
Ryhmäpelit: joukkueet vastakkainCity Conquest
Kilpajuoksu: Ypres
19,95 € per joukkue
Pelaa ilmaiseksi testaajana
·
Kaupunkipeli, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan: vähintään 2 joukkuetta, joissa 1–4 pelaajaa, jokainen joukkue omalla puhelimellaan.
Joukkueet toisiaan vastaan · alkaen 4,99 € hengeltä · varaa heti · voimassa 12 kuukautta · ei opasta tarvita
- 120 min
- 21 aluetta
- 9 ryhmittymää
- 2–9 joukkuetta
City Conquestissa kaupungin Ypres keskustasta tulee pelilauta koko ryhmällenne: vähintään kaksi joukkuetta kilpailee alueiden valtaamisesta, ja muut joukkueet voivat vallata ne takaisin. Matkan varrella ohitatte paikkoja kuten Ieper Grote Markt, Yper Museum ja Gabriëlle Notebaert. Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.
Mitä se maksaa ryhmällenne?
Joukkueet (enintään 4 kussakin): 3
Näin pelataan
1Tutkikaa
Kävelkää oikeassa kaupungissa. Kartta näyttää jokaisen alueen:
vapaa,
tiimin valtaama sen värissä tai
muutamaksi minuutiksi lukittu. Peli alkaa kohdasta
.
2Valloittakaa
Astukaa vyöhykkeelle ja avatkaa sen tehtävä: arvoitus, jotain laskettavaa tai paikan päällä murrettava koodi, silloin tällöin valokuva. Oikein? Vyöhyke saa teidän värinne
ja ansaitsette 30 dukaattia
.
3Puolustakaa ja valloittakaa takaisin
Muut tiimit voivat viedä alueenne, kun lukitus
päättyy, ja te voitte viedä heidän alueensa. Alue
jää tiimille, joka valtaa sen. Ensimmäinen tiimi bonuspaikalla
saa tehosteen reppuunsa
.
4Loppulaskenta
Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut tiimi voittaa; tasapisteissä eniten dukaatteja
. Olkaa kokoontumispaikalla
ajoissa: airut kutsuu kaikki koolle.
Jokaisella vyöhykkeellä on kymmenen tehtävää siitä, mitä paikalta oikeasti löytyy. Jokainen joukkue saa eri tehtävän ja uuden aina palatessaan, joten vastausten jakaminen ei auta.
9 ryhmittymää
Jokaisella vyöhykkeellä on paikkaan sopiva ala: tieto kirjastolla, luovuus museolla, karisma torilla, nopeus sillalla tai laiturilla, voima linnoituksella tai tornilla. Mitä vahvempi ryhmittymänne on vyöhykkeen alalla, sitä enemmän pisteitä vyöhyke teille tuo, joten jokaisella ryhmittymällä on omat vyöhykkeensä tavoiteltavana.
- Ieper Grote Marktin kauppiaat
- Sint-Maartenskerkin kellojen soittojoukk
- Sint-Jacobskerkin kuoro
- Museum Merghelynckin kuraattorit
- Fonderie de l'Yserin rakentajat
- Rauhankiven vartijat
- Astridparkin puutarhurit
- Madonna van Pervijzen kuvanveistäjät
- Ieperin yleisen kirjaston oppineet
Dukaatit, arkut ja ansat

Arkut
Joka 20. minuutti airut piilottaa arkkuja
kaduille. Ensimmäinen tiimi 30 metrin päässä avaa arkun: dukaatteja
, juoma, puolustus tai jotain jätettäväksi muille.

Kauppias
Aloitatte 50 dukaatilla
ja ansaitsette lisää valtaamalla, pitämällä alueita ja hyväksytyillä kuvilla. Käyttäkää ne kauppiaalla
: ostaa voi missä vain, ja hänen paikallaan saatte 20 % alennusta.

Ansat ja sumu
Jättäkää kadulle pommi, ansa, sumu, kirous tai sabotaasi
. Vain teidän tiiminne näkee sen; tiimi, joka kävelee siihen, saa osuman. Sumu
piilottaa heidän karttansa 100 metrin ulkopuolelta. Tiedustelija
näyttää lähellä olevat ansat
: kävelkää sellaisen luo purkaaksenne sen.
Nopeuden juomaOdotusajat ja alueiden lukot puolitetaan 10 minuutiksi.
Viisauden juomaPoistaa yhden väärän vastauksen seuraavasta monivalintakysymyksestä.
Voiman juomaSeuraava valloituksenne lasketaan tuplana.
KilpiTorjuu seuraavan hyökkäyksen joukkuettanne vastaan (20 sekuntia aikaa reagoida).
PeiliLähettää seuraavan hyökkäyksen heti takaisin sen jättäneelle joukkueelle.
VastalääkeLopettaa sumun, ansan tai kirouksen heti.
TiedustelijaNäyttää 2 minuutin ajan, mitä muut joukkueet ovat jättäneet 100 m säteelle; kävelkää sinne purkamaan se.
PommiJätä se kadulle: siihen kävelevä joukkue menettää 25 pistettä.
AnsaJätä se kadulle: 3 minuuttia ei valloituksia eikä vastauksia.
SumuJätä se kadulle: 4 minuutin ajan heidän karttansa näyttää vain 100 m heidän ympäriltään.
KirousJätä se kadulle: heidän seuraavissa 2 kysymyksessään väärä vastaus maksaa tuplasti.
SabotaasiJätä se kadulle: varastaa yhden asian heidän repustaan (tai 30 dukaattia).
21 aluetta
- Ieper Grote Markt
- Yper Museum
- Gabriëlle Notebaert
- In Flanders Fields
- Sint-Maartenskerk
- Museum Godhuis Belle
- Astridpark
- la casa BIEBUYCK
- Sint-Jacobskerk
- Rauhantuoli
- Merghelynckin museo
- Juliana Haesebrouck
- Vestingen
- Veemarkt
- Leo Maerten
- Onderwijsmuseo
- Fonderie de l'Yser
- Nikolaas de Kanonnier
- Madonna's van Pervijze
- Openbare bibliotheek Ieper
- Peace Bridge
Kaksi tapaa pelata

Ilman pelinjohtajaa
Pelaatte täysin itse. Järjestäjä avaa pelinjohtajan sivun, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa: alueet, arkut, kauppias ja lopputulos.
19,95 € per joukkue
Varaa ja maksa
Yritysten suosikkiPelinjohtajan kanssa
Joku johtaa peliä pelinjohtajan sivulta: seuraa jokaista joukkuetta livenä pisteineen ja alueineen, lähettää viestejä kaikille joukkueille, lisää 15 minuuttia tai lopettaa pelin, antaa joukkueelle tehosteen tai laittaa arkun aivan sen viereen ja katsoo kuvat. Pelinjohtaja ei koskaan näe vastauksia.
199,00 € sisältää 5 joukkuetta, 19,95 € jokaisesta lisäjoukkueesta
Varaa ja maksaJärjestäjä valmistelee pelin pelinjohtajan sivulla (oletuskieli ja peliaika) ja käynnistää sen kaikille joukkueille.
Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan.
Mitä pelinjohtaja näkee
Livenä läppärillä tai tabletilla: missä kukin joukkue on, kenellä on mikäkin alue sekä jokaisen joukkueen pisteet, dukaatit ja esineet. Täältä pelinjohtaja antaa tai vähentää pisteitä, lähettää viestin yhdelle joukkueelle tai kaikille, lisää 15 minuuttia tai keskeyttää pelin.

Kuinka City Conquestia pelataan?
City Conquest on joukkuemainen ryhmäpeli, jossa vähintään kaksi joukkuetta kilpailuttaa toisiaan Ypresin kartan alueista. Jokaisessa joukkueessa on 1–4 pelaajaa, ja jokainen pelaa omalla puhelimellaan.
Aluksi jokainen joukkue valitsee ryhmän: se on joukko omine tarinoineen, vahvuuksineen ja hahmoineen. Sen jälkeen lähdetään liikkeelle. Kun saavut alueelle ja ratkaiset sen tehtävän, alue on sinun joukkueesi hallussa siihen asti, kun toinen joukkue valloittaa sen takaisin. Tämä etenevä ja taaksepäin -kilpailu tekee pelistä jännittävän: joukkueen on päätettävä yhdessä, milloin hyökätä uusille alueille ja milloin puolustaa omiaan.
Ypres pelikenttänä
Pelaatte Ypresin kaduilla, reittiemme nähtävyyksien ympärillä. Matkalla näet Cloth Hallin ja St. Martin's Cathedralin, kaksi kaupungin keskustan maamerkkiä.
Alueet ovat hajallaan ympäri kaupunkia, joten jokainen joukkue valitsee oman reittinsä. Kaksi joukkuetta saattaa kilpailla samasta alueesta tai toinen voi hiipiä takaisin valloittamaan juuri menetetyn alueen. Matkalla tutustut kävellen Ypresiin omassa tahdissasi.
Valmistautuminen: järjestäjän tehtävä
Varauksen tehnyt on järjestäjä. Pelinjohtajan sivulla järjestäjä asettaa pelin oletuskielen ja peliajan, sitten käynnistää pelin kaikille joukkueille yhtä aikaa. Peli ei käynnisty ilman järjestäjää.
Jokainen pelaaja voi valita puhelimellaan oman kielensä ja vaihtaa sitä pelin aikana. Tämä sopii kansainvälisille ryhmille, kouluretkiin tai eri maiden työkavereille. Sopikaa joukkueet etukäteen, jotta jokaisella joukkueella on puhelin valmiina, kun järjestäjä aloittaa pelin.
Pelaa Ypresissä tänään
Jos haluatte pelata heti, varatkaa Sherlock Holmesin murhamysteeri Ypresissä. Joukkueenne ratkoo dekkaritehtävän kävellen kaupungin kaduilla, omaan tahtiinne ja ilman opasta.
Peli kestää 1,5–2 tuntia ja maksaa 19,95 € per joukkue, yhdellä puhelimella ja enintään neljällä pelaajalla. Aloittaa voi milloin vain, minä päivänä tahansa. Suuremmalle ryhmälle varatkaa useita joukkueita ja pelatkaa samanaikaisesti.
Tarvitsemmeko pelinjohtajan?
Ei. Ilman pelinjohtajaa pelaatte täysin omin päin: varauksen tehnyt avaa järjestäjän sivun kerran, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin kaikille joukkueille; sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja (199,00 €, sisältää 5 joukkuetta) on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.
Voivatko joukkueet käynnistää pelin itse?
Siihen ei tarvita pelinjohtajaa: varauksen tehnyt käynnistää pelin kerran kaikille joukkueille järjestäjän sivulla, joten jokainen joukkue pelaa yhtä kauan. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.
Kuka voittaa City Conquestin?
Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.
Kuinka monta pelaajaa City Conquestiin voi osallistua?
Tarvitaan vähintään kaksi joukkuetta, joissa jokaisessa 1–4 pelaajaa. Jokainen joukkue pelaa omalla puhelimellaan.
Mitä ryhmät tekevät pelissä?
Jokaisella ryhmällä on oma tarinansa, vahvuutensa ja hahmonsa. Joukkueenne valitsee yhden pelin alussa.
Kuka käynnistää ryhmäpelin?
Järjestäjä, eli varauksen tehnyt henkilö. Järjestäjä aloittaa pelin kaikille joukkueille yhtä aikaa.
Voimmeko vaihtaa kieltä kesken pelin?
Kyllä. Jokainen pelaaja voi vaihtaa kielen omassa puhelimessaan milloin tahansa.
Kuinka kauan Sherlock Holmesin murhamysteeri Ypresissä kestää?
1,5–2 tuntia. Se maksaa 19,95 € per joukkue, jossa enintään 4 pelaajaa.
City Conquest Kilpajuoksu: Ypres
19,95 € per joukkue
Pelaamme yhä useammassa kaupungissa ympäri maailmaa, ystävien, perheen tai yrityksesi kanssa.
