
Ryhmäpelit: joukkueet vastakkainCity Conquest
Kilpajuoksu: Wismar
19,95 € per joukkue
Pelaa ilmaiseksi testaajana
·
Kaupunkipeli, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan: vähintään 2 joukkuetta, joissa 1–4 pelaajaa, jokainen joukkue omalla puhelimellaan.
Joukkueet toisiaan vastaan · alkaen 4,99 € hengeltä · varaa heti · voimassa 12 kuukautta · ei opasta tarvita
- 120 min
- 21 aluetta
- 8 ryhmittymää
- 2–8 joukkuetta
City Conquestissa kaupungin Wismar keskustasta tulee pelilauta koko ryhmällenne: vähintään kaksi joukkuetta kilpailee alueiden valtaamisesta, ja muut joukkueet voivat vallata ne takaisin. Matkan varrella ohitatte paikkoja kuten Rathaus, Wasserkunst ja St.-Marien-Kirchturm. Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.
Mitä se maksaa ryhmällenne?
Joukkueet (enintään 4 kussakin): 3
Näin pelataan
1Tutkikaa
Kävelkää oikeassa kaupungissa. Kartta näyttää jokaisen alueen:
vapaa,
tiimin valtaama sen värissä tai
muutamaksi minuutiksi lukittu. Peli alkaa kohdasta
.
2Valloittakaa
Astukaa vyöhykkeelle ja avatkaa sen tehtävä: arvoitus, jotain laskettavaa tai paikan päällä murrettava koodi, silloin tällöin valokuva. Oikein? Vyöhyke saa teidän värinne
ja ansaitsette 30 dukaattia
.
3Puolustakaa ja valloittakaa takaisin
Muut tiimit voivat viedä alueenne, kun lukitus
päättyy, ja te voitte viedä heidän alueensa. Alue
jää tiimille, joka valtaa sen. Ensimmäinen tiimi bonuspaikalla
saa tehosteen reppuunsa
.
4Loppulaskenta
Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut tiimi voittaa; tasapisteissä eniten dukaatteja
. Olkaa kokoontumispaikalla
ajoissa: airut kutsuu kaikki koolle.
Jokaisella vyöhykkeellä on kymmenen tehtävää siitä, mitä paikalta oikeasti löytyy. Jokainen joukkue saa eri tehtävän ja uuden aina palatessaan, joten vastausten jakaminen ei auta.
8 ryhmittymää
Jokaisella vyöhykkeellä on paikkaan sopiva ala: tieto kirjastolla, luovuus museolla, karisma torilla, nopeus sillalla tai laiturilla, voima linnoituksella tai tornilla. Mitä vahvempi ryhmittymänne on vyöhykkeen alalla, sitä enemmän pisteitä vyöhyke teille tuo, joten jokaisella ryhmittymällä on omat vyöhykkeensä tavoiteltavana.
- Rathausin neuvostomiehet
- St.-Marien-Kirchturmin kellojen soittaja
- Neue Kirchen kuoro
- Schabbellhausin kuraattorit
- St.-Georgen-Kirchen urkurit
- Wassertorin vartijat
- Stadtbibliothekin oppineet
- Wasserkunstin suihkulähteen vartijat
Dukaatit, arkut ja ansat

Arkut
Joka 20. minuutti airut piilottaa arkkuja
kaduille. Ensimmäinen tiimi 30 metrin päässä avaa arkun: dukaatteja
, juoma, puolustus tai jotain jätettäväksi muille.

Kauppias
Aloitatte 50 dukaatilla
ja ansaitsette lisää valtaamalla, pitämällä alueita ja hyväksytyillä kuvilla. Käyttäkää ne kauppiaalla
: ostaa voi missä vain, ja hänen paikallaan saatte 20 % alennusta.

Ansat ja sumu
Jättäkää kadulle pommi, ansa, sumu, kirous tai sabotaasi
. Vain teidän tiiminne näkee sen; tiimi, joka kävelee siihen, saa osuman. Sumu
piilottaa heidän karttansa 100 metrin ulkopuolelta. Tiedustelija
näyttää lähellä olevat ansat
: kävelkää sellaisen luo purkaaksenne sen.
Nopeuden juomaOdotusajat ja alueiden lukot puolitetaan 10 minuutiksi.
Viisauden juomaPoistaa yhden väärän vastauksen seuraavasta monivalintakysymyksestä.
Voiman juomaSeuraava valloituksenne lasketaan tuplana.
KilpiTorjuu seuraavan hyökkäyksen joukkuettanne vastaan (20 sekuntia aikaa reagoida).
PeiliLähettää seuraavan hyökkäyksen heti takaisin sen jättäneelle joukkueelle.
VastalääkeLopettaa sumun, ansan tai kirouksen heti.
TiedustelijaNäyttää 2 minuutin ajan, mitä muut joukkueet ovat jättäneet 100 m säteelle; kävelkää sinne purkamaan se.
PommiJätä se kadulle: siihen kävelevä joukkue menettää 25 pistettä.
AnsaJätä se kadulle: 3 minuuttia ei valloituksia eikä vastauksia.
SumuJätä se kadulle: 4 minuutin ajan heidän karttansa näyttää vain 100 m heidän ympäriltään.
KirousJätä se kadulle: heidän seuraavissa 2 kysymyksessään väärä vastaus maksaa tuplasti.
SabotaasiJätä se kadulle: varastaa yhden asian heidän repustaan (tai 30 dukaattia).
21 aluetta
- Rathaus
- Wasserkunst
- St.-Marien-Kirchturm
- Neue Kirche
- Welterbehaus
- keramikladen Anne Jahn
- Fürstenhof
- Drehort SOKO Wismar
- Schabbellhaus
- St.-Georgen-Kirche
- Persiluhr
- Wismarin Kristuskirche
- Lindengarten
- Gewölbe-Haus
- Sankt Laurentius
- Christliche Gemeinde Wismar
- Neuapostolische Kirche Wismar
- Bahnhofsvorplatz
- Stadtbibliothek
- Wassertor
- Turnplatz
Kaksi tapaa pelata

Ilman pelinjohtajaa
Pelaatte täysin itse. Järjestäjä avaa pelinjohtajan sivun, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa: alueet, arkut, kauppias ja lopputulos.
19,95 € per joukkue
Varaa ja maksa
Yritysten suosikkiPelinjohtajan kanssa
Joku johtaa peliä pelinjohtajan sivulta: seuraa jokaista joukkuetta livenä pisteineen ja alueineen, lähettää viestejä kaikille joukkueille, lisää 15 minuuttia tai lopettaa pelin, antaa joukkueelle tehosteen tai laittaa arkun aivan sen viereen ja katsoo kuvat. Pelinjohtaja ei koskaan näe vastauksia.
199,00 € sisältää 5 joukkuetta, 19,95 € jokaisesta lisäjoukkueesta
Varaa ja maksaJärjestäjä valmistelee pelin pelinjohtajan sivulla (oletuskieli ja peliaika) ja käynnistää sen kaikille joukkueille.
Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan.
Mitä pelinjohtaja näkee
Livenä läppärillä tai tabletilla: missä kukin joukkue on, kenellä on mikäkin alue sekä jokaisen joukkueen pisteet, dukaatit ja esineet. Täältä pelinjohtaja antaa tai vähentää pisteitä, lähettää viestin yhdelle joukkueelle tai kaikille, lisää 15 minuuttia tai keskeyttää pelin.

Millä tavalla joukkueet kilpailevat City Conquestissa?
City Conquest vaatii ainakin kaksi joukkuetta, joissa on 1–4 pelaajaa, ja jokainen joukkue pelaa omalla puhelimellaan. Aloitat valitsemalla ryhmän, jolla on oma tarinansa, vahvuutensa ja hahmonsa.
Sitten kävelet kartan alueille. Jokaisella alueella odottaa tehtävä; ratkaise se ja alue on sinun. Kilpailevat joukkueet voivat valloittaa sen takaisin, joten mikään ei ole pitkäksi aikaa varmaa. Pisteet kertyvät peliajan loppuun asti, ja eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa. Hyvät valinnat reiteistä ovat yhtä tärkeitä kuin nopea päättely.
Mitä Wismarin pelialueella kulkee?
Wismarin kadut ja reittimme nähtävyydet ovat pelialuetta. Marktplatzilla näet Alter Schweden ja Wasserkunstin veistoksineen, Nix ja Nixe.
Vähän matkaa eteenpäin Marienkirchen säilynyt torni ja Nikolaikirche rajaavat lisää alueita, joilla alueet voivat sijaita. Kivikadut yhdistävät nämä kohteet, joten joukkueesi kulkee vanhassakaupungissa etsiessään pisteitä. Tämä ryhmäpeli Wismarissa antaa mahdollisuuden tutustua kaupunkiin samalla kun päihität muut joukkueet.
Mikä on järjestäjän rooli?
Järjestäjä on päävaraja. Hän avaa pelin johtajan sivun, asettaa oletuskielen ja peliajan sekä käynnistää pelin kaikille joukkueille samanaikaisesti. Ilman aloitusta peli ei käynnisty.
Jokainen pelaaja voi silti valita ja vaihtaa kielen omalla puhelimellaan. Näin vaikka työporukka tai perhe, jossa on eri kielisiä jäseniä, voi pelata samaa peliä siten, että tehtävät näkyvät jokaiselle omalla kielellä.
Mitkä Wismarin pelit voi varata jo tänään?
Kaksi peliä Wismarissa on varattavissa heti. Secrets of Wismar pelataan selaimessa omalla puhelimella ilman sovellusta. Liity mukaan Klaus Störtebekerin joukkueeseen, joka yrittää yhdistää ryhmänsä Alter Schweden, Neue Kirche ja Fürstenhofin ohi kulkien.
Sherlock Holmesin murhamysteeri Wismarissa on etsivätapaus Marktplatzilta, pelattavissa maksuttomalla Loquiz-sovelluksella. Molemmat pelit kestävät 1,5–2 tuntia ja maksavat 19,95 € per joukkue: yksi puhelin, enintään 4 pelaajaa. Aloita milloin haluat; pelisi on voimassa 12 kuukautta.
Tarvitsemmeko pelinjohtajan?
Ei. Ilman pelinjohtajaa pelaatte täysin omin päin: varauksen tehnyt avaa järjestäjän sivun kerran, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin kaikille joukkueille; sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja (199,00 €, sisältää 5 joukkuetta) on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.
Voivatko joukkueet käynnistää pelin itse?
Siihen ei tarvita pelinjohtajaa: varauksen tehnyt käynnistää pelin kerran kaikille joukkueille järjestäjän sivulla, joten jokainen joukkue pelaa yhtä kauan. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.
Kuka voittaa City Conquestin?
Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.
Kuinka suuri City Conquest -joukkue voi olla?
Joukkueessa on 1–4 pelaajaa, ja se käyttää omaa puhelintaan. Peli vaatii vähintään kaksi joukkuetta.
Pysyvätkö vallatut alueet aina meidän?
Eivät aina. Muut joukkueet voivat voittaa alueen takaisin ratkaisemalla sen tehtävän.
Kuka aloittaa ryhmäpelin Wismarissa?
Pelin aloittaa varauksen tehnyt järjestäjä pelin johtajan sivulta, jonka jälkeen jokaiselle joukkueelle käynnistyy peli samaan aikaan kielen ja peliajan asettamisen jälkeen.
Onko peli hyvä työporukan retkelle?
Kyllä. Joukkueet kilpailevat samassa pelissä, mikä sopii hyvin sekä firman tapahtumiin että kaveri- ja perheryhmiin.
City Conquest Kilpajuoksu: Wismar
19,95 € per joukkue
Pelaamme yhä useammassa kaupungissa ympäri maailmaa, ystävien, perheen tai yrityksesi kanssa.

