City Conquest – Rennen durch Wismar
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Wismar

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 21 Zonen
  • 8 Fraktionen
  • 2–8 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Wismar zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Rathaus, Wasserkunst und St.-Marien-Kirchturm vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

8 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Ratsmitglieder vom Rathaus
  • Glockenläuter vom St.-Marien-Kirchturm
  • Chor der Neuen Kirche
  • Kuratoren vom Schabbellhaus
  • Organisten der St.-Georgen-Kirche
  • Wächter vom Wassertor
  • Gelehrte der Stadtbibliothek
  • Brunnenhüter von Wasserkunst

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

21 Zonen

  1. Rathaus
  2. Wasserkunst
  3. St.-Marien-Kirchturm
  4. Neue Kirche
  5. Welterbehaus
  6. keramikladen Anne Jahn
  7. Fürstenhof
  8. Drehort SOKO Wismar
  9. Schabbellhaus
  10. St.-Georgen-Kirche
  11. Persiluhr
  12. Christuskirche Wismar
  13. Lindengarten
  14. Gewölbe-Haus
  15. Sankt Laurentius
  16. Christliche Gemeinde Wismar
  17. Neuapostolische Kirche Wismar
  18. Bahnhofsvorplatz
  19. Stadtbibliothek
  20. Wassertor
  21. Turnplatz

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie funktioniert City Conquest in Wismar?

City Conquest ist ein Spiel, bei dem mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Spielerinnen und Spielern gegeneinander antreten, jedes Team auf seinem eigenen Handy. Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren.

Dann geht es los: Ihr lauft zu den Zonen auf der Karte und löst dort die Aufgabe, um die Zone zu erobern. Aber Vorsicht, andere Teams können sie euch wieder abnehmen. Wer am Ende der Spielzeit die meisten Punkte hat, gewinnt. So wird aus einem Spaziergang durch Wismar ein echter Wettkampf, bei dem Taktik und Teamarbeit zählen.

Wo spielt ihr in Wismar und was seht ihr unterwegs?

Das Spielbrett sind die Straßen von Wismar und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen. Rund um den Marktplatz kommt ihr am Alten Schweden vorbei, einem der bekanntesten Häuser der Stadt, und an der Wasserkunst mit Nix und Nixe.

Weiter geht es zum Turm der Marienkirche und zur Nikolaikirche. Zwischen diesen Orten liegen die Zonen, um die die Teams kämpfen. Wer die Wege kennt, ist im Vorteil, doch beim Gruppenspiel in Wismar entscheidet am Ende die Zusammenarbeit im Team. Ihr lauft durch die Kopfsteinpflastergassen der Altstadt und erlebt die Hansestadt aus einem ganz neuen Blickwinkel.

Wer startet das Spiel und wie wählt ihr die Sprache?

Die Organisatorin oder der Organisator, also die Person, die gebucht hat, richtet das Spiel auf der Spielleiter-Seite ein. Dort legt sie die Standardsprache und die Spielzeit fest und startet das Spiel dann für alle Teams gleichzeitig. Ohne diesen Start durch die Organisation gibt es keinen Spielmodus.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy selbst wählen und jederzeit wechseln. Das macht dieses Teamspiel in Wismar praktisch für gemischte Gruppen, zum Beispiel bei einem Firmenausflug oder einem Treffen mit Freunden aus verschiedenen Ländern.

Welche Spiele in Wismar kannst du heute schon buchen?

Neben City Conquest gibt es in Wismar zwei Spiele, die du heute schon buchen kannst. Secrets of Wismar – Erkundungsspiel läuft im Browser auf deinem eigenen Handy, ohne App. Mit dem legendären Klaus Störtebeker vereinst du seine Mannschaft wieder, vorbei an Alter Schwede, Wasserkunst und Neuer Kirche.

Sherlock Holmes in Wismar ist ein Krimispiel vom Marktplatz durch die Altstadt und läuft mit der kostenlosen Loquiz-App. Beide Spiele dauern 1,5 bis 2 Stunden und kosten 19,95 € pro Team: ein Handy, max. 4 Spieler. Du startest, wann du willst, jeden Tag, und das Spiel ist 12 Monate gültig.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams braucht ihr für City Conquest?

Ihr braucht mindestens 2 Teams. Jedes Team besteht aus 1 bis 4 Personen und spielt auf seinem eigenen Handy.

Kann jeder Spieler seine eigene Sprache wählen?

Ja. Die Standardsprache legt die Organisation fest, aber jede Person kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was kostet ein Spiel in Wismar, das ich heute buchen kann?

Secrets of Wismar – Erkundungsspiel und Sherlock Holmes in Wismar kosten jeweils 19,95 € pro Team: ein Handy, max. 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Wismar

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Wismar

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Wismar

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €