
Gruppespill: lag mot lagCity Conquest
Kappløp gjennom Prizren
19,95 € per lag
Spill gratis som testere
·
Et byspill der lagene spiller mot hverandre: minst 2 lag med 1–4 spillere, hvert lag på sin egen telefon.
Lag mot hverandre · fra 4,99 € per person · bestill med en gang · gyldig i 12 måneder · ingen guide nødvendig
- 120 min
- 33 soner
- 17 fraksjoner
- 2–17 lag
I City Conquest blir sentrum av Prizren et spillebrett for hele gruppen deres: minst to lag kjemper om å erobre soner, og andre lag kan vinne dem tilbake. Underveis kommer dere forbi steder som Bekim Fehmiu, Dervish Tekke og Muzeu Etnologjik i Prizrenit. Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.
Hva koster det for gruppen deres?
Lag (opptil 4 per lag): 3
Slik spiller dere
1Utforsk
Gå rundt i den ekte byen. Kartet viser hver sone:
ledig,
tatt av et lag i lagets farge, eller
låst i noen minutter. Spillet starter ved
.
2Erobre
Gå inn i en sone og åpne oppgaven: en gåte, noe å telle eller en kode å knekke på stedet, av og til et bilde. Riktig? Da får sonen fargen deres
, og dere tjener 30 dukater
.
3Forsvar og ta tilbake
Andre lag kan ta sonene deres når låsen
er over, og dere kan ta deres. En sone
blir hos laget som erobrer den. Det første laget på et bonussted
får en power-up i ryggsekken
.
4Sluttelling
Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng flest dukater
. Vær ved møtestedet
i tide: herolden kaller alle sammen.
Hver sone har ti oppgaver om det man faktisk finner der. Hvert lag får en annen, og en ny hver gang det kommer tilbake, så det nytter ikke å sende svar videre.
17 fraksjoner
Hver sone har et fagfelt som passer stedet: kunnskap ved et bibliotek, kreativitet ved et museum, sjarm på et torg, fart på en bro eller kai, kraft ved en festning eller et tårn. Jo sterkere fraksjonen deres er i sonens fagfelt, jo flere poeng gir sonen dere, så hver fraksjon har sine egne soner å gå etter.
- Vaktene av Kalaja e Prizrenit
- Handelsmennene av Sheshi Shadërvan
- Råbukkene av CCM Market
- Kuratorene av Muzeu Etnologjik i Prizren
- Klokkeringere av Shën Prokopi
- Koret av Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
- Vokterne av Krua uji
- Skuespillerne av Bekim Fehmiu
- Lærde av Biblioteka Prizren
- Skulptørene av Vrapuesja e Prizrenit
- Vokterne av Kuvendi Komunal i Prizrenit
- Bodene av Tregu i Qylhanit
- Selskapet av Crkva Svetog Pantelejmona
- Gildet av Archaeological Museum
- Vennene av det japanske solmonumentet
- Løperne av Seven days
- Gåde-løserne av Gjykata Komunale e Prizr
Dukater, kister og feller

Kister
Hvert 20. minutt gjemmer herolden kister
i gatene. Det første laget innen 30 m åpner en: dukater
, en drikk, et forsvar eller noe å legge igjen til andre.

Kjøpmannen
Dere starter med 50 dukater
og tjener mer ved å erobre, holde soner og med godkjente bilder. Bruk dem hos kjøpmannen
: dere kan kjøpe overalt, og ved plassen hans får dere 20 % rabatt.

Feller og tåke
Legg en bombe, felle, tåke, forbannelse eller sabotasje på gaten
. Bare laget deres ser den; laget som går inn i den, blir truffet. Tåke
skjuler kartet deres utover 100 m. En speider
viser feller nær dere
: gå bort til en for å uskadeliggjøre den.
FartsdrikkVentetider og sonelåser halvert i 10 minutter.
VisdomsdrikkFjerner ett feil svar fra neste flervalgsspørsmål.
StyrkedrikkNeste erobring teller dobbelt.
SkjoldBlokkerer neste angrep på laget (20 sekunder til å reagere).
SpeilSender neste angrep straks tilbake til laget som la det igjen.
MotgiftAvslutter tåke, en felle eller en forbannelse med en gang.
SpeiderViser i 2 minutter hva andre lag har lagt igjen innen 100 m; gå dit for å uskadeliggjøre det.
BombeLegg den på gaten: laget som går inn i den mister 25 poeng.
FelleLegg den på gaten: 3 minutter uten å erobre og svare.
TåkeLegg den på gaten: i 4 minutter viser kartet deres bare 100 m rundt dem.
ForbannelseLegg den på gaten: på deres neste 2 spørsmål koster et feil svar dobbelt.
SabotasjeLegg den på gaten: stjeler én ting fra ryggsekken deres (eller 30 dukater).
33 soner
- Bekim Fehmiu
- Dervish Tekke
- Muzeu Etnologjik i Prizrenit
- Gazi Mehmed Pasa Hamami
- Sheshi Shadërvan
- Xhamia Qor Ages
- Krua uji
- Xhamia e Sinan Pashës
- Kisha e Shën Nikollës Tutiqëve
- Biblioteka Prizren
- Archaeological Museum
- Xhamia e Gazi Mehmed Pashës
- Xhami
- Japanese sun monument
- Ilijas Kuka
- Kisha e Shën Kosës dhe Damiane
- Katedralja Katolike e Zojës Ndihmëtare
- Shën Prokopi
- Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
- Mosque Katip Sinan Qelebi
- Crkva Svetog Pantelejmona
- Kalaja e Prizrenit
- CCM Market
- Xhamia Suzi Qelebi
- Kuvendi Komunal i Prizrenit
- Xhamija e Ahmed Beut
- Vrapuesja e Prizrenit
- Xhamia e Terxhymen Iskenderit (Dragoman)
- Teqja e Kurillës (Kaderi)
- Seven days
- Tregu i Qylhanit
- Xhamia
- Gjykata Komunale e Prizrenit
To måter å spille på

Uten spilleder
Dere spiller helt på egen hånd. Arrangøren åpner spillledersiden, velger standardspråk og spilletid og starter spillet. Deretter går alt av seg selv på hver telefon: sonene, kistene, kjøpmannen og sluttresultatet.
19,95 € per lag
Book og betal
Ofte valgt av bedrifterMed spilleder
Noen leder spillet fra spillledersiden: følger hvert lag live med poeng og soner, sender meldinger til alle lag, legger til 15 minutter eller stopper spillet, gir et lag en power-up eller legger en kiste rett ved siden av det, og ser på bildene. Spillederen ser aldri svarene.
199,00 € inkludert 5 lag, 19,95 € per ekstra lag
Book og betalArrangøren setter opp spillet på spillederens side (standardspråk og spilletid) og starter det for alle lagene.
Hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen telefon.
Dette ser spillederen
Direkte på en bærbar eller et nettbrett: hvor hvert lag er, hvem som har hvilken sone, og hvert lags poeng, dukater og gjenstander. Herfra gir eller trekker spillederen poeng, sender en melding til ett lag eller alle lag, gir 15 minutter ekstra eller setter spillet på pause.

Hvordan går et spill City Conquest for seg?
Dere spiller med minst 2 lag på 1 til 4 spillere, og hvert lag deler én mobil. Først velger hvert lag en fraksjon, en gruppe med egen historie, egne styrker og egne figurer.
Så dukker sonene opp. Kom dere til en sone, løs oppgaven, og den er deres. Et annet lag kan løse den samme oppgaven senere og ta sonen selv, så ledelsen skifter raskt. Poeng får dere ved å erobre og holde soner, og når tiden er ute, vinner høyest poengsum. Det passer for vennegjenger, familier og arbeidslag som liker en vennskapelig konkurranse.
Hvilke severdigheter i Prizren er med på brettet?
Brettet bruker gatene og severdighetene på ruten vår i Prizren. Soner kan ligge rundt Sheshi Shadërvan og Katedralja e Zonjës Ndihmëtare, mens lagene går videre mot Kisha e Shën Shpëtimtarit og Hamami i Gazi Mehmet Pashës.
Gamlebyen er liten nok til å krysse til fots, men full av kriker der et rivaliserende lag kan smette forbi dere. Dette gruppespillet i Prizren belønner lag som fordeler oppgavene og følger med på kartet.
Hvem starter spillet?
Arrangøren, den som bestilte, setter opp City Conquest på spillmestersiden. Arrangøren velger standardspråk og spilletid og starter deretter spillet for alle lagene samtidig. Det går ikke an å starte det uten arrangøren.
Under spillet kan hver spiller velge og bytte språk på sin egen mobil. Internasjonale grupper og familier med ulike språk kan derfor spille side om side.
Hvilket spill kan dere bestille i Prizren i dag?
Vil dere spille i Prizren i dag, bestiller dere Secrets of Prizren. Dere utforsker byen på en tur dere styrer selv, fra Sheshi Shadërvan til Steinbroen og festningen, og løser gåter og fotooppgaver underveis. Spillet kjører i nettleseren på din egen mobil, uten app, tar 1.5 til 2 timer og koster €19.95 per lag, med maks 4 spillere på én mobil. Dere starter når det passer dere.
Trenger vi en spilleder?
Nei. Uten spilleder spiller dere helt på egen hånd: den som booket, åpner arrangørsiden én gang, velger standardspråk og spilletid og starter spillet for alle lagene; deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder (199,00 € inkludert 5 lag) er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.
Kan lagene starte spillet selv?
Det trengs ingen spilleder for det: den som booket, starter spillet én gang for alle lagene på arrangørsiden, slik at alle lag spiller like lenge. Deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.
Hvem vinner City Conquest?
Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.
Hvor mange lag trengs?
Minst 2 lag. Hvert lag har 1 til 4 spillere og sin egen mobil.
Kan lagene stjele soner fra hverandre?
Ja. Et lag kan vinne en sone tilbake ved å løse oppgaven der, så dere må forsvare det dere har erobret.
Hvilket språk spilles City Conquest på?
Arrangøren velger et standardspråk, og hver spiller kan bytte det på sin egen mobil.
Hva kan vi spille i Prizren med ett lag?
Secrets of Prizren, som spilles i nettleseren på din egen mobil. Det tar 1.5 til 2 timer og koster €19.95 per lag.
City Conquest Kappløp gjennom Prizren
19,95 € per lag
Vi spiller i stadig flere byer over hele verden, med venner, familie eller bedriften din.
