
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Prizren
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 33 zone
- 17 fazioni
- 2–17 squadre
In City Conquest il centro di Prizren diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Bekim Fehmiu, Dervish Tekke e Muzeu Etnologjik i Prizrenit. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
17 fazioni
Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.
- Guardia di Kalaja e Prizrenit
- Mercanti di Sheshi Shadërvan
- Araldi del Mercato CCM
- Curatori del Muzeu Etnologjik i Prizreni
- Campanari di Shën Prokopi
- Coro della Kisha Ortodokse Nikole-Raikov
- Custodi di Krua uji
- Attori di Bekim Fehmiu
- Studiosi di Biblioteka Prizren
- Scultori di Vrapuesja e Prizrenit
- Guardiani di Kuvendi Komunal i Prizrenit
- Araldi di Tregu i Qylhanit
- Compagnia di Crkva Svetog Pantelejmona
- Gilda del Museo Archeologico
- Amici del monumento al sole giapponese
- Corridori dei Sette giorni
- Indovinatori di Gjykata Komunale e Prizr
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
33 zone
- Bekim Fehmiu
- Dervish Tekke
- Muzeu Etnologjik i Prizrenit
- Gazi Mehmed Pasa Hamami
- Sheshi Shadërvan
- Xhamia Qor Ages
- Krua uji
- Xhamia e Sinan Pashës
- Kisha e Shën Nikollës Tutiqëve
- Biblioteka Prizren
- Archaeological Museum
- Xhamia e Gazi Mehmed Pashës
- Xhami
- Japanese sun monument
- Ilijas Kuka
- Kisha e Shën Kosës dhe Damiane
- Katedralja Katolike e Zojës Ndihmëtare
- Shën Prokopi
- Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
- Moschea Katip Sinan Qelebi
- Crkva Svetog Pantelejmona
- Kalaja e Prizrenit
- CCM Market
- Xhamia Suzi Qelebi
- Kuvendi Komunal i Prizrenit
- Xhamija e Ahmed Beut
- Vrapuesja e Prizrenit
- Xhamia e Terxhymen Iskenderit (Dragoman)
- Teqja e Kurillës (Kaderi)
- Seven days
- Tregu i Qylhanit
- Xhamia
- Gjykata Komunale e Prizrenit
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Come si svolge una partita di City Conquest?
Si gioca con almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, e ogni squadra condivide un telefono. Prima di tutto ogni squadra sceglie una fazione, un gruppo con la propria storia, i propri punti di forza e i propri personaggi.
Poi compaiono le zone. Raggiungete una zona, risolvete la sua sfida e la tenete. Un’altra squadra può risolvere la stessa sfida più tardi e prendersi la zona, quindi il comando cambia in fretta. I punti arrivano conquistando e mantenendo le zone, e allo scadere del tempo vince il punteggio più alto. È adatto a gruppi di amici, famiglie e colleghi a cui piace una sfida amichevole.
Quali luoghi di Prizren fanno parte del tabellone?
Il tabellone usa le strade e i luoghi del nostro percorso a Prizren. Le zone possono trovarsi intorno a piazza Shadërvan e alla cattedrale di Nostra Signora del Perpetuo Soccorso, con le squadre che proseguono verso la chiesa del Santo Salvatore e l’hammam di Gazi Mehmed Pascià.
La città vecchia è abbastanza piccola da attraversarla a piedi, ma piena di angoli dove una squadra rivale può sgusciarvi accanto. Questo gioco di gruppo a Prizren premia le squadre che si dividono i compiti e tengono d’occhio la mappa.
Chi avvia la partita?
L’organizzatore, la persona che ha prenotato, prepara City Conquest nella pagina del game master. Sceglie la lingua predefinita e il tempo di gioco, poi avvia la partita per tutte le squadre insieme. Non c’è modo di avviarla senza l’organizzatore.
Durante la partita ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Gruppi internazionali e famiglie che parlano lingue diverse possono quindi giocare fianco a fianco.
Quale gioco potete prenotare oggi a Prizren?
Per giocare oggi a Prizren, prenotate Secrets of Prizren. Esplorate la città con una passeggiata in autonomia da piazza Shadervan al Ponte di Pietra e alla fortezza, risolvendo enigmi e sfide fotografiche lungo la strada. Funziona nel browser del vostro telefono, senza app, dura da 1,5 a 2 ore e costa 19,95 € per squadra, con al massimo 4 giocatori su un telefono. Iniziate quando vi fa comodo.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quante squadre servono?
Almeno 2 squadre. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e il proprio telefono.
Le squadre possono rubarsi le zone?
Sì. Una squadra può riprendersi una zona risolvendo la sua sfida, quindi dovete difendere ciò che conquistate.
In che lingua si gioca a City Conquest?
L’organizzatore imposta una lingua predefinita, e ogni giocatore può cambiarla sul proprio telefono.
A cosa possiamo giocare a Prizren con una sola squadra?
A Secrets of Prizren, che si gioca nel browser del vostro telefono. Dura da 1,5 a 2 ore e costa 19,95 € per squadra.
City Conquest Corsa per Prizren
19,95 € a squadra
Giochiamo in sempre più città in tutto il mondo, con amici, in famiglia o con la tua azienda.
