Tiimipelit jotka oikeasti toimivat (ja ne jotka eivät)
27. kesäkuuta 2025

Useimmat ovat istuneet läpi ainakin yhden tiimipelin johon eivät halunneet osallistua. Luottamuskaatumisia, pakotettua jakamista, tutustumisleikki jossa pitää nimetä persoonaansa kuvaava hedelmä. Itse aktiviteetti on harvoin ongelma. Ongelma on yleensä siinä, ettei peli sovi sille ryhmälle jolle se valittiin.
Tämä on käytännön opas parempaan valintaan. Ei lupauksia siitä että kaksituntinen aktiviteetti korjaisi tiimin, koska se ei korjaa.
Mitä tiimipeli voi ja ei voi tehdä
Hyvä aktiviteetti antaa kollegoille syyn puhua keskenään jostain muusta kuin työstä. Se on aidosti hyödyllistä varsinkin tiimeille jotka ovat osin etänä, hiljattain yhdistyneet tai kasvaneet niin nopeasti ettei puolet huoneesta tunne toista puolta.
Mitä se ei voi tehdä, on korjata rikkinäistä tiimiä. Jos ihmiset ovat tyytymättömiä työmäärään, palkkaan tai esihenkilöön, pelipäivä luetaan huomion siirtämiseksi muualle, ja sen huomaavat kaikki. Se kannattaa myöntää itselleen ennen kuin varaa mitään.
Valinta ryhmäkoon mukaan
Enintään kahdeksan henkeä
Pienet ryhmät pystyvät melkein mihin tahansa, myös sellaiseen jossa kaikki ovat samassa keskustelussa: ruoanlaittotyöpaja, pakohuone, yhteinen ateria jonka ympärille on rakennettu jotain. Kahdeksassa tai sitä pienemmässä kukaan ei voi piiloutua, mikä on enimmäkseen hyvä asia.
Kahdeksasta kolmeenkymmeneen
Tässä koossa yhden huoneen aktiviteetti alkaa pettää. Joku päätyy aina seisomaan takana takki kädessä. Ratkaisu on jakaa neljän tai kuuden hengen joukkueisiin jotka tekevät saman asian rinnakkain ja vertaavat tuloksia jälkeenpäin. Kaupunkipelit, tietovisat ja ulkohaasteet toimivat kaikki näin.
Yli kolmekymmentä
Tässä koossa tarvitaan jotain joka skaalautuu ilman ohjaajaa joka ryhmälle. Aktiviteetit joissa jokainen joukkue kulkee itsenäisesti sovelluksen tai tulostetun reitin avulla toimivat hyvin; mikä tahansa jossa kouluttajan pitää puhua kaikille yhtä aikaa menettää salin.
Päätyypit ja kenelle ne sopivat
Ongelmanratkaisupelit
Pakohuoneet, tehtäväkierrokset, mysteeriformaatit. Sopivat tiimeille jotka pitävät haasteesta eivätkä pahastu kilpailusta. Ne kaatuvat ihmisiin jotka kokevat joutuvansa parrasvaloihin, joten joukkueiden sekoittaminen auttaa, ettei samat kolme ratkaise kaikkea.
Ulko- ja kaupunkipelit
Kävelyreittejä joissa on tehtävä joka rastilla. Etu on käytännöllinen: ei tilaa varattavana, ei kiinteää alkamisaikaa, ja ihmiset juttelevat kävellessään, mikä on helpompaa kuin pöydän yli. Haittapuolena ovat sää ja liikkuminen - tarkista jäisikö joku ryhmästä jumiin muutaman kilometrin kävelystä.
Luovat työpajat
Ruoanlaitto, keramiikka, improvisaatio, musiikki. Toimivat hyvin ryhmille jotka jo tulevat toimeen ja haluavat rennon iltapäivän. Huonommin ne toimivat ensimmäisenä aktiviteettina ihmisille jotka eivät tunne toisiaan, koska kiusallisuudella ei ole minne mennä.
Urheilu ja fyysiset haasteet
Tehokkaita niille jotka tykkäävät, ja hiljaisen kurjia niille jotka eivät. Jos valitset tämän, huolehdi että osallistumattomille on aito rooli joka ei ole pelkkää katsomista.
Tietovisat ja pelit toimistolla
Halpoja, vähän vaivaa, ja ihan hyviä tunniksi perjantaina. Kuukauden päästä niitä ei muista kukaan, mikä on ok jos se ei ollut tarkoituskaan.
Mikä saa ihmiset kiemurtelemaan
Enimmäkseen kolme asiaa.
Pakotettu tunteiden jakaminen. Kollegan pyytäminen nimeämään henkilökohtainen pelko tai lapsuuden käännekohta ylittää rajan jota moni ei halua töissä ylitettävän.
Fyysinen kosketus johon ei ole suostuttu. Luottamuskaatumiset ja ihmissolmut. Jotkut tiimit nauttivat niistä; oleta ettei omasi nauti, ellet tiedä toisin.
Vapaa-aikaan valuvat aktiviteetit. Iltatapahtuma on pyyntö, ei itsestäänselvyys. Ne joilla on lastenhoito, pitkä työmatka tai toinen työ muistavat että heiltä pyydettiin.
Yksinkertaisin testi: olisiko sinusta ok, jos uusi kollega joutuisi tekemään tämän toisena työpäivänään?
Käytännön suunnittelu joka pelastaa päivän
Kysy ruokavaliot ja liikkumisrajoitteet ennen varausta, älä viikkoa sen jälkeen. Anna ihmisille oikea aikataulu etukäteen, myös päättymisaika, jotta he voivat suunnitella loppupäivänsä. Sekoita joukkueet tarkoituksella sen sijaan että antaisit ihmisten ryhmittyä niiden kanssa joiden kanssa jo syövät lounasta - koko harjoituksen pointti on juuri siinä.
Ja pidä se lyhyempänä kuin luulet tarvitsevasi. Kaksituntinen aktiviteetti ja vapaaehtoinen lasillinen sen perään voittaa kokonaisen päivän jota lasketaan takaperin.
Mihin kaupunkipeli sopii
Kaupunkipeli kuuluu ulkona tapahtuvaan ongelmanratkaisuun: neljän tai kuuden hengen joukkueet kävelevät reitin keskustan läpi ja ratkovat tehtäviä jotka liittyvät siihen mitä he katsovat. Se skaalautuu hyvin, koska jokainen joukkue kulkee omatoimisesti, eikä se vaadi kiinteää alkamisaikaa, mikä auttaa kun puolet porukasta saapuu junalla.
Voit katsoa, missä kaupungeissa on reittejä, ja valita toimiston lähellä olevan tai tehdä siitä osan tiimimatkaa. Sivu siitä, miten peli toimii, selittää formaatin parissa minuutissa, jos haluat varmistua sopivuudesta ennen ehdottamista.
Isommille ryhmille on oma järjestelynsä yrityksille ja ryhmille, laskutus ja yhteinen aloitus mukaan lukien.
Usein kysyttyä
Kuinka pitkä tiimiaktiviteetin pitäisi olla?
Kaksi tai kolme tuntia riittää useimmille tiimeille. Kokonaiset päivät toimivat vain kun mukana on matkustamista ja ihmiset tiesivät siitä etukäteen.
Mikä ryhmäkoko toimii parhaiten?
Neljän tai kuuden hengen joukkueet. Isommat ryhmät kannattaa jakaa useaan joukkueeseen jotka tekevät saman asian rinnakkain.
Miten mukaan otetaan ne jotka eivät pidä peleistä?
Valitse jotain jossa on oikea tehtävä eikä esiintymistä, pidä osallistuminen aidosti vapaaehtoisena ja vältä aktiviteetteja jotka nostavat yksittäisiä ihmisiä muiden eteen.
Parantavatko tiimipelit oikeasti yhteistyötä?
Ne auttavat harvoin puhuvia saamaan ensimmäisen keskustelun alta pois. Kestääkö se, riippuu siitä mitä työpaikalla tapahtuu, ei aktiviteetista.
Entä jos sataa?
Ulkoformaateissa kevyt sade on yleensä ok ja kova sade siirron arvoinen. Tarkista, voiko varaamasi aktiviteetin siirtää lyhyellä varoitusajalla.
Kuinka aikaisin kannattaa varata?
Kaksi tai kolme viikkoa on keskikokoiselle ryhmälle mukava. Isompi rajoite on yleensä kaikille sopivan päivän löytäminen, ei saatavuus.
Lyhyesti
Valitse aktiviteetti sille ryhmälle joka sinulla oikeasti on, jaa isot ryhmät pieniin joukkueisiin, pidä se lyhyenä ja jätä väliin kaikki mikä vaatii haavoittuvuutta kollegoiden edessä. Jos haluat katsoa yhtä formaattia tarkemmin, olemme kirjoittaneet kaupunkipelistä tiimipäivänä yksityiskohtaisemmin.
Suunnitteletko jotain tietylle ryhmälle etkä ole varma mikä sopii? Lähetä tiedot yhteydenottosivun kautta, niin sanomme rehellisesti sopiiko se.