
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Prizren
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 33 zonas
- 17 facções
- 2–17 equipes
No City Conquest, o centro de Prizren vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Bekim Fehmiu, Dervish Tekke e Muzeu Etnologjik i Prizrenit. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
17 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Guardião da Kalaja e Prizrenit
- Comerciantes do Sheshi Shadërvan
- Arautos do Mercado CCM
- Curadores do Muzeu Etnologjik i Prizreni
- Sinoeiros de Shën Prokopi
- Coral da Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
- Guardadores do Krua uji
- Artistas do Bekim Fehmiu
- Estudiosos da Biblioteka Prizren
- Escultores da Vrapuesja e Prizrenit
- Guardas do Kuvendi Komunal i Prizrenit
- Arautos do Tregu i Qylhanit
- Companhia da Crkva Svetog Pantelejmona
- Guilda do Museu Arqueológico
- Amigos do monumento do sol japonês
- Corredores do Seven days
- Enigmáticos da Gjykata Komunale e Prizre
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
33 zonas
- Bekim Fehmiu
- Dervish Tekke
- Muzeu Etnologjik i Prizrenit
- Gazi Mehmed Pasa Hamami
- Sheshi Shadërvan
- Xhamia Qor Ages
- Krua uji
- Mesquita Sinan Pasha
- Igreja de São Nicolau dos Tutiques
- Biblioteca Prizren
- Museu Arqueológico
- Mesquita Gazi Mehmed Pasha
- Xhami
- Monumento ao sol japonês
- Ilijas Kuka
- Kisha e Shën Kosës dhe Damiane
- Katedralja Katolike e Zojës Ndihmëtare
- Shën Prokopi
- Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
- Mesquita Katip Sinan Qelebi
- Crkva Svetog Pantelejmona
- Kalaja e Prizrenit
- Mercado CCM
- Xhamia Suzi Qelebi
- Kuvendi Komunal i Prizrenit
- Xhamija e Ahmed Beut
- Vrapuesja e Prizrenit
- Xhamia e Terxhymen Iskenderit (Dragoman)
- Teqja e Kurillës (Kaderi)
- Seven days
- Tregu i Qylhanit
- Xhamia
- Gjykata Komunale e Prizrenit
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como é uma partida de City Conquest?
Vocês jogam com pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe dividindo um celular. Primeiro, cada equipe escolhe uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.
Depois as zonas aparecem. Cheguem a uma zona, resolvam a tarefa e ela fica com vocês. Outra equipe pode resolver a mesma tarefa depois e ficar com a zona, então a liderança muda rápido. Os pontos vêm de conquistar e manter zonas, e quando o tempo acaba vence o maior placar. Combina com grupos de amigos, famílias e equipes de trabalho que gostam de uma disputa amistosa.
Quais pontos de Prizren fazem parte do tabuleiro?
O tabuleiro usa as ruas e os pontos de interesse da nossa rota em Prizren. As zonas podem ficar em volta da Praça Shadërvan e da Catedral de Nossa Senhora do Perpétuo Socorro, com equipes caminhando em direção à Igreja do Santo Salvador e ao Hammam de Gazi Mehmed Paxá.
A cidade antiga é pequena o bastante para ser atravessada a pé, mas cheia de cantos onde uma equipe rival pode passar por vocês sem ser vista. Este jogo em grupo em Prizren recompensa as equipes que dividem as tarefas e ficam de olho no mapa.
Quem inicia o jogo?
Quem organiza, a pessoa que fez a reserva, prepara o City Conquest na página do mestre do jogo. Essa pessoa escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia o jogo para todas as equipes juntas. Não há como iniciá-lo sem quem organiza.
Durante o jogo, cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Grupos internacionais e famílias com idiomas diferentes podem, assim, jogar lado a lado.
Qual jogo dá para reservar em Prizren hoje?
Para jogar em Prizren hoje, reservem o Secrets of Prizren. Vocês exploram a cidade numa caminhada sem guia da Praça Shadërvan até a Ponte de Pedra e a fortaleza, resolvendo enigmas e tarefas de foto pelo caminho. Funciona no navegador do próprio celular, sem app, dura 1,5 a 2 horas e custa €19,95 por equipe, com no máximo 4 jogadores num celular. Vocês começam quando for melhor para vocês.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são necessárias?
Pelo menos 2 equipes. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e o próprio celular.
As equipes podem roubar zonas umas das outras?
Sim. Uma equipe pode retomar uma zona resolvendo a tarefa dela, então é preciso defender o que vocês conquistam.
Em que idioma se joga o City Conquest?
Quem organiza define um idioma padrão, e cada jogador pode trocá-lo no próprio celular.
O que podemos jogar em Prizren com uma equipe?
O Secrets of Prizren, jogado no navegador do próprio celular. Dura 1,5 a 2 horas e custa €19,95 por equipe.
City Conquest Corrida por Prizren
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
