City Conquest – Kapløb gennem Wismar
Gruppespil: hold mod hinanden

City Conquest

Kapløb gennem Wismar

19,95 € pr. hold

Et byspil, hvor holdene spiller mod hinanden: mindst 2 hold med 1–4 spillere, hvert hold på sin egen telefon.

Hold mod hinanden · fra 4,99 € pr. person · book med det samme · gyldig i 12 måneder · ingen guide nødvendig

  • 120 min
  • 21 zoner
  • 8 fraktioner
  • 2–8 hold

Book og betalBed om tilbud

I City Conquest bliver centrum af Wismar en spilleplade for hele jeres gruppe: mindst to hold kæmper om at erobre zoner, og andre hold kan vinde dem tilbage. Undervejs kommer I forbi steder som Rathaus, Wasserkunst og St.-Marien-Kirchturm. Når tiden er gået, vinder holdet med flest point; ved lige point vinder holdet med flest dukater.

Book og betalBed om tilbud

Hvad koster det for jeres gruppe?

Hold (op til 4 pr. hold): 3

Uden spilleder

59,85 €

≈ 4,99 € pr. person

Book og betal

Med spilleder

199,00 €

≈ 16,58 € pr. person

Book og betal

Bed om tilbud

Sådan spiller I

  1. 1

    Udforsk

    Gå rundt i den rigtige by. Kortet viser hver zone: fri, taget af et hold i dets farve, eller låst i et par minutter. Spillet starter ved .

  2. 2

    Erobr

    Gå ind i en zone og åbn dens opgave: en gåde, noget at tælle eller en kode at knække på stedet, en gang imellem et foto. Rigtigt? Så får zonen jeres farve , og I tjener 30 dukater .

  3. 3

    Forsvar og tag tilbage

    Andre hold kan tage jeres zoner, når låsen er slut, og I kan tage deres. En zone bliver hos holdet, der erobrer den. Det første hold ved et bonussted får en power-up i rygsækken .

  4. 4

    Slutoptælling

    Når tiden er gået, vinder holdet med flest point; ved lige point flest dukater . Vær ved mødestedet i tide: herolden kalder alle sammen.

Hver zone har ti opgaver om det, man virkelig kan finde der. Hvert hold får en anden, og en ny hver gang det kommer tilbage, så det nytter ikke at give svar videre.

8 fraktioner

Hver zone har et felt, der passer til stedet: viden ved et bibliotek, kreativitet ved et museum, charme på et torv, fart på en bro eller kaj, styrke ved en fæstning eller et tårn. Jo stærkere jeres fraktion er i en zones felt, jo flere point giver zonen jer, så hver fraktion har sine egne zoner at gå efter.

  • Rådsmedlemmer ved Rathaus
  • Klokkeringere ved St.-Marien-Kirchturm
  • Koret ved Neue Kirche
  • Kuratorer ved Schabbellhaus
  • Organister ved St.-Georgen-Kirche
  • Vagten ved Wassertor
  • Lærde ved Stadtbibliothek
  • Fontænepassere ved Wasserkunst

Dukater, kister og fælder

Kister

Hvert 20. minut gemmer herolden kister i gaderne. Det første hold inden for 30 m åbner en: dukater , en drik, et forsvar eller noget at efterlade til andre.

Købmanden

I starter med 50 dukater og tjener flere ved at erobre, holde zoner og med godkendte fotos. Brug dem hos købmanden : I kan købe overalt, og ved hans sted får I 20% rabat.

Fælder og tåge

Læg en bombe, fælde, tåge, forbandelse eller sabotage på gaden . Kun jeres hold ser den; holdet, der går ind i den, bliver ramt. Tåge skjuler deres kort ud over 100 m. En spejder viser fælder tæt på jer : gå hen til en for at uskadeliggøre den.

  • FartdrikVentetider og zonelåse halveret i 10 minutter.
  • VisdomsdrikFjerner ét forkert svar fra jeres næste multiple choice-spørgsmål.
  • StyrkedrikJeres næste erobring tæller dobbelt.
  • SkjoldBlokerer det næste angreb på jeres hold (20 sekunder til at reagere).
  • SpejlSender det næste angreb straks tilbage til det hold, der efterlod det.
  • ModgiftStopper tåge, en fælde eller en forbandelse med det samme.
  • SpejderViser i 2 minutter, hvad andre hold har efterladt inden for 100 m; gå derhen for at uskadeliggøre det.
  • BombeEfterlad den på gaden: holdet, der går ind i den, mister 25 point.
  • FældeEfterlad den på gaden: 3 minutter uden at erobre og svare.
  • TågeEfterlad den på gaden: i 4 minutter viser deres kort kun 100 m omkring dem.
  • ForbandelseEfterlad den på gaden: ved deres næste 2 spørgsmål koster et forkert svar dobbelt.
  • SabotageEfterlad den på gaden: stjæler én ting fra deres rygsæk (eller 30 dukater).

21 zoner

  1. Rathaus
  2. Wasserkunst
  3. St.-Marien-Kirchturm
  4. Neue Kirche
  5. Welterbehaus
  6. keramikladen Anne Jahn
  7. Fürstenhof
  8. Drehort SOKO Wismar
  9. Schabbellhaus
  10. St.-Georgen-Kirche
  11. Persiluhr
  12. Christuskirche Wismar
  13. Lindengarten
  14. Gewölbe-Haus
  15. Sankt Laurentius
  16. Christliche Gemeinde Wismar
  17. Neuapostolische Kirche Wismar
  18. Bahnhofsvorplatz
  19. Stadtbibliothek
  20. Wassertor
  21. Turnplatz

To måder at spille på

Uden spilleder

I spiller helt selv. Arrangøren åbner spillederens side, vælger standardsprog og spilletid og starter spillet. Derefter kører alt af sig selv på hver telefon: zonerne, kisterne, købmanden og slutstillingen.

19,95 € pr. hold

Book og betal
Ofte valgt af virksomheder

Med spilleder

En person leder spillet fra spillederens side: følger hvert hold live med point og zoner, sender beskeder til alle hold, giver 15 minutter ekstra eller stopper spillet, giver et hold en power-up eller lægger en kiste lige ved siden af det og ser fotos. Spillederen ser aldrig svarene.

199,00 € inklusive 5 hold, 19,95 € pr. ekstra hold

Book og betal

Arrangøren sætter spillet op på spillederens side (standardsprog og spilletid) og starter det for alle hold.

Hver spiller kan vælge og skifte sprog på sin egen telefon.

Det ser spillederen

Live på en bærbar eller tablet: hvor hvert hold er, hvem der har hvilken zone, og hvert holds point, dukater og genstande. Herfra giver eller fratrækker spillederen point, sender en besked til ét hold eller alle hold, giver 15 minutter ekstra eller sætter spillet på pause.

Spillederens skærm i City Conquest under et spil: et live-kort med holdene og deres zoner samt ét holds point, dukater og knapper
Eksempelspil med opdigtede hold.

Hvordan konkurrerer holdene i City Conquest?

City Conquest kræver mindst 2 hold med 1 til 4 spillere, og hvert hold spiller på sin egen telefon. I starter med at vælge en fraktion, en gruppe med sin egen historie, styrker og karakterer.

Derefter går I til zonerne på kortet. Ved hver zone venter en opgave; løser I den, bliver zonen jeres. Rivaliserende hold kan vinde den tilbage, så intet er sikkert i længere tid. Pointene tælles sammen, indtil spilletiden er ovre, og det hold med flest point vinder. Gode valg om, hvor I går hen, tæller lige så meget som hurtig tænkning.

Hvad passerer man på Wismar spillepladen?

Gaderne i Wismar og seværdighederne på vores ruter er spillestedet. På Marktplatz ser I Alter Schwede og Wasserkunst med figurerne af Nix og Nixe.

Et par gader længere fremme markerer Marienkirches overlevende tårn og Nikolaikirche mere af området, hvor zonerne kan ligge. Brostensbelagte gyder forbinder disse steder, så jeres hold hele tiden krydser gamlebyen i jagten på point. Dette gruppespil i Wismar lader jer opdage byen, mens I overgår de andre hold.

Hvad er arrangørens rolle?

Arrangøren er den primære bestiller. De åbner gamemaster-siden, vælger standardsproget og spilletiden og starter spillet for alle hold på én gang. Uden denne start kører spillet ikke.

Hver spiller kan stadig vælge og skifte sprog på sin egen telefon. På den måde kan en gruppe kolleger eller en familie med medlemmer fra forskellige lande spille samme kamp, hver med opgaver på deres eget sprog.

Hvilke Wismar-spil kan du booke i dag?

To spil i Wismar kan bookes i dag. Secrets of Wismar spilles i browseren på din egen telefon, uden app. Du slutter dig til Klaus Störtebeker for at genforene hans besætning og går forbi Alter Schwede, Neue Kirche og Fürstenhof.

Sherlock Holmes-mysteriet i Wismar er en detektivhistorie fra Marktplatz, spillet med den gratis Loquiz-app. Begge varer 1,5 til 2 timer og koster €19,95 per hold: én telefon, maks. 4 spillere. Start når som helst; dit spil gælder i 12 måneder.

Har vi brug for en spilleder?

Nej. Uden spilleder spiller I helt på egen hånd: den, der bookede, åbner arrangørsiden én gang, vælger standardsprog og spilletid og starter spillet for alle hold; derefter kører alt af sig selv på hver telefon. En spilleder (199,00 € inklusive 5 hold) er valgfri, for den, der vil følge og styre spillet live.

Kan holdene selv starte spillet?

Det kræver ingen spilleder: den, der bookede, starter spillet én gang for alle hold på arrangørsiden, så alle hold spiller lige længe. Derefter kører alt af sig selv på hver telefon. En spilleder er valgfri, for den, der vil følge og styre spillet live.

Hvem vinder City Conquest?

Når tiden er gået, vinder holdet med flest point; ved lige point vinder holdet med flest dukater.

Hvor stort kan et City Conquest-hold være?

Et hold har 1 til 4 spillere og bruger sin egen telefon. En kamp kræver mindst 2 hold.

Bliver zonerne vores, når vi først har erobret dem?

Ikke altid. Andre hold kan vinde en zone tilbage ved at løse dens opgave.

Hvem starter gruppespillet i Wismar?

Arrangøren, som har booket, starter spillet for alle hold fra gamemaster-siden, efter at have sat sprog og spilletid.

Er det en god tur for kolleger?

Ja. Holdene konkurrerer i en fælles kamp, som passer til firmaudflugter såvel som venner og familier.

City Conquest Kapløb gennem Wismar

19,95 € pr. hold

Vi spiller i flere og flere byer verden over, med venner, familie eller din virksomhed.

Book og betalBed om tilbud

Byspil i Wismar

Detektiv-mordmysteriespil

Detektiv-mordmysteriespil Wismar

1,5–2 timer · 1–4 spillere pr. hold · ingen app
fra 4,99 € pr. person1 spiller 8,95 € · 4 spillere 19,95 €