City Conquest – Verseny a városban: Prizren
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Prizren

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 33 zóna
  • 17 frakció
  • 2–17 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Prizren belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Bekim Fehmiu, Dervish Tekke és Muzeu Etnologjik i Prizrenit. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

17 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • A Kalaja e Prizrenit őrei
  • A Sheshi Shadërvan kereskedői
  • A CCM Market kihirdetői
  • A Muzeu Etnologjik i Prizrenit kurátorai
  • A Shën Prokopi harangozói
  • A Kisha Ortodokse Nikole-Raikova kórusa
  • A Krua uji őrzői
  • A Bekim Fehmiu színészei
  • A Biblioteka Prizren tudósai
  • A Vrapuesja e Prizrenit szobrászai
  • A Kuvendi Komunal i Prizrenit felügyelői
  • A Tregu i Qylhanit hírnökei
  • A Crkva Svetog Pantelejmona csapata
  • Az Archaeological Museum céhe
  • A Japán nap emlékmű barátai
  • A Seven days futói
  • A Gjykata Komunale e Prizrenit rejtvényf

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

33 zóna

  1. Bekim Fehmiu
  2. Dervish Tekke
  3. Muzeu Etnologjik i Prizrenit
  4. Gazi Mehmed Pasa Hamami
  5. Sheshi Shadërvan
  6. Xhamia Qor Ages
  7. Krua uji
  8. Xhamia e Sinan Pashës
  9. Kisha e Shën Nikollës Tutiqëve
  10. Biblioteka Prizren
  11. Archaeological Museum
  12. Xhamia e Gazi Mehmed Pashës
  13. Xhami
  14. Japanese sun monument
  15. Ilijas Kuka
  16. Kisha e Shën Kosës dhe Damiane
  17. Katedralja Katolike e Zojës Ndihmëtare
  18. Shën Prokopi
  19. Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
  20. Mosque Katip Sinan Qelebi
  21. Crkva Svetog Pantelejmona
  22. Kalaja e Prizrenit
  23. CCM Piac
  24. Xhamia Suzi Qelebi
  25. Kuvendi Komunal i Prizrenit
  26. Xhamija e Ahmed Beut
  27. Vrapuesja e Prizrenit
  28. Xhamia e Terxhymen Iskenderit (Dragoman)
  29. Teqja e Kurillës (Kaderi)
  30. Seven days
  31. Tregu i Qylhanit
  32. Xhamia
  33. Gjykata Komunale e Prizrenit

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan zajlik egy City Conquest-játszma?

Legalább 2 csapattal játszotok, csapatonként 1–4 játékossal, és minden csapat egy telefonon osztozik. Először minden csapat választ egy frakciót, egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.

Ezután megjelennek a zónák. Jussatok el egy zónához, oldjátok meg a feladatát, és máris a tiétek. Egy másik csapat később megoldhatja ugyanezt a feladatot, és magának szerezheti meg a zónát, így a vezetés gyorsan cserélődik. Pontot a zónák elfoglalása és megtartása ér, és amikor lejár az idő, a legmagasabb pontszám nyer. Baráti társaságoknak, családoknak és munkahelyi csapatoknak egyaránt jó, akik szeretik a barátságos versengést.

Prizren mely nevezetességei lesznek a játéktábla részei?

A játéktáblát a prizreni útvonalunk utcái és nevezetességei adják. A zónák a Shadërvan tér és a Szűzanya-székesegyház körül is lehetnek, ahonnan a csapatok továbbsétálnak a Szent Megváltó-templom és Gazi Mehmed pasa fürdője felé.

Az óváros elég kicsi ahhoz, hogy gyalog bejárjátok, mégis tele van zugokkal, ahol egy rivális csapat elsurranhat mellettetek. Ez a csoportos játék Prizrenben azokat a csapatokat jutalmazza, amelyek megosztják a feladatokat, és folyamatosan figyelik a térképet.

Ki indítja a játékot?

A szervező, vagyis aki a foglalást intézte, a játékmesteri oldalon állítja be a City Conquestet. Ő választja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot minden csapatnak. A szervező nélkül a játék nem indítható el.

Játék közben minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet. Így nemzetközi társaságok és különböző nyelvű családok is játszhatnak egymás mellett.

Melyik játékot foglalhatjátok le ma Prizrenben?

Ha már ma játszanátok Prizrenben, foglaljátok le a Secrets of Prizren játékot. Önálló sétán fedezitek fel a várost a Shadërvan tértől a Kőhídig és az erődig, útközben rejtvényeket és fotós feladatokat oldva meg. A saját telefonotok böngészőjében fut, alkalmazás nélkül, 1,5–2 órát vesz igénybe, az ár 19,95 € csapatonként, egy telefonon legfeljebb 4 játékossal. Akkor kezdtek, amikor nektek megfelel.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat kell?

Legalább 2 csapat. Minden csapatban 1–4 játékos van, saját telefonnal.

Elhódíthatják a csapatok egymástól a zónákat?

Igen. Egy csapat a feladat megoldásával visszaszerezhet egy zónát, ezért védenetek kell, amit elfoglaltatok.

Milyen nyelven játsszák a City Conquestet?

A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos átválthatja a saját telefonján.

Mit játszhatunk Prizrenben egyetlen csapattal?

A Secrets of Prizren játékot, a saját telefonotok böngészőjében. 1,5–2 órát vesz igénybe, az ár 19,95 € csapatonként.

City Conquest Verseny a városban: Prizren

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Prizren