City Conquest – Race genom Prizren
Gruppspel: lag mot lag

City Conquest

Race genom Prizren

19,95 € per lag

Ett stadsspel där lagen tävlar mot varandra: minst 2 lag med 1–4 spelare, varje lag på sin egen telefon.

Lag mot varandra · från 4,99 € per person · boka direkt · giltigt i 12 månader · ingen guide behövs

  • 120 min
  • 33 zoner
  • 17 fraktioner
  • 2–17 lag

Boka och betalaBegär offert

I City Conquest blir centrum av Prizren en spelplan för hela er grupp: minst två lag tävlar om att erövra zoner, och andra lag kan ta tillbaka dem. På vägen passerar ni platser som Bekim Fehmiu, Dervish Tekke och Muzeu Etnologjik i Prizrenit. När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.

Boka och betalaBegär offert

Vad kostar det för er grupp?

Lag (upp till 4 per lag): 3

Utan spelledare

59,85 €

≈ 4,99 € per person

Boka och betala

Med spelledare

199,00 €

≈ 16,58 € per person

Boka och betala

Begär offert

Så spelar ni

  1. 1

    Utforska

    Gå runt i den riktiga staden. Kartan visar varje zon: ledig, tagen av ett lag i dess färg, eller låst i några minuter. Spelet börjar vid .

  2. 2

    Erövra

    Gå in i en zon och öppna dess uppgift: en gåta, något att räkna eller en kod att knäcka på plats, då och då ett foto. Rätt? Då tar zonen er färg och ni tjänar 30 dukater .

  3. 3

    Försvara och ta tillbaka

    Andra lag kan ta era zoner när låset är slut, och ni kan ta deras. En zon stannar hos laget som erövrar den. Första laget vid en bonusplats får en power-up i ryggsäcken .

  4. 4

    Sluträkning

    När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng flest dukater . Var vid samlingsplatsen i tid: härolden kallar samman alla.

Varje zon har tio uppgifter om det som verkligen finns där. Varje lag får en annan, och en ny varje gång det kommer tillbaka, så det är ingen idé att skicka svar vidare.

17 fraktioner

Varje zon har ett område som passar platsen: kunskap vid ett bibliotek, kreativitet vid ett museum, charm på ett torg, snabbhet på en bro eller kaj, styrka vid en fästning eller ett torn. Ju starkare er fraktion är inom en zons område, desto fler poäng ger den zonen er, så varje fraktion har sina egna zoner att jaga.

  • Vakten av Kalaja e Prizrenit
  • Handlarna av Sheshi Shadërvan
  • Utropare av CCM Market
  • Kuratorerna av Muzeu Etnologjik i Prizre
  • Klockringarna av Shën Prokopi
  • Kören av Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
  • Väktarna av Krua uji
  • Skådespelarna av Bekim Fehmiu
  • De lärda av Biblioteka Prizren
  • Skulptörerna av Vrapuesja e Prizrenit
  • Väktarna av Kuvendi Komunal i Prizrenit
  • Härolderna av Tregu i Qylhanit
  • Kompaniet av Crkva Svetog Pantelejmona
  • Skrået av Archaeological Museum
  • Vännerna av Japanese sun monument
  • Löparna av Seven days
  • Gåtlösarna av Gjykata Komunale e Prizren

Dukater, kistor och fällor

Kistor

Var 20:e minut gömmer härolden kistor på gatorna. Första laget inom 30 m öppnar en: dukater , en dryck, ett försvar eller något att lämna åt andra.

Köpmannen

Ni börjar med 50 dukater och tjänar fler genom att erövra, hålla zoner och med godkända foton. Spendera dem hos köpmannen : ni kan köpa var som helst, och vid hans plats får ni 20 % rabatt.

Fällor och dimma

Lägg en bomb, fälla, dimma, förbannelse eller sabotage på gatan . Bara ert lag ser den; laget som går in i den blir träffat. Dimma döljer deras karta bortom 100 m. En spanare visar fällor nära er : gå fram till en för att desarmera den.

  • SnabbhetsdryckVäntetider och zonlås halveras i 10 minuter.
  • VisdomsdryckTar bort ett fel svar från er nästa flervalsfråga.
  • StyrkedryckEr nästa erövring räknas dubbelt.
  • SköldBlockerar nästa attack mot ert lag (20 sekunder att reagera).
  • SpegelSkickar nästa attack direkt tillbaka till laget som lämnade den.
  • MotgiftAvslutar dimma, en fälla eller en förbannelse direkt.
  • SpanareVisar i 2 minuter vad andra lag lämnat inom 100 m; gå dit för att desarmera.
  • BombLämna den på gatan: laget som går in i den förlorar 25 poäng.
  • FällaLämna den på gatan: 3 minuter utan att erövra och svara.
  • DimmaLämna den på gatan: i 4 minuter visar deras karta bara 100 m runt dem.
  • FörbannelseLämna den på gatan: på deras nästa 2 frågor kostar ett fel svar dubbelt.
  • SabotageLämna den på gatan: stjäl en sak ur deras ryggsäck (eller 30 dukater).

33 zoner

  1. Bekim Fehmiu
  2. Dervish Tekke
  3. Muzeu Etnologjik i Prizrenit
  4. Gazi Mehmed Pasa Hamami
  5. Sheshi Shadërvan
  6. Xhamia Qor Ages
  7. Krua uji
  8. Xhamia e Sinan Pashës
  9. Kisha e Shën Nikollës Tutiqëve
  10. Biblioteka Prizren
  11. Archaeological Museum
  12. Xhamia e Gazi Mehmed Pashës
  13. Xhami
  14. Japanese sun monument
  15. Ilijas Kuka
  16. Kisha e Shën Kosës dhe Damiane
  17. Katedralja Katolike e Zojës Ndihmëtare
  18. Shën Prokopi
  19. Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
  20. Mosque Katip Sinan Qelebi
  21. Crkva Svetog Pantelejmona
  22. Kalaja e Prizrenit
  23. CCM Market
  24. Xhamia Suzi Qelebi
  25. Kuvendi Komunal i Prizrenit
  26. Xhamija e Ahmed Beut
  27. Vrapuesja e Prizrenit
  28. Xhamia e Terxhymen Iskenderit (Dragoman)
  29. Teqja e Kurillës (Kaderi)
  30. Seven days
  31. Tregu i Qylhanit
  32. Xhamia
  33. Gjykata Komunale e Prizrenit

Två sätt att spela

Utan spelledare

Ni spelar helt på egen hand. Arrangören öppnar spelledarsidan, väljer standardspråk och speltid och startar spelet. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon: zonerna, kistorna, köpmannen och slutresultatet.

19,95 € per lag

Boka och betala
Ofta valt av företag

Med spelledare

Någon leder spelet från spelledarsidan: följer varje lag live med poäng och zoner, skickar meddelanden till alla lag, lägger till 15 minuter eller stoppar spelet, ger ett lag en power-up eller lägger en kista precis bredvid det, och tittar på foton. Spelledaren ser aldrig svaren.

199,00 € inklusive 5 lag, 19,95 € per extra lag

Boka och betala

Arrangören ställer in spelet på spelledarsidan (standardspråk och speltid) och startar det för alla lag.

Varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.

Det här ser spelledaren

Live på en laptop eller surfplatta: var varje lag är, vem som har vilken zon och varje lags poäng, dukater och föremål. Härifrån ger eller drar spelledaren av poäng, skickar ett meddelande till ett lag eller alla lag, lägger till 15 minuter eller pausar spelet.

Spelledarens skärm i City Conquest under ett spel: en live-karta med lagen och deras zoner, och ett lags poäng, dukater och knappar
Exempelspel med påhittade lag.

Hur går ett parti City Conquest till?

Ni spelar med minst 2 lag med 1 till 4 spelare, och varje lag delar på en mobil. Först väljer varje lag en fraktion, en grupp med egen berättelse, egna styrkor och egna karaktärer.

Sedan dyker zonerna upp. Ta er till en zon, lös dess uppgift och den är er. Ett annat lag kan lösa samma uppgift senare och ta zonen för egen del, så ledningen skiftar snabbt. Poäng får ni genom att erövra och behålla zoner, och när tiden är ute vinner högst poäng. Det passar kompisgäng, familjer och arbetslag som gillar en vänskaplig tävling.

Vilka sevärdheter i Prizren ingår i spelplanen?

Spelplanen använder gatorna och sevärdheterna längs vår rutt i Prizren. Zoner kan ligga kring Shadërvan-torget och katedralen Vår Fru av ständig hjälp, medan lagen går vidare mot Den heliga Frälsarens kyrka och Gazi Mehmed Pashas hammam.

Gamla stan är liten nog att korsa till fots, men full av hörn där ett rivaliserande lag kan smita förbi er. Det här gruppspelet i Prizren belönar lag som fördelar uppgifterna och håller koll på kartan.

Vem startar spelet?

Arrangören, den som bokade, förbereder City Conquest på spelledarsidan. Arrangören väljer standardspråk och speltid och startar sedan spelet för alla lag samtidigt. Det går inte att starta det utan arrangören.

Under spelet kan varje spelare välja och byta språk i sin egen mobil. Internationella grupper och familjer med olika språk kan därför spela sida vid sida.

Vilket spel kan ni boka i Prizren i dag?

Vill ni spela i Prizren i dag, boka Secrets of Prizren. Ni utforskar staden på en promenad på egen hand från Shadërvan-torget till Stenbron och fästningen, och löser gåtor och fotouppgifter längs vägen. Spelet körs i webbläsaren i er egen mobil, ingen app behövs, tar 1.5 till 2 timmar och kostar €19.95 per lag, med högst 4 spelare på en mobil. Ni börjar när det passar er.

Behöver vi en spelledare?

Nej. Utan spelledare spelar ni helt på egen hand: den som bokade öppnar arrangörssidan en gång, väljer standardspråk och speltid och startar spelet för alla lag; sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare (199,00 € inklusive 5 lag) är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.

Kan lagen starta spelet själva?

Det behövs ingen spelledare för det: den som bokade startar spelet en gång för alla lag på arrangörssidan, så att alla lag spelar lika länge. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.

Vem vinner City Conquest?

När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.

Hur många lag behövs?

Minst 2 lag. Varje lag har 1 till 4 spelare och en egen mobil.

Kan lagen sno zoner från varandra?

Ja. Ett lag kan vinna tillbaka en zon genom att lösa dess uppgift, så ni måste försvara det ni erövrar.

Vilket språk spelas City Conquest på?

Arrangören väljer ett standardspråk, och varje spelare kan byta det i sin egen mobil.

Vad kan vi spela i Prizren med ett lag?

Secrets of Prizren, som spelas i webbläsaren i er egen mobil. Det tar 1.5 till 2 timmar och kostar €19.95 per lag.

City Conquest Race genom Prizren

19,95 € per lag

Vi spelar i allt fler städer runt om i världen, med vänner, familj eller ditt företag.

Boka och betalaBegär offert

Stadsspel i Prizren