City Conquest – Kappløp gjennom Wismar
Gruppespill: lag mot lag

City Conquest

Kappløp gjennom Wismar

19,95 € per lag

Et byspill der lagene spiller mot hverandre: minst 2 lag med 1–4 spillere, hvert lag på sin egen telefon.

Lag mot hverandre · fra 4,99 € per person · bestill med en gang · gyldig i 12 måneder · ingen guide nødvendig

  • 120 min
  • 21 soner
  • 8 fraksjoner
  • 2–8 lag

Book og betalBe om tilbud

I City Conquest blir sentrum av Wismar et spillebrett for hele gruppen deres: minst to lag kjemper om å erobre soner, og andre lag kan vinne dem tilbake. Underveis kommer dere forbi steder som Rathaus, Wasserkunst og St.-Marien-Kirchturm. Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.

Book og betalBe om tilbud

Hva koster det for gruppen deres?

Lag (opptil 4 per lag): 3

Uten spilleder

59,85 €

≈ 4,99 € per person

Book og betal

Med spilleder

199,00 €

≈ 16,58 € per person

Book og betal

Be om tilbud

Slik spiller dere

  1. 1

    Utforsk

    Gå rundt i den ekte byen. Kartet viser hver sone: ledig, tatt av et lag i lagets farge, eller låst i noen minutter. Spillet starter ved .

  2. 2

    Erobre

    Gå inn i en sone og åpne oppgaven: en gåte, noe å telle eller en kode å knekke på stedet, av og til et bilde. Riktig? Da får sonen fargen deres , og dere tjener 30 dukater .

  3. 3

    Forsvar og ta tilbake

    Andre lag kan ta sonene deres når låsen er over, og dere kan ta deres. En sone blir hos laget som erobrer den. Det første laget på et bonussted får en power-up i ryggsekken .

  4. 4

    Sluttelling

    Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng flest dukater . Vær ved møtestedet i tide: herolden kaller alle sammen.

Hver sone har ti oppgaver om det man faktisk finner der. Hvert lag får en annen, og en ny hver gang det kommer tilbake, så det nytter ikke å sende svar videre.

8 fraksjoner

Hver sone har et fagfelt som passer stedet: kunnskap ved et bibliotek, kreativitet ved et museum, sjarm på et torg, fart på en bro eller kai, kraft ved en festning eller et tårn. Jo sterkere fraksjonen deres er i sonens fagfelt, jo flere poeng gir sonen dere, så hver fraksjon har sine egne soner å gå etter.

  • Rådsmedlemmer ved Rathaus
  • Klokkerne ved St.-Marien-Kirchturm
  • Koret ved Neue Kirche
  • Kuratorene ved Schabbellhaus
  • Organistene ved St.-Georgen-Kirche
  • Vakten ved Wassertor
  • Forskere ved Stadtbibliothek
  • Fontenevokterne ved Wasserkunst

Dukater, kister og feller

Kister

Hvert 20. minutt gjemmer herolden kister i gatene. Det første laget innen 30 m åpner en: dukater , en drikk, et forsvar eller noe å legge igjen til andre.

Kjøpmannen

Dere starter med 50 dukater og tjener mer ved å erobre, holde soner og med godkjente bilder. Bruk dem hos kjøpmannen : dere kan kjøpe overalt, og ved plassen hans får dere 20 % rabatt.

Feller og tåke

Legg en bombe, felle, tåke, forbannelse eller sabotasje på gaten . Bare laget deres ser den; laget som går inn i den, blir truffet. Tåke skjuler kartet deres utover 100 m. En speider viser feller nær dere : gå bort til en for å uskadeliggjøre den.

  • FartsdrikkVentetider og sonelåser halvert i 10 minutter.
  • VisdomsdrikkFjerner ett feil svar fra neste flervalgsspørsmål.
  • StyrkedrikkNeste erobring teller dobbelt.
  • SkjoldBlokkerer neste angrep på laget (20 sekunder til å reagere).
  • SpeilSender neste angrep straks tilbake til laget som la det igjen.
  • MotgiftAvslutter tåke, en felle eller en forbannelse med en gang.
  • SpeiderViser i 2 minutter hva andre lag har lagt igjen innen 100 m; gå dit for å uskadeliggjøre det.
  • BombeLegg den på gaten: laget som går inn i den mister 25 poeng.
  • FelleLegg den på gaten: 3 minutter uten å erobre og svare.
  • TåkeLegg den på gaten: i 4 minutter viser kartet deres bare 100 m rundt dem.
  • ForbannelseLegg den på gaten: på deres neste 2 spørsmål koster et feil svar dobbelt.
  • SabotasjeLegg den på gaten: stjeler én ting fra ryggsekken deres (eller 30 dukater).

21 soner

  1. Rathaus
  2. Wasserkunst
  3. St.-Marien-Kirchturm
  4. Neue Kirche
  5. Welterbehaus
  6. keramikladen Anne Jahn
  7. Fürstenhof
  8. Drehort SOKO Wismar
  9. Schabbellhaus
  10. St.-Georgen-kirken
  11. Persiluhr
  12. Christuskirche Wismar
  13. Lindengarten
  14. Gewölbe-Haus
  15. Sankt Laurentius
  16. Christliche Gemeinde Wismar
  17. Neuapostolische Kirche Wismar
  18. Bahnhofsvorplatz
  19. Stadtbibliothek
  20. Wassertor
  21. Turnplatz

To måter å spille på

Uten spilleder

Dere spiller helt på egen hånd. Arrangøren åpner spillledersiden, velger standardspråk og spilletid og starter spillet. Deretter går alt av seg selv på hver telefon: sonene, kistene, kjøpmannen og sluttresultatet.

19,95 € per lag

Book og betal
Ofte valgt av bedrifter

Med spilleder

Noen leder spillet fra spillledersiden: følger hvert lag live med poeng og soner, sender meldinger til alle lag, legger til 15 minutter eller stopper spillet, gir et lag en power-up eller legger en kiste rett ved siden av det, og ser på bildene. Spillederen ser aldri svarene.

199,00 € inkludert 5 lag, 19,95 € per ekstra lag

Book og betal

Arrangøren setter opp spillet på spillederens side (standardspråk og spilletid) og starter det for alle lagene.

Hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen telefon.

Dette ser spillederen

Direkte på en bærbar eller et nettbrett: hvor hvert lag er, hvem som har hvilken sone, og hvert lags poeng, dukater og gjenstander. Herfra gir eller trekker spillederen poeng, sender en melding til ett lag eller alle lag, gir 15 minutter ekstra eller setter spillet på pause.

Spillederens skjerm i City Conquest under et spill: et direktekart med lagene og sonene deres, og ett lags poeng, dukater og knapper
Eksempelspill med oppdiktede lag.

Hvordan konkurrerer lag i City Conquest?

City Conquest krever minst 2 lag med 1 til 4 spillere, og hvert lag spiller på sin egen telefon. Du begynner med å velge en fraksjon – en gruppe med sin egen historie, styrker og karakterer.

Deretter går du til sonene på kartet. Ved hver sone venter en oppgave; løser du den, blir sonen din. Rivaliserende lag kan vinne den tilbake, så ingenting er trygt for lenge. Poengene summeres til spilletiden er over, og laget med flest poeng vinner. Gode valg om hvor dere går teller like mye som raske tanker.

Hva passer dere på på Wismar-spillbrettet?

Spillet foregår i Wis mars gater og ved severdighetene langs rutene våre. På Marktplatz finner du Alter Schwede og Wasserkunst med figurene Nix og Nixe.

Noen gater lenger bort markerer Marienkirche sitt overlevende tårn og Nikolaikirche området hvor sonene kan befinne seg. Brosteinsbelagte smug knytter disse stedene sammen, så laget deres krysser gamlebyen på jakt etter poeng. Dette gruppespillet i Wismar gir deg mulighet til å utforske byen mens dere spiller mot de andre lagene.

Hva gjør arrangøren?

Arrangøren er hovedbookeren. De åpner spillmester-siden, setter standard språk og spilletid, og starter spillet for alle lag samtidig. Uten den starten går ikke spillet.

Hver spiller kan likevel velge og bytte språk på sin egen telefon. På den måten kan en gruppe kolleger eller familie med medlemmer fra forskjellige land spille samme kamp, hver på sitt språk.

Hvilke spill i Wismar kan du bestille i dag?

To spill i Wismar er klare for bestilling i dag. Secrets of Wismar spilles i nettleseren på din egen telefon, uten app. Her blir du med Klaus Störtebeker for å samle mannskapet sitt igjen, og går forbi Alter Schwede, Neue Kirche og Fürstenhof.

Sherlock Holmes mordmysterium i Wismar er en detektivsak fra Marktplatz, spilt med gratisappen Loquiz. Begge tar 1,5 til 2 timer og koster €19,95 per lag: én telefon, maks 4 spillere. Start når du vil, når som helst; spillet ditt er gyldig i 12 måneder.

Trenger vi en spilleder?

Nei. Uten spilleder spiller dere helt på egen hånd: den som booket, åpner arrangørsiden én gang, velger standardspråk og spilletid og starter spillet for alle lagene; deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder (199,00 € inkludert 5 lag) er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.

Kan lagene starte spillet selv?

Det trengs ingen spilleder for det: den som booket, starter spillet én gang for alle lagene på arrangørsiden, slik at alle lag spiller like lenge. Deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.

Hvem vinner City Conquest?

Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.

Hvor stort kan et City Conquest-lag være?

Et lag har 1 til 4 spillere og bruker sin egen telefon. En kamp krever minst 2 lag.

Blir sonene våre når vi erobrer dem?

Ikke alltid. Andre lag kan vinne en sone tilbake ved å løse oppgaven der.

Hvem starter gruppespillet i Wismar?

Arrangøren som har bestilt spillet, starter det for alle lag fra spillmester-siden etter å ha satt språk og spilletid.

Er det en fin aktivitet for kolleger?

Ja. Lagene konkurrerer i samme kamp, noe som passer godt for firmautflukter, venner og familier.

City Conquest Kappløp gjennom Wismar

19,95 € per lag

Vi spiller i stadig flere byer over hele verden, med venner, familie eller bedriften din.

Book og betalBe om tilbud

Byspill i Wismar

Detektiv-mordmysteriespill

Detektiv-mordmysteriespill Wismar

1,5–2 timer · 1–4 spillere per lag · ingen app
fra 4,99 € per person1 spiller 8,95 € · 4 spillere 19,95 €