City Conquest – Rennen durch Ypres
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Ypres

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 21 Zonen
  • 9 Fraktionen
  • 2–9 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Ypres zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Ieper Grote Markt, Yper Museum und Gabriëlle Notebaert vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

9 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Händler vom Ieper Grote Markt
  • Glockenläuter der Sint-Maartenskerk
  • Chor der Sint-Jacobskerk
  • Kuratoren des Museum Merghelynck
  • Baumeister der Fonderie de l'Yser
  • Hüter der Friedensbank
  • Gärtner des Astridparks
  • Bildhauer der Madonna van Pervijze
  • Gelehrte der Öffentlichen Bibliothek Iep

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

21 Zonen

  1. Ieper Grote Markt
  2. Yper Museum
  3. Gabriëlle Notebaert
  4. In Flanders Fields
  5. Sint-Maartenskerk
  6. Museum Godhuis Belle
  7. Astridpark
  8. la casa BIEBUYCK
  9. Sint-Jacobskerk
  10. Friedensbank
  11. Museum Merghelynck
  12. Juliana Haesebrouck
  13. Vestingen
  14. Veemarkt
  15. Leo Maerten
  16. Onderwijsmuseum
  17. Fonderie de l'Yser
  18. Nikolaas de Kanonnier
  19. Madonna's van Pervijze
  20. Openbare bibliotheek Ieper
  21. Friedensbrücke

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie spielt man City Conquest?

City Conquest ist ein Teamspiel, bei dem mindestens zwei Teams um Zonen auf der Karte von Ypern wetteifern. Jedes Team besteht aus 1 bis 4 Spielern und spielt auf seinem eigenen Handy.

Zuerst wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Charakteren. Dann geht es los. Wenn ihr eine Zone erreicht und die Aufgabe dort löst, gehört die Zone euch, bis ein anderes Team sie zurückerobert. Dieses Hin und Her macht das Spiel aus: gemeinsam müsst ihr entscheiden, wann ihr neue Zonen erobert und wann ihr die eigenen verteidigt.

Ypern als Spielbrett

Ihr spielt auf den Straßen von Ypern, entlang der Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen. Unterwegs seht ihr die Lakenhalle und die Kathedrale St. Martin, zwei Wahrzeichen, die das Stadtzentrum prägen.

Die Zonen verteilen sich über die ganze Stadt, sodass jedes Team seinen eigenen Weg wählt. Zwei Teams können um dieselbe Zone ringen oder sich gegenseitig versuchen, gerade eroberte Zonen wieder abzunehmen. Dabei lernt ihr Ypern zu Fuß und im Tempo eures Teams kennen.

Vorbereitung: Die Rolle des Organisators

Die Person, die bucht, ist der Organisator. Auf der Spielleiterseite legt der Organisator die Standardsprache und die Spielzeit fest und startet dann das Spiel für alle Teams gleichzeitig. Ohne Organisator kann das Spiel nicht starten.

Jeder Spieler kann auf seinem eigenen Handy die Sprache selbst wählen und während des Spiels wechseln. Das ist ideal für internationale Gruppen, Klassenfahrten oder Kollegen aus verschiedenen Ländern. Einigt euch vor dem Start auf die Teams, damit jedes Team sein Handy bereit hat, wenn der Organisator startet.

Jetzt in Ypern spielen

Wer jetzt spielen möchte, bucht das Sherlock Holmes Mordrätsel in Ypern. Euer Team löst einen Detektivfall zu Fuß durch die Stadt, im eigenen Tempo und ohne Guide.

Das Spiel dauert 1,5 bis 2 Stunden und kostet 19,95 € pro Team mit einem Handy und maximal 4 Spielern. Startet, wann immer ihr wollt — an jedem Tag. Für größere Gruppen bucht ihr mehrere Teams und spielt gleichzeitig.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Leute können City Conquest spielen?

Mindestens zwei Teams mit je 1 bis 4 Spielern. Jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.

Was machen die Fraktionen?

Jede Fraktion hat ihre eigene Geschichte, Stärken und Charaktere. Euer Team wählt eine zu Beginn aus.

Wer startet das Gruppenspiel?

Der Organisator, also die buchende Person. Er startet das Spiel für alle Teams gleichzeitig.

Kann man die Sprache während des Spiels wechseln?

Ja. Jeder Spieler kann jederzeit auf seinem eigenen Handy die Sprache ändern.

Wie lange dauert das Sherlock Holmes Mordrätsel in Ypern?

1,5 bis 2 Stunden. Es kostet 19,95 € pro Team mit maximal 4 Spielern.

City Conquest Rennen durch Ypres

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Ypres

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Ypres

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €