
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Tokyo
19,95 € pro Team
Spielt kostenlos als Tester
·
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 30 Zonen
- 20 Fraktionen
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Tokyo zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Kaminarimon (Donnertor), Nakamise-dōri und Hōzōmon vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
20 Fraktionen
Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.
- Samurai
- Ninja
- Sumōringer
- Geishas von Asakusa
- Kabuki-Schauspieler
- Hikyaku-Kuriere
- Feuerwehr von Edo
- Rikschafahrer
- Tempelmönche
- Schreinmädchen
- Ukiyo-e-Künstler
- Rakugo-Erzähler
- Händler der Nakamise
- Tempelzimmerleute
- Sumida-Fischer
- Hof des Shōguns
- Sushi-Köche aus Edo
- Rangaku-Gelehrte
- Mikoshi-Träger
- Fuchsgeister
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
30 Zonen
- Kaminarimon (Donnertor)
- Nakamise-dōri
- Hōzōmon
- Fünfstöckige Pagode
- Haupthalle des Sensō-ji
- Asakusa-Schrein
- Nitenmon
- Bentenyama (die Tempelglocke)
- Awashima-dō und Rokkakudō
- Danjūrōs Shibaraku-Statue
- Denbōin-dōri
- Asakusa Public Hall
- Rokku Broadway
- Asakusa Engei Hall
- Ort des Ryōunkaku (die Zwölf Stockwerke)
- Hanayashiki (vor dem Tor)
- Nishi-sandō-Arkade
- Ecke Kamiya Bar
- Bahnhof Tobu Asakusa
- Azuma-bashi (Westende)
- Sumida River Walk
- Sumida-Park (Süd)
- Sumida-Park (Mitte)
- Sumida-Park (Nord)
- Hanakawado-Park
- Komagata-dō
- Asahi-Platz (Ostufer)
- Sushiya-dōri
- Komagata-bashi (Westende)
- Asakusa Culture Tourist Information Center
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Wie funktioniert der Kampf der Teams?
Für ein Spiel braucht ihr mindestens 2 Teams mit jeweils 1 bis 4 Spielern, die sich ein Handy teilen. Jedes Team wählt zu Beginn eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren.
Dann erscheinen Zonen auf der Karte. Erreicht eine Zone, löst dort die Aufgabe, und ihr habt sie erobert. Doch sie kann zurückgewonnen werden: Löst ein anderes Team dieselbe Aufgabe, wechselt die Zone die Seite. Punkte gibt es fürs Erobern und Halten von Zonen, und wenn die Zeit abläuft, gewinnt das Team mit der höchsten Punktzahl. Freunde, Familien und Kollegen haben alle eine faire Chance.
Wo in Tokio wird gespielt?
Das Spielfeld folgt den Straßen und Sehenswürdigkeiten unserer Route in Tokio. Zonen können rund um Akihabara Electric Town und den Ueno-Park liegen, während die Teams weiter in Richtung Sensō-ji-Tempel ziehen und der Tokyo Skytree über die Dächer ragt.
Tokio ist riesig, ein kluges Team sucht sich seine Kämpfe also aus. Jagt ihr der Zone nach, die ein Rivale gerade verlassen hat, oder zieht ihr weiter zu einer, die noch niemand erobert hat? Dieses Gruppenspiel in Tokio gewinnen die Teams, die planen, Aufgaben verteilen und im Gespräch bleiben.
Wie wird das Spiel eingerichtet?
Der Organisator, also die Person, die gebucht hat, öffnet die Spielleiterseite, legt Standardsprache und Spielzeit fest und startet das Spiel dann für alle Teams gemeinsam. Ohne den Organisator lässt sich City Conquest nicht starten.
Sobald das Spiel läuft, kann jeder Spieler auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln. Gruppen mit verschiedenen Sprachen können also in einem Spiel antreten, was gut für internationale Teams und Freunde zu Besuch passt.
Welches Spiel kann man heute in Tokio buchen?
Wenn ihr sofort in Tokio spielen wollt, könnt ihr Sherlock Holmes murder mystery in Tokyo schon heute buchen. Ihr löst zu Fuß einen Detektivfall, startet im Kamiike-Park und folgt den Hinweisen durch die umliegenden Straßen. Es dauert 1.5 bis 2 Stunden mit der kostenlosen Loquiz-App und kostet €19.95 pro Team, mit höchstens 4 Spielern auf einem Handy. Tag und Startzeit wählt ihr selbst, ganz wie es eurer Gruppe passt.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie viele Personen können City Conquest spielen?
Ihr braucht mindestens 2 Teams, und jedes Team hat 1 bis 4 Spieler auf seinem eigenen Handy.
Kann ein Team eine eroberte Zone wieder verlieren?
Ja. Ein anderes Team kann die Zone zurückgewinnen, indem es ihre Aufgabe löst, Verteidigen zählt also genauso viel wie Angreifen.
Können Spieler während des Spiels die Sprache wechseln?
Ja. Jeder Spieler kann jederzeit auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln.
Gibt es in Tokio ein Spiel für ein einzelnes Team?
Ja, Sherlock Holmes murder mystery in Tokyo. Es dauert 1.5 bis 2 Stunden und kostet €19.95 pro Team.
City Conquest Rennen durch Tokyo
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.
