City Conquest – Αγώνας στην πόλη: Ypres
Ομαδικά παιχνίδια: ομάδες η μία απέναντι στην άλλη

City Conquest

Αγώνας στην πόλη: Ypres

19,95 € ανά ομάδα

Ένα παιχνίδι πόλης όπου οι ομάδες παίζουν η μία εναντίον της άλλης: τουλάχιστον 2 ομάδες των 1–4 παικτών, κάθε ομάδα στο δικό της κινητό.

Ομάδες η μία απέναντι στην άλλη · από 4,99 € το άτομο · κράτηση αμέσως · ισχύει 12 μήνες · χωρίς ξεναγό

  • 120 λεπτά
  • 21 ζώνες
  • 9 φατρίες
  • 2–9 ομάδες

Κράτηση και πληρωμήΖήτα προσφορά

Στο City Conquest το κέντρο της πόλης Ypres γίνεται ταμπλό παιχνιδιού για όλη την ομάδα σας: τουλάχιστον δύο ομάδες κονταροχτυπιούνται για να κατακτήσουν ζώνες, και οι άλλες ομάδες μπορούν να τις πάρουν πίσω. Στη διαδρομή περνάτε από μέρη όπως Ieper Grote Markt, Yper Museum και Gabriëlle Notebaert. Όταν τελειώσει ο χρόνος, κερδίζει η ομάδα με τους περισσότερους πόντους· σε ισοβαθμία κερδίζει η ομάδα με τα περισσότερα δουκάτα.

Κράτηση και πληρωμήΖήτα προσφορά

Πόσο κοστίζει για την ομάδα σας;

Ομάδες (έως 4 η καθεμία): 3

Χωρίς συντονιστή παιχνιδιού

59,85 €

≈ 4,99 € το άτομο

Κράτηση και πληρωμή

Με συντονιστή παιχνιδιού

199,00 €

≈ 16,58 € το άτομο

Κράτηση και πληρωμή

Ζήτα προσφορά

Πώς παίζεται

  1. 1

    Εξερευνήστε

    Περπατήστε στην πραγματική πόλη. Ο χάρτης δείχνει κάθε ζώνη: ελεύθερη, κατακτημένη από ομάδα στο χρώμα της ή κλειδωμένη για λίγα λεπτά. Το παιχνίδι ξεκινά στο .

  2. 2

    Κατακτήστε

    Μπείτε σε μια ζώνη και ανοίξτε την αποστολή της: έναν γρίφο, κάτι να μετρήσετε ή έναν κωδικό να σπάσετε επί τόπου, πού και πού μια φωτογραφία. Σωστά; Η ζώνη παίρνει το χρώμα σας και κερδίζετε 30 δουκάτα .

  3. 3

    Υπερασπιστείτε και ξαναπάρτε

    Οι άλλες ομάδες μπορούν να πάρουν τις ζώνες σας όταν λήξει το κλείδωμα , κι εσείς τις δικές τους. Μια ζώνη μένει στην ομάδα που την κατακτά. Η πρώτη ομάδα σε ένα σημείο μπόνους παίρνει μια δύναμη στο σακίδιό της .

  4. 4

    Τελική καταμέτρηση

    Όταν τελειώσει ο χρόνος, κερδίζει η ομάδα με τους περισσότερους πόντους· σε ισοπαλία, αυτή με τα περισσότερα δουκάτα . Να είστε στο σημείο συνάντησης εγκαίρως: ο κήρυκας καλεί όλους μαζί.

Κάθε ζώνη έχει δέκα αποστολές για όσα βρίσκει κανείς πραγματικά εκεί. Κάθε ομάδα παίρνει διαφορετική, και καινούργια κάθε φορά που επιστρέφει, οπότε δεν έχει νόημα να δίνετε απαντήσεις ο ένας στον άλλον.

9 φατρίες

Κάθε ζώνη έχει ένα πεδίο που ταιριάζει στο μέρος: γνώση σε μια βιβλιοθήκη, δημιουργικότητα σε ένα μουσείο, γοητεία σε μια πλατεία αγοράς, ταχύτητα σε μια γέφυρα ή προκυμαία, δύναμη σε ένα κάστρο ή έναν πύργο. Όσο πιο δυνατή είναι η φατρία σας στο πεδίο μιας ζώνης, τόσους περισσότερους πόντους σας αποφέρει, έτσι κάθε φατρία έχει τις δικές της ζώνες να κυνηγήσει.

  • Έμποροι της Ieper Grote Markt
  • Καμπανοκρούστες της Sint-Maartenskerk
  • Χορωδία της Sint-Jacobskerk
  • Φροντιστές του Μουσείου Merghelynck
  • Κατασκευαστές της Fonderie de l'Yser
  • Φύλακες του Peace Bench
  • Κηπουροί του Astridpark
  • Γλύπτες της Madonna's van Pervijze
  • Μορφωμένοι της Openbare bibliotheek Iepe

Δουκάτα, σεντούκια και παγίδες

Σεντούκια

Κάθε 20 λεπτά ο κήρυκας κρύβει σεντούκια στους δρόμους. Η πρώτη ομάδα σε απόσταση 30 μ. ανοίγει ένα: δουκάτα , ένα φίλτρο, μια άμυνα ή κάτι για να αφήσετε στους άλλους.

Ο έμπορος

Ξεκινάτε με 50 δουκάτα και κερδίζετε κι άλλα με κατακτήσεις, κρατώντας ζώνες και με εγκεκριμένες φωτογραφίες. Ξοδέψτε τα στον έμπορο : αγοράζετε από παντού, και στο σημείο του έχετε 20% έκπτωση.

Παγίδες και ομίχλη

Αφήστε στον δρόμο μια βόμβα, παγίδα, ομίχλη, κατάρα ή δολιοφθορά . Μόνο η ομάδα σας τη βλέπει· η ομάδα που πέφτει πάνω της χτυπιέται. Η ομίχλη κρύβει τον χάρτη τους πέρα από τα 100 μ. Ένας ανιχνευτής δείχνει παγίδες κοντά σας : πηγαίνετε σε μία για να την εξουδετερώσετε.

  • Φίλτρο ταχύτηταςΑναμονές και κλειδώματα ζωνών στο μισό για 10 λεπτά.
  • Φίλτρο σοφίαςΑφαιρεί μία λάθος απάντηση από την επόμενη ερώτηση πολλαπλής επιλογής.
  • Φίλτρο δύναμηςΗ επόμενη κατάκτησή σας μετράει διπλά.
  • ΑσπίδαΑποκρούει την επόμενη επίθεση στην ομάδα σας (20 δευτερόλεπτα για αντίδραση).
  • ΚαθρέφτηςΣτέλνει αμέσως την επόμενη επίθεση πίσω στην ομάδα που την άφησε.
  • ΑντίδοτοΤερματίζει αμέσως ομίχλη, παγίδα ή κατάρα.
  • ΑνιχνευτήςΔείχνει για 2 λεπτά τι άφησαν άλλες ομάδες σε ακτίνα 100 μ.· πηγαίνετε εκεί για να το εξουδετερώσετε.
  • ΒόμβαΑφήστε τη στον δρόμο: η ομάδα που θα πέσει πάνω της χάνει 25 πόντους.
  • ΠαγίδαΑφήστε τη στον δρόμο: 3 λεπτά χωρίς κατακτήσεις και απαντήσεις.
  • ΟμίχληΑφήστε τη στον δρόμο: για 4 λεπτά ο χάρτης τους δείχνει μόνο 100 μ. γύρω τους.
  • ΚατάραΑφήστε τη στον δρόμο: στις επόμενες 2 ερωτήσεις τους μια λάθος απάντηση κοστίζει διπλά.
  • ΔολιοφθοράΑφήστε τη στον δρόμο: κλέβει ένα πράγμα από το σακίδιό τους (ή 30 δουκάτα).

21 ζώνες

  1. Ieper Grote Markt
  2. Yper Museum
  3. Gabriëlle Notebaert
  4. In Flanders Fields
  5. Sint-Maartenskerk
  6. Museum Godhuis Belle
  7. Astridpark
  8. la casa BIEBUYCK
  9. Sint-Jacobskerk
  10. Peace Bench
  11. Μουσείο Merghelynck
  12. Juliana Haesebrouck
  13. Vestingen
  14. Veemarkt
  15. Leo Maerten
  16. Μουσείο Εκπαίδευσης
  17. Fonderie de l'Yser
  18. Nikolaas de Kanonnier
  19. Madonna's van Pervijze
  20. Δημόσια Βιβλιοθήκη Ιπέρ
  21. Γέφυρα Ειρήνης

Δύο τρόποι να παίξετε

Χωρίς συντονιστή

Παίζετε εντελώς μόνοι σας. Ο διοργανωτής ανοίγει τη σελίδα του συντονιστή, επιλέγει την προεπιλεγμένη γλώσσα και τη διάρκεια και ξεκινά το παιχνίδι. Από εκεί και πέρα όλα τρέχουν μόνα τους σε κάθε κινητό: οι ζώνες, τα σεντούκια, ο έμπορος και η τελική βαθμολογία.

19,95 € ανά ομάδα

Κράτηση και πληρωμή
Συχνή επιλογή εταιρειών

Με συντονιστή

Κάποιος καθοδηγεί το παιχνίδι από τη σελίδα του συντονιστή: παρακολουθεί ζωντανά κάθε ομάδα με τους πόντους και τις ζώνες της, στέλνει μηνύματα σε όλες τις ομάδες, προσθέτει 15 λεπτά ή σταματά το παιχνίδι, δίνει σε μια ομάδα ένα μπόνους ή βάζει ένα σεντούκι ακριβώς δίπλα της και βλέπει τις φωτογραφίες. Ο συντονιστής δεν βλέπει ποτέ τις απαντήσεις.

199,00 € με 5 ομάδες, 19,95 € για κάθε επιπλέον ομάδα

Κράτηση και πληρωμή

Ο διοργανωτής ρυθμίζει το παιχνίδι στη σελίδα του συντονιστή (προεπιλεγμένη γλώσσα και χρόνος παιχνιδιού) και το ξεκινά για όλες τις ομάδες.

Κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει και να αλλάξει τη γλώσσα στο δικό του κινητό.

Τι βλέπει ο συντονιστής

Ζωντανά, σε λάπτοπ ή τάμπλετ: πού βρίσκεται κάθε ομάδα, ποιος κρατά κάθε ζώνη και οι πόντοι, τα δουκάτα και τα αντικείμενα κάθε ομάδας. Από εδώ ο συντονιστής δίνει ή αφαιρεί πόντους, στέλνει μήνυμα σε μία ομάδα ή σε όλες, προσθέτει 15 λεπτά ή βάζει το παιχνίδι σε παύση.

Η οθόνη του συντονιστή του City Conquest κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού: ζωντανός χάρτης με τις ομάδες και τις ζώνες τους, και οι πόντοι, τα δουκάτα και τα κουμπιά μιας ομάδας
Παράδειγμα παιχνιδιού με φανταστικές ομάδες.

Πώς παίζεται το City Conquest;

Το City Conquest είναι ένα παιχνίδι όπου τουλάχιστον δύο ομάδες διεκδικούν ζώνες στον χάρτη του Ίπρ. Κάθε ομάδα έχει 1 έως 4 παίκτες και παίζει στο δικό της κινητό.

Πρώτα κάθε ομάδα διαλέγει φατρία: μια ομάδα με τη δική της ιστορία, τα δικά της δυνατά σημεία και τους δικούς της χαρακτήρες. Μετά ξεκινάτε. Όταν φτάσετε σε μια ζώνη και λύσετε την αποστολή της, η ζώνη είναι δική σας, ώσπου να την ξαναπάρει μια άλλη ομάδα. Αυτό το πήγαινε έλα κάνει το παιχνίδι: πρέπει να αποφασίζετε μαζί πότε θα κυνηγήσετε νέες ζώνες και πότε θα προστατέψετε όσες κρατάτε.

Το Ίπρ ως ταμπλό

Παίζετε στους δρόμους του Ίπρ, γύρω από τα σημεία των διαδρομών μας. Στη διαδρομή βλέπετε τη Lakenhalle και τη Sint-Maartenskathedraal, δύο ορόσημα που δίνουν χαρακτήρα στο κέντρο της πόλης.

Οι ζώνες είναι απλωμένες στην πόλη, οπότε κάθε ομάδα διαλέγει τη δική της πορεία. Δύο ομάδες μπορεί να τρέξουν για την ίδια ζώνη, ή μία να γλιστρήσει για να ξαναπάρει ό,τι μόλις κατέκτησε μια άλλη. Στην πορεία γνωρίζετε το Ίπρ με τα πόδια, με τον ρυθμό που διαλέγει η ομάδα σας.

Η προετοιμασία: ο ρόλος του διοργανωτή

Αυτός που κάνει την κράτηση είναι ο διοργανωτής. Στη σελίδα συντονιστή παιχνιδιού ο διοργανωτής ορίζει την προεπιλεγμένη γλώσσα και τη διάρκεια, και μετά ξεκινά το παιχνίδι για όλες τις ομάδες μαζί. Το παιχνίδι δεν μπορεί να ξεκινήσει χωρίς τον διοργανωτή.

Κάθε παίκτης μπορεί να διαλέξει τη γλώσσα στο δικό του κινητό και να την αλλάξει κατά τη διάρκεια. Αυτό ταιριάζει σε διεθνείς παρέες, σχολικές εκδρομές ή συναδέλφους από διαφορετικές χώρες. Συμφωνήστε τις ομάδες πριν την έναρξη, ώστε κάθε ομάδα να έχει έτοιμο το κινητό της όταν ο διοργανωτής πατήσει το κουμπί.

Παίξτε στο Ίπρ σήμερα

Αν θέλετε να παίξετε τώρα, κλείστε το παιχνίδι μυστηρίου φόνου Sherlock Holmes στο Ίπρ. Η ομάδα σας λύνει μια αστυνομική υπόθεση με τα πόδια μέσα στην πόλη, με τον δικό της ρυθμό και χωρίς οδηγό.

Διαρκεί 1.5 έως 2 ώρες και κοστίζει €19.95 ανά ομάδα, με ένα κινητό και το πολύ 4 παίκτες. Ξεκινήστε όποτε θέλετε, οποιαδήποτε μέρα. Για μεγαλύτερη παρέα, κλείστε περισσότερες ομάδες και παίξτε ταυτόχρονα.

Χρειαζόμαστε συντονιστή;

Όχι. Χωρίς συντονιστή παίζετε εντελώς μόνοι σας: όποιος έκανε την κράτηση ανοίγει μία φορά τη σελίδα του διοργανωτή, επιλέγει την προεπιλεγμένη γλώσσα και τον χρόνο παιχνιδιού και ξεκινά το παιχνίδι για όλες τις ομάδες· μετά όλα τρέχουν μόνα τους σε κάθε κινητό. Ο συντονιστής (199,00 € με 5 ομάδες) είναι προαιρετικός, για όποιον θέλει να παρακολουθεί και να κατευθύνει το παιχνίδι ζωντανά.

Μπορούν οι ομάδες να ξεκινήσουν το παιχνίδι μόνες τους;

Δεν χρειάζεται συντονιστής γι' αυτό: όποιος έκανε την κράτηση ξεκινά το παιχνίδι μία φορά για όλες τις ομάδες στη σελίδα του διοργανωτή, ώστε κάθε ομάδα να παίζει τον ίδιο χρόνο. Μετά όλα τρέχουν μόνα τους σε κάθε κινητό. Ο συντονιστής είναι προαιρετικός, για όποιον θέλει να παρακολουθεί και να κατευθύνει το παιχνίδι ζωντανά.

Ποιος κερδίζει στο City Conquest;

Όταν τελειώσει ο χρόνος, κερδίζει η ομάδα με τους περισσότερους πόντους· σε ισοβαθμία κερδίζει η ομάδα με τα περισσότερα δουκάτα.

Πόσα άτομα μπορούν να παίξουν City Conquest;

Χρειάζεστε τουλάχιστον δύο ομάδες, η καθεμιά με 1 έως 4 παίκτες. Κάθε ομάδα παίζει στο δικό της κινητό.

Τι κάνουν οι φατρίες;

Κάθε φατρία έχει τη δική της ιστορία, δυνατά σημεία και χαρακτήρες. Η ομάδα σας διαλέγει μία στην αρχή.

Ποιος ξεκινά το ομαδικό παιχνίδι;

Ο διοργανωτής, δηλαδή αυτός που έκανε την κράτηση. Ο διοργανωτής το ξεκινά για όλες τις ομάδες την ίδια στιγμή.

Μπορούμε να αλλάξουμε γλώσσα στη μέση;

Ναι. Κάθε παίκτης μπορεί να αλλάξει τη γλώσσα στο δικό του κινητό όποτε θέλει.

Πόσο διαρκεί το παιχνίδι μυστηρίου φόνου Sherlock Holmes στο Ίπρ;

1.5 έως 2 ώρες. Κοστίζει €19.95 ανά ομάδα, με το πολύ 4 παίκτες.

City Conquest Αγώνας στην πόλη: Ypres

19,95 € ανά ομάδα

Παίζουμε σε όλο και περισσότερες πόλεις σε όλο τον κόσμο, με φίλους, οικογένεια ή την εταιρεία σας.

Κράτηση και πληρωμήΖήτα προσφορά

Παιχνίδια πόλης: Ypres