City Conquest – Corsa per Wismar
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Wismar

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 21 zone
  • 8 fazioni
  • 2–8 squadre

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In City Conquest il centro di Wismar diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Rathaus, Wasserkunst e St.-Marien-Kirchturm. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

8 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Consiglieri del Rathaus
  • Campanari di St.-Marien-Kirchturm
  • Il Coro di Neue Kirche
  • Curatori dello Schabbellhaus
  • Organisti di St.-Georgen-Kirche
  • Guardia del Wassertor
  • Studiosi della Stadtbibliothek
  • Guardiani della fontana Wasserkunst

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

21 zone

  1. Rathaus
  2. Wasserkunst
  3. St.-Marien-Kirchturm
  4. Neue Kirche
  5. Welterbehaus
  6. keramikladen Anne Jahn
  7. Fürstenhof
  8. Drehort SOKO Wismar
  9. Schabbellhaus
  10. Chiesa di St.-Georgen
  11. Persiluhr
  12. Chiesa di Cristo Wismar
  13. Lindengarten
  14. Casa Gewölbe
  15. Sankt Laurentius
  16. Christliche Gemeinde Wismar
  17. Neuapostolische Kirche Wismar
  18. Bahnhofsvorplatz
  19. Stadtbibliothek
  20. Wassertor
  21. Turnplatz

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

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Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Come si sfidano le squadre in City Conquest?

City Conquest richiede almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ognuna con il proprio telefono. Si inizia scegliendo una fazione, un gruppo con una storia, punti di forza e personaggi unici.

Poi si cammina verso le zone sulla mappa. Ogni zona nasconde un compito da risolvere: completandolo la zona è vostra. Le squadre rivali possono però riconquistarla, perciò nessuna conquista è definitiva. I punti si accumulano fino alla fine della partita, e vince la squadra con il punteggio più alto. Scegliere bene i percorsi conta tanto quanto ragionare in fretta.

Cosa si attraversa sulla mappa di Wismar?

Il gioco si svolge per le strade di Wismar e i suoi luoghi di interesse. In Marktplatz si trovano Alter Schwede e Wasserkunst con le sue statue di Nix e Nixe.

Più avanti, la torre sopravvissuta della Marienkirche e la Nikolaikirche delimitano altre zone dove possono esserci punti da conquistare. Vicoli lastricati collegano questi luoghi, così la squadra attraversa tutta la città vecchia alla ricerca di punti. Questo gioco di gruppo a Wismar ti fa scoprire la città mentre metti alla prova le altre squadre.

Qual è il ruolo dell’organizzatore?

L’organizzatore è colui che prenota e gestisce il gioco. Accede alla pagina del game master, imposta la lingua predefinita e il tempo di gioco, quindi avvia la partita per tutte le squadre contemporaneamente. Senza questo avvio la partita non parte.

Ogni giocatore può comunque scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Così un gruppo di colleghi o una famiglia internazionale possono giocare insieme, ognuno leggendo le prove nella propria lingua.

Quali giochi a Wismar puoi prenotare oggi?

Due giochi sono già disponibili a Wismar. Secrets of Wismar si gioca nel browser sul telefono senza app, accompagnando Klaus Störtebeker nel riunire il suo equipaggio passando per Alter Schwede, Neue Kirche e Fürstenhof.

Sherlock Holmes murder mystery a Wismar è un caso investigativo dal Marktplatz, giocato con l’app gratuita Loquiz. Entrambi durano circa 1,5-2 ore e costano 19,95 € a squadra: un telefono, fino a 4 giocatori. Puoi iniziare quando vuoi, ogni giorno; la partita resta valida 12 mesi.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quanto può essere grande una squadra per City Conquest?

La squadra conta da 1 a 4 giocatori e usa il proprio telefono. La partita richiede almeno 2 squadre.

Le zone restano nostre una volta conquistate?

Non sempre. Le altre squadre possono riconquistare una zona risolvendo il compito associato.

Chi avvia il gioco di gruppo a Wismar?

L’organizzatore che ha prenotato avvia la partita per tutte le squadre dalla pagina del game master, dopo aver impostato lingua e tempo di gioco.

È una buona attività per colleghi?

Sì. Le squadre si sfidano in una partita condivisa, ideale sia per uscite aziendali che per gruppi di amici e famiglie.

City Conquest Corsa per Wismar

19,95 € a squadra

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Giochi cittadini a Wismar

Gioco investigativo con delitto

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1,5–2 ore · 1–4 giocatori per squadra · senza app
da 4,99 € a persona1 giocatore 8,95 € · 4 giocatori 19,95 €