City Conquest – Carrera por Prizren
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Prizren

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 33 zonas
  • 17 facciones
  • 2–17 equipos

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En City Conquest, el centro de Prizren se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Bekim Fehmiu, Dervish Tekke y Muzeu Etnologjik i Prizrenit. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

17 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Guardianes de Kalaja e Prizrenit
  • Comerciantes de Sheshi Shadërvan
  • Amonestadores del Mercado CCM
  • Conservadores del Muzeu Etnologjik i Pri
  • Campaneros de Shën Prokopi
  • Coro de Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
  • Guardianes de Krua uji
  • Actores de Bekim Fehmiu
  • Eruditos de Biblioteka Prizren
  • Escultores de Vrapuesja e Prizrenit
  • Guardianes de Kuvendi Komunal i Prizreni
  • Heraldos de Tregu i Qylhanit
  • Compañía de Crkva Svetog Pantelejmona
  • Gremio del Museo Arqueológico
  • Amigos del monumento sol japonés
  • Corredores de Seven days
  • Adivinadores de Gjykata Komunale e Prizr

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

33 zonas

  1. Bekim Fehmiu
  2. Dervish Tekke
  3. Muzeu Etnologjik i Prizrenit
  4. Gazi Mehmed Pasa Hamami
  5. Sheshi Shadërvan
  6. Xhamia Qor Ages
  7. Krua uji
  8. Mezquita de Sinan Pasha
  9. Iglesia de San Nicolás de los Tutiqë
  10. Biblioteca Prizren
  11. Museo Arqueológico
  12. Mezquita de Gazi Mehmed Pasha
  13. Xhami
  14. Monumento japonés al sol
  15. Ilijas Kuka
  16. Kisha e Shën Kosës dhe Damiane
  17. Katedralja Katolike e Zojës Ndihmëtare
  18. Shën Prokopi
  19. Kisha Ortodokse Nikole-Raikova
  20. Mezquita Katip Sinan Qelebi
  21. Crkva Svetog Pantelejmona
  22. Kalaja e Prizrenit
  23. Mercado CCM
  24. Xhamia Suzi Qelebi
  25. Kuvendi Komunal i Prizrenit
  26. Xhamija e Ahmed Beut
  27. La Corredora de Prizren
  28. Mezquita Xhamia e Terxhymen Iskenderit (Dragoman)
  29. Teqja e Kurillës (Kaderi)
  30. Siete días
  31. Mercado Tregu i Qylhanit
  32. Mezquita Xhamia
  33. Tribunal Municipal de Prizren

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se desarrolla una partida de City Conquest?

Se juega con al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, y cada equipo comparte un móvil. Primero, cada equipo elige una facción, un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.

Después aparecen las zonas. Llegad a una zona, resolved su prueba y será vuestra. Otro equipo puede resolver más tarde esa misma prueba y quedarse con la zona, así que el liderato cambia rápido. Los puntos se ganan conquistando y conservando zonas, y cuando se acaba el tiempo gana la puntuación más alta. Es ideal para grupos de amigos, familias y equipos de trabajo a los que les gusta una competición amistosa.

¿Qué lugares de Prizren forman parte del tablero?

El tablero usa las calles y los lugares de nuestra ruta por Prizren. Puede haber zonas en torno a la plaza Shadërvan y la catedral de Nuestra Señora del Perpetuo Socorro, y los equipos seguirán caminando hacia la iglesia del Santo Salvador y el hammam de Gazi Mehmed Pasha.

El casco antiguo es lo bastante pequeño para recorrerlo a pie, pero está lleno de rincones donde un equipo rival puede adelantaros sin que lo veáis. Este juego en grupo en Prizren premia a los equipos que se reparten las tareas y no pierden de vista el mapa.

¿Quién inicia el juego?

El organizador, la persona que ha hecho la reserva, configura City Conquest en la página del director de juego. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y después inicia la partida para todos los equipos a la vez. No hay forma de empezar sin el organizador.

Durante el juego, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Así, grupos internacionales y familias con distintos idiomas pueden jugar juntos.

¿Qué juego podéis reservar hoy en Prizren?

Para jugar hoy en Prizren, reservad Secrets of Prizren. Exploráis la ciudad en un paseo sin guía desde la plaza Shadervan hasta el Puente de Piedra y la fortaleza, resolviendo acertijos y retos fotográficos por el camino. Funciona en el navegador de vuestro propio móvil, sin app, dura de 1.5 a 2 horas y cuesta €19.95 por equipo, con 4 jugadores como máximo por móvil. Empezáis cuando mejor os venga.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos hacen falta?

Al menos 2 equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y su propio móvil.

¿Pueden los equipos quitarse zonas unos a otros?

Sí. Un equipo puede recuperar una zona resolviendo su prueba, así que tenéis que defender lo que conquistáis.

¿En qué idioma se juega a City Conquest?

El organizador fija un idioma predeterminado, y cada jugador puede cambiarlo en su propio móvil.

¿A qué podemos jugar en Prizren con un solo equipo?

A Secrets of Prizren, que se juega en el navegador de vuestro propio móvil. Dura de 1.5 a 2 horas y cuesta €19.95 por equipo.

City Conquest Carrera por Prizren

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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Juegos urbanos en Prizren