City Conquest – Wyścig przez Prizren
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Prizren

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 33 stref
  • 17 frakcji
  • 2–17 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Prizren staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Bekim Fehmiu, Dervish Tekke i Muzeu Etnologjik i Prizrenit. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

17 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Straż Kalaja e Prizrenit
  • Kupcy z Sheshi Shadërvan
  • Obwoływacze z CCM Market
  • Kuratorzy z Muzeu Etnologjik i Prizrenit
  • Dzwonnicy z Shën Prokopi
  • Chór z Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
  • Strażnicy Krua uji
  • Aktorzy z Bekim Fehmiu
  • Uczeni z Biblioteka Prizren
  • Rzeźbiarze z Vrapuesja e Prizrenit
  • Strażnicy z Kuvendi Komunal i Prizrenit
  • Herolci z Tregu i Qylhanit
  • Kompania z Crkva Svetog Pantelejmona
  • Cech z Archaeological Museum
  • Przyjaciele Japanese sun monument
  • Biegacze z Seven days
  • Zagadkowcy z Gjykata Komunale e Prizreni

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

33 stref

  1. Bekim Fehmiu
  2. Dervish Tekke
  3. Muzeu Etnologjik i Prizrenit
  4. Gazi Mehmed Pasa Hamami
  5. Sheshi Shadërvan
  6. Xhamia Qor Ages
  7. Krua uji
  8. Xhamia e Sinan Pashës
  9. Kisha e Shën Nikollës Tutiqëve
  10. Biblioteka Prizren
  11. Archaeological Museum
  12. Xhamia e Gazi Mehmed Pashës
  13. Xhami
  14. Japanese sun monument
  15. Ilijas Kuka
  16. Kisha e Shën Kosës dhe Damiane
  17. Katedralja Katolike e Zojës Ndihmëtare
  18. Shën Prokopi
  19. Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
  20. Mosque Katip Sinan Qelebi
  21. Crkva Svetog Pantelejmona
  22. Kalaja e Prizrenit
  23. CCM Market
  24. Xhamia Suzi Qelebi
  25. Kuvendi Komunal i Prizrenit
  26. Xhamija e Ahmed Beut
  27. Vrapuesja e Prizrenit
  28. Xhamia e Terxhymen Iskenderit (Dragoman)
  29. Teqja e Kurillës (Kaderi)
  30. Seven days
  31. Tregu i Qylhanit
  32. Xhamia
  33. Gjykata Komunale e Prizrenit

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak przebiega rozgrywka City Conquest?

Gracie co najmniej 2 drużynami liczącymi od 1 do 4 graczy, a każda drużyna dzieli jeden telefon. Najpierw każda drużyna wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

Potem pojawiają się strefy. Dotrzyjcie do strefy, rozwiążcie jej zadanie i jest wasza. Inna drużyna może później rozwiązać to samo zadanie i przejąć strefę, więc prowadzenie szybko się zmienia. Punkty zdobywa się za zajmowanie i utrzymywanie stref, a gdy skończy się czas, wygrywa najwyższy wynik. Pasuje to grupom przyjaciół, rodzinom i zespołom z pracy, które lubią przyjacielską rywalizację.

Które miejsca w Prizrenie są częścią planszy?

Plansza korzysta z ulic i ciekawych miejsc na naszej trasie po Prizrenie. Strefy mogą znajdować się wokół placu Shadërvan i katedry Matki Bożej Nieustającej Pomocy, a drużyny idą dalej w stronę cerkwi Świętego Zbawiciela i hammamu Gazi Mehmeda Paszy.

Stare miasto jest na tyle małe, że da się je przejść pieszo, a jednocześnie pełne zakamarków, w których drużyna rywali może was wyminąć. Ta gra zespołowa w Prizrenie nagradza drużyny, które dzielą się zadaniami i stale obserwują mapę.

Kto uruchamia grę?

Organizator, czyli osoba, która zarezerwowała grę, przygotowuje City Conquest na stronie mistrza gry. Wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn razem. Nie da się jej uruchomić bez organizatora.

Podczas gry każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. Dzięki temu międzynarodowe grupy i rodziny mówiące różnymi językami mogą grać ramię w ramię.

Jaką grę możecie zarezerwować dziś w Prizrenie?

Żeby zagrać w Prizrenie już dziś, zarezerwujcie Secrets of Prizren. Odkrywacie miasto podczas spaceru bez przewodnika od placu Shadërvan do Kamiennego Mostu i twierdzy, rozwiązując po drodze zagadki i zadania fotograficzne. Gra działa w przeglądarce na własnym telefonie, bez aplikacji, trwa 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za drużynę, maksymalnie 4 graczy na jednym telefonie. Zaczynacie, kiedy wam pasuje.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn potrzeba?

Co najmniej 2 drużyny. Każda liczy od 1 do 4 graczy i ma własny telefon.

Czy drużyny mogą odbierać sobie strefy?

Tak. Drużyna może odbić strefę, rozwiązując jej zadanie, więc trzeba bronić tego, co się zdobyło.

W jakim języku gra się w City Conquest?

Organizator ustawia domyślny język, a każdy gracz może go zmienić na własnym telefonie.

W co możemy zagrać w Prizrenie jedną drużyną?

W Secrets of Prizren, w przeglądarce na własnym telefonie. Gra trwa 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za drużynę.

City Conquest Wyścig przez Prizren

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Prizren