
Groepsspellen: teams tegen elkaarCity Conquest
Race door Wismar
€ 19,95 per team
Speel gratis als testers
·
Een stadsspel waarin teams tegen elkaar spelen: minimaal 2 teams van 1–4 spelers, elk team op een eigen telefoon.
Teams tegen elkaar · vanaf € 4,99 per persoon · direct boeken · 12 maanden geldig · geen gids nodig
- 120 min
- 21 zones
- 8 facties
- 2–8 teams
In City Conquest wordt het centrum van Wismar een speelbord voor je hele groep: minimaal twee teams racen om zones te veroveren, en andere teams kunnen ze terugwinnen. Onderweg kom je langs plekken als Rathaus, Wasserkunst en St.-Marien-Kirchturm. Als de tijd om is, wint het team met de meeste punten; bij gelijke stand wint het team met de meeste dukaten.
Wat kost het voor jullie groep?
Teams (max. 4 per team): 3
Zo speel je
1Ontdek
Loop door de echte stad. De kaart toont elke zone:
vrij,
van een team in zijn kleur, of
een paar minuten op slot. Het spel begint bij
.
2Verover
Stap een zone in en open de opdracht: een puzzel, een raadsel, iets om te tellen of een code om ter plekke te kraken, af en toe een foto. Goed? Dan krijgt de zone jullie kleur
en verdienen jullie 30 dukaten
.
3Verdedig en pak terug
Andere teams kunnen jullie zones pakken zodra het slot
voorbij is, en jullie die van hen. Een zone
blijft van het team dat hem verovert. Het eerste team op een bonusplek
krijgt een power-up in de rugzak
.
4Eindstand
Als de tijd om is, wint het team met de meeste punten; bij gelijke stand de meeste dukaten
. Wees op tijd bij het verzamelpunt
: de heraut roept iedereen bij elkaar.
Elke zone heeft tien opdrachten over wat je daar echt kunt vinden. Elk team krijgt een andere, en elke keer dat het terugkomt een nieuwe: antwoorden doorgeven heeft dus geen zin.
8 facties
Elke zone heeft een vakgebied dat bij de plek past: kennis bij een bibliotheek, creativiteit bij een museum, charme op een marktplein, snelheid op een brug of kade, kracht bij een fort of toren. Hoe sterker jullie factie is in het vakgebied van een zone, hoe meer punten die zone jullie oplevert. Zo heeft elke factie haar eigen zones om op te jagen.
- Raadsleden van Rathaus
- Klokkenluiders van St.-Marien-Kirchturm
- Koor van Neue Kirche
- Conservatoren van Schabbellhaus
- Organisten van St.-Georgen-Kirche
- Bewaker van Wassertor
- Wetenschappers van Stadtbibliothek
- Fonteinwachters van Wasserkunst
Dukaten, kisten en valstrikken

Kisten
Elke 20 minuten verstopt de heraut kisten
in de straten. Het eerste team binnen 30 m opent er een: dukaten
, een drankje, een verdediging of iets om voor anderen achter te laten.

De koopman
Jullie beginnen met 50 dukaten
en verdienen meer met veroveren, zones vasthouden en goedgekeurde foto's. Geef ze uit bij de koopman
: kopen kan overal, en op zijn plek krijgen jullie 20% korting.

Valstrikken en mist
Leg een bom, val, mist, vloek of sabotage op straat
. Alleen jullie team ziet hem; het team dat erin loopt, wordt geraakt. Mist
verbergt hun kaart verder dan 100 m. Een verkenner
toont valstrikken bij jullie in de buurt
: loop erheen om hem onschadelijk te maken.
SnelheidsdrankjeWachttijden en zonesloten 10 minuten gehalveerd.
WijsheidsdrankjeHaalt bij je volgende meerkeuzevraag één fout antwoord weg.
KrachtdrankjeJe volgende verovering telt dubbel.
SchildBlokkeert de volgende aanval op jullie team (20 seconden om te reageren).
SpiegelKaatst de volgende aanval meteen terug naar het team dat hem achterliet.
TegengifBeëindigt mist, een val of een vloek meteen.
VerkennerToont 2 minuten wat andere teams binnen 100 m achterlieten; loop erheen om het onschadelijk te maken.
BomLaat hem op straat achter: het team dat erin loopt verliest 25 punten.
ValLaat hem op straat achter: 3 minuten niet veroveren en niet antwoorden.
MistLaat het op straat achter: 4 minuten toont hun kaart alleen 100 m om hen heen.
VloekLaat hem op straat achter: bij hun volgende 2 vragen kost een fout antwoord dubbel.
SabotageLaat het op straat achter: steelt één ding uit hun rugzak (of 30 dukaten).
21 zones
- Rathaus
- Wasserkunst
- St.-Marien-Kirchturm
- Neue Kirche
- Welterbehaus
- keramikladen Anne Jahn
- Fürstenhof
- Drehort SOKO Wismar
- Schabbellhaus
- St.-Georgen-Kirche
- Persiluhr
- Christuskirche Wismar
- Lindengarten
- Gewölbe-Haus
- Sankt Laurentius
- Christliche Gemeinde Wismar
- Neuapostolische Kirche Wismar
- Bahnhofsvorplatz
- Stadtbibliothek
- Wassertor
- Turnplatz
Twee manieren om te spelen

Zonder spelleider
Jullie spelen helemaal zelf. De organisator opent de spelleiderpagina, kiest de standaardtaal en de speeltijd en start het spel. Daarna loopt alles vanzelf op elke telefoon: de zones, de kisten, de koopman en de eindstand.
€ 19,95 per team
Boeken en betalen
Vaak gekozen door bedrijvenMet spelleider
Iemand leidt het spel vanaf de spelleiderpagina: volgt elk team live met zijn punten en zones, stuurt berichten naar alle teams, geeft er 15 minuten bij of stopt het spel, geeft een team een power-up of legt een kist vlak bij een team, en bekijkt de foto's. De spelleider ziet nooit de antwoorden.
€ 199,00 inclusief 5 teams, € 19,95 per extra team
Boeken en betalenDe organisator zet het spel klaar op de spelleiderpagina (de standaardtaal en de speeltijd) en start het voor alle teams.
Elke speler kan op de eigen telefoon de taal kiezen en wisselen.
Wat de spelleider ziet
Live, op een laptop of tablet: waar elk team is, wie welke zone heeft en de punten, dukaten en spullen van elk team. Vanaf hier geeft de spelleider punten erbij of haalt ze eraf, stuurt één team of alle teams een bericht, geeft er 15 minuten bij of pauzeert het spel.

Hoe strijden teams in City Conquest?
City Conquest vereist minstens 2 teams van 1 tot 4 spelers, en elk team speelt op zijn eigen telefoon. Je begint met het kiezen van een factie, een groep met een eigen verhaal, krachten en personages.
Vervolgens loop je naar de zones op de kaart. Bij elke zone wacht een opdracht; los deze op en de zone is van jou. Rivaliserende teams kunnen die zone terugwinnen, dus niets is lang veilig. Punten blijven oplopen tot de speeltijd voorbij is, en het team met de meeste punten wint. Goede keuzes over waar je loopt zijn net zo belangrijk als snel denken.
Wat kom je tegen op het speelbord van Wismar?
De straten van Wismar en de bezienswaardigheden op onze routes zijn het decor van het spel. Op de Marktplatz zie je de Alter Schwede en de Wasserkunst met zijn figuren van Nix en Nixe.
Een paar straten verder markeren de nog bestaande toren van de Marienkirche en de Nikolaikirche meer gebied waar zones kunnen liggen. Keienstraatjes verbinden deze plekken, waardoor je team de oude stad blijft doorkruisen op zoek naar punten. Dit groepsspel in Wismar laat je de stad ontdekken terwijl je de andere teams te slim af bent.
Wat doet de organisator?
De organisator is degene die de hoofdboeking doet. Zij openen de spelleiderspagina, stellen de standaardtaal en de speeltijd in en starten het spel voor alle teams tegelijk. Zonder die start loopt het spel niet.
Elke speler kan nog steeds de taal kiezen en wisselen op zijn eigen telefoon. Zo kan een groep collega’s of familieleden uit verschillende landen dezelfde wedstrijd spelen, elk de opdrachten in hun eigen taal lezend.
Welke Wismar spellen kun je vandaag boeken?
Twee spellen in Wismar zijn vandaag te boeken. Secrets of Wismar speelt in de browser op je eigen telefoon, zonder app. Je sluit je aan bij Klaus Störtebeker om zijn bemanning weer te verenigen, langs de Alter Schwede, de Neue Kirche en het Fürstenhof.
Sherlock Holmes moordmysterie in Wismar is een detectivezaak vanaf de Marktplatz, gespeeld met de gratis Loquiz app. Beide duren 1,5 tot 2 uur en kosten €19,95 per team: één telefoon, maximaal 4 spelers. Begin elke dag wanneer je wilt; je spel blijft 12 maanden geldig.
Hebben we een spelleider nodig?
Nee. Zonder spelleider spelen jullie helemaal zelf: wie geboekt heeft, opent één keer de organisatorpagina, kiest de standaardtaal en de speeltijd en start het spel voor alle teams; daarna loopt alles vanzelf op elke telefoon. Een spelleider (€ 199,00 inclusief 5 teams) is optioneel, voor wie het spel live wil volgen en bijsturen.
Kunnen teams het spel zelf starten?
Daar is geen spelleider voor nodig: wie geboekt heeft, start het spel één keer voor alle teams op de organisatorpagina, zodat elk team even lang speelt. Daarna loopt alles vanzelf op elke telefoon. Een spelleider is optioneel, voor wie het spel live wil volgen en bijsturen.
Wie wint City Conquest?
Als de tijd om is, wint het team met de meeste punten; bij gelijke stand wint het team met de meeste dukaten.
Hoe groot kan een City Conquest-team zijn?
Een team heeft 1 tot 4 spelers en gebruikt zijn eigen telefoon. Een wedstrijd heeft minstens 2 teams nodig.
Blijven zones van ons zodra we ze veroveren?
Niet altijd. Andere teams kunnen een zone terugwinnen door de opdracht op te lossen.
Wie start het groepsspel in Wismar?
De organisator die heeft geboekt start het spel voor alle teams vanaf de spelleiderspagina, nadat hij de taal en speeltijd heeft ingesteld.
Is het een leuk uitje voor collega’s?
Ja. Teams spelen gezamenlijk tegen elkaar, wat geschikt is voor bedrijfsuitjes evenals voor vriendengroepen en families.
City Conquest Race door Wismar
€ 19,95 per team
We spelen in steeds meer steden over de hele wereld, met vrienden, familie of je bedrijf.

