City Conquest – Utrka kroz Wismar
Grupne igre: ekipe jedna protiv druge

City Conquest

Utrka kroz Wismar

19,95 € po ekipi

Gradska igra u kojoj se timovi natječu jedni protiv drugih: najmanje 2 tima od 1–4 igrača, svaki tim na svom telefonu.

Timovi jedni protiv drugih · od 4,99 € po osobi · rezervirate odmah · vrijedi 12 mjeseci · bez vodiča

  • 120 min
  • 21 zona
  • 8 frakcija
  • 2–8 timova

Rezerviraj i platiZatraži ponudu

U City Conquestu središte grada Wismar postaje ploča za igru za cijelu vašu grupu: najmanje dva tima natječu se u osvajanju zona, a drugi ih timovi mogu preoteti. Usput prolazite pokraj mjesta kao što su Rathaus, Wasserkunst i St.-Marien-Kirchturm. Kad istekne vrijeme, pobjeđuje tim s najviše bodova; kod izjednačenja pobjeđuje tim s više dukata.

Rezerviraj i platiZatraži ponudu

Koliko košta za vašu grupu?

Timovi (do 4 u svakom): 3

Bez voditelja igre

59,85 €

≈ 4,99 € po osobi

Rezerviraj i plati

S voditeljem igre

199,00 €

≈ 16,58 € po osobi

Rezerviraj i plati

Zatraži ponudu

Kako se igra

  1. 1

    Istražite

    Prošećite stvarnim gradom. Karta prikazuje svaku zonu: slobodnu, zauzetu od nekog tima u njegovoj boji ili zaključanu na nekoliko minuta. Igra počinje kod .

  2. 2

    Osvojite

    Uđite u zonu i otvorite njezin zadatak: zagonetku, nešto za prebrojati ili šifru za razbiti na licu mjesta, ponekad fotografiju. Točno? Zona preuzima vašu boju i zarađujete 30 dukata .

  3. 3

    Branite i vratite

    Drugi timovi mogu uzeti vaše zone kad zaključavanje istekne, a vi njihove. Zona ostaje timu koji je osvoji. Prvi tim na bonus mjestu dobiva bonus u svoj ruksak .

  4. 4

    Konačno brojanje

    Kad istekne vrijeme, pobjeđuje tim s najviše bodova; kod izjednačenja onaj s više dukata . Budite na vrijeme na mjestu okupljanja : glasnik saziva sve na okup.

Svaka zona ima deset zadataka o onome što se tamo zaista može pronaći. Svaki tim dobiva drugi, i novi svaki put kad se vrati, pa dijeljenje odgovora nema smisla.

8 frakcija

Svaka zona ima područje koje odgovara mjestu: znanje kod knjižnice, kreativnost kod muzeja, šarm na tržnici, brzina na mostu ili rivi, snaga kod tvrđave ili tornja. Što je vaša frakcija jača u području zone, to vam ta zona donosi više bodova, pa svaka frakcija ima svoje zone za osvajanje.

  • Vijećnici Rathaus
  • Zvonači St.-Marien-Kirchturm
  • Zbor Neue Kirche
  • Kustosi Schabbellhaus
  • Organisti St.-Georgen-Kirche
  • Straža Wassertor
  • Školjci Stadtbibliothek
  • Čuvari fontane Wasserkunst

Dukati, škrinje i zamke

Škrinje

Svakih 20 minuta glasnik sakrije škrinje po ulicama. Prvi tim unutar 30 m otvara jednu: dukate , napitak, obranu ili nešto za ostaviti drugima.

Trgovac

Počinjete s 50 dukata i zarađujete još osvajanjem, držanjem zona i odobrenim fotografijama. Potrošite ih kod trgovca : kupovati možete bilo gdje, a na njegovu mjestu imate 20 % popusta.

Zamke i magla

Ostavite na ulici bombu, zamku, maglu, kletvu ili sabotažu . Vidi je samo vaš tim; tim koji naleti na nju bude pogođen. Magla skriva njihovu kartu dalje od 100 m. Izviđač pokazuje zamke u blizini : dođite do jedne da je onesposobite.

  • Napitak brzineČekanje i zaključavanje zona prepolovljeni na 10 minuta.
  • Napitak mudrostiUklanja jedan pogrešan odgovor iz sljedećeg pitanja s izborom.
  • Napitak snageVaše sljedeće osvajanje vrijedi dvostruko.
  • ŠtitBlokira sljedeći napad na vaš tim (20 sekundi za reakciju).
  • OgledaloOdmah vraća sljedeći napad timu koji ga je ostavio.
  • ProtuotrovOdmah završava maglu, zamku ili kletvu.
  • Izviđač2 minute pokazuje što su drugi timovi ostavili unutar 100 m; idite tamo da onesposobite.
  • BombaOstavite je na ulici: tim koji uđe u nju gubi 25 bodova.
  • ZamkaOstavite je na ulici: 3 minute bez osvajanja i odgovaranja.
  • MaglaOstavite je na ulici: 4 minute njihova karta pokazuje samo 100 m oko njih.
  • KletvaOstavite je na ulici: u njihova sljedeća 2 pitanja pogrešan odgovor stoji dvostruko.
  • SabotažaOstavite je na ulici: krade jednu stvar iz njihova ruksaka (ili 30 dukata).

21 zona

  1. Rathaus
  2. Wasserkunst
  3. St.-Marien-Kirchturm
  4. Neue Kirche
  5. Welterbehaus
  6. keramikladen Anne Jahn
  7. Fürstenhof
  8. Drehort SOKO Wismar
  9. Schabbellhaus
  10. Crkva sv. Jurja
  11. Persiluhr
  12. Crkva Krista Wismar
  13. Lindengarten
  14. Kuća Gewölbe
  15. Sankt Laurentius
  16. Christliche Gemeinde Wismar
  17. Neuapostolische Kirche Wismar
  18. Bahnhofsvorplatz
  19. Stadtbibliothek
  20. Wassertor
  21. Turnplatz

Dva načina igre

Bez voditelja igre

Igrate potpuno sami. Organizator otvara stranicu voditelja igre, bira zadani jezik i trajanje igre te pokreće igru. Nakon toga sve teče samo na svakom mobitelu: zone, škrinje, trgovac i konačni poredak.

19,95 € po ekipi

Rezerviraj i plati
Često biraju tvrtke

S voditeljem igre

Netko vodi igru sa stranice voditelja: prati svaki tim uživo s bodovima i zonama, šalje poruke svim timovima, dodaje 15 minuta ili zaustavlja igru, daje timu bonus ili mu stavlja škrinju odmah pokraj, te pregledava fotografije. Voditelj igre nikada ne vidi odgovore.

199,00 € uključujući 5 timova, 19,95 € po dodatnom timu

Rezerviraj i plati

Organizator postavlja igru na stranici voditelja igre (zadani jezik i vrijeme igranja) i pokreće je za sve timove.

Svaki igrač može odabrati i promijeniti jezik na svom telefonu.

Što vidi voditelj igre

Uživo, na laptopu ili tabletu: gdje je svaki tim, tko drži koju zonu te bodovi, dukati i predmeti svakog tima. Odavde voditelj igre dodaje ili oduzima bodove, šalje poruku jednom timu ili svima, dodaje 15 minuta ili pauzira igru.

Zaslon voditelja igre City Conquest tijekom igre: karta uživo s timovima i njihovim zonama te bodovi, dukati i gumbi jednog tima
Primjer igre s izmišljenim timovima.

Kako se timovi natječu u igri City Conquest?

City Conquest traži najmanje 2 tima od 1 do 4 igrača, a svaki tim igra na svom mobitelu. Počinjete odabirom frakcije, skupine s vlastitom pričom, snagama i likovima.

Zatim hodate do zona na karti. Na svakoj zoni čeka zadatak; riješite ga i zona je vaša. Suparnički timovi mogu je preoteti, pa ništa nije dugo sigurno. Bodovi se zbrajaju dok ne istekne vrijeme igre, a pobjeđuje tim s najviše bodova. Dobre odluke o tome kamo ići vrijede jednako kao i brzo razmišljanje.

Pokraj čega prolazite na ploči za igru u Wismaru?

Ulice Wismara i znamenitosti na našim rutama mjesto su gdje se igra odvija. Na Marktplatz vidite Alter Schwede i Wasserkunst s likovima Nixa i Nixe.

Nekoliko ulica dalje sačuvani toranj Marienkirche i Nikolaikirche označavaju još dio područja na kojem mogu biti zone. Kaldrmirane uličice povezuju ta mjesta, pa vaš tim stalno prelazi stari grad u potrazi za bodovima. Ova grupna igra u Wismaru omogućuje vam da upoznate grad dok nadigravate druge timove.

Koja je uloga organizatora?

Organizator je glavna osoba koja rezervira. Otvara stranicu voditelja igre, postavlja zadani jezik i trajanje igre te pokreće igru za sve timove odjednom. Bez tog pokretanja igra ne radi.

Svaki igrač ipak može odabrati i promijeniti jezik na svom mobitelu. Tako skupina kolega ili obitelj s članovima iz različitih zemalja može igrati istu partiju, a svatko čita zadatke na svom jeziku.

Koje igre u Wismaru možete rezervirati danas?

Dvije igre u Wismaru spremne su za rezervaciju već danas. Secrets of Wismar igra se u pregledniku na vlastitom mobitelu, bez aplikacije. Pridružujete se Klausu Störtebekeru kako biste ponovno okupili njegovu posadu, a prolazite pokraj Alter Schwede, Neue Kirche i Fürstenhof.

Detektivska igra Sherlock Holmes u Wismaru je slučaj koji počinje na Marktplatz, a igra se uz besplatnu aplikaciju Loquiz. Obje traju 1.5 do 2 sata i stoje €19.95 po timu: jedan mobitel, najviše 4 igrača. Krenite bilo koji dan, kad god želite; igra vrijedi 12 mjeseci.

Trebamo li voditelja igre?

Ne. Bez voditelja igre igrate potpuno sami: osoba koja je rezervirala jednom otvori stranicu organizatora, odabere zadani jezik i vrijeme igranja i pokrene igru za sve timove; nakon toga sve ide samo od sebe na svakom mobitelu. Voditelj igre (199,00 € uključujući 5 timova) nije obavezan, za nekoga tko želi uživo pratiti i usmjeravati igru.

Mogu li timovi sami pokrenuti igru?

Za to ne treba voditelj igre: osoba koja je rezervirala pokreće igru jednom za sve timove na stranici organizatora, tako da svi timovi igraju jednako dugo. Nakon toga sve ide samo od sebe na svakom mobitelu. Voditelj igre nije obavezan, za nekoga tko želi uživo pratiti i usmjeravati igru.

Tko pobjeđuje u City Conquestu?

Kad istekne vrijeme, pobjeđuje tim s najviše bodova; kod izjednačenja pobjeđuje tim s više dukata.

Koliko velik može biti tim u igri City Conquest?

Tim ima 1 do 4 igrača i koristi svoj mobitel. Za partiju su potrebna najmanje 2 tima.

Ostaju li zone naše kad ih osvojimo?

Ne uvijek. Drugi timovi mogu preoteti zonu ako riješe njezin zadatak.

Tko pokreće grupnu igru u Wismaru?

Organizator koji je rezervirao pokreće igru za sve timove sa stranice voditelja igre, nakon što postavi jezik i trajanje igre.

Je li to dobar izlazak za kolege?

Da. Timovi se natječu u zajedničkoj partiji, što odgovara izlascima tvrtki kao i društvima prijatelja i obiteljima.

City Conquest Utrka kroz Wismar

19,95 € po ekipi

Igramo u sve više gradova diljem svijeta, s prijateljima, obitelji ili vašom tvrtkom.

Rezerviraj i platiZatraži ponudu

Gradske igre: Wismar