugar en distintos idiomas?
Sí, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
City Conquest Carrera por Haarlem
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.


