
Permainan grup: tim melawan timCity Conquest
Balapan Menjelajahi Tokyo
Segera hadir di Tokyo
Permainan kota di mana tim bermain saling berhadapan: minimal 2 tim berisi 1–4 pemain, setiap tim dengan ponselnya sendiri.
- 2–20 tim
- 20 faksi
Cara bermain
1Jelajahi
Berjalanlah menyusuri kota yang sebenarnya. Peta menunjukkan setiap zona:
bebas,
dikuasai sebuah tim dengan warnanya, atau
terkunci beberapa menit. Permainan dimulai di
.
2Taklukkan
Masuki zona, buka tugasnya, dan kirim buktimu: jawaban, foto, atau video. Kalau benar, zona itu berubah menjadi warna timmu
dan kamu mendapat 30 dukat
.
3Bertahan dan rebut kembali
Tim lain bisa merebut zonamu setelah kuncinya
habis, dan kamu bisa merebut zona mereka. Zona
tetap milik tim yang menaklukkannya. Tim pertama yang tiba di titik bonus
mendapat power-up di ranselnya
.
4Hitungan akhir
Saat waktu habis, tim dengan poin terbanyak menang; kalau seri, tim dengan dukat terbanyak
. Tiba di titik kumpul
tepat waktu: bentara memanggil semua orang berkumpul.
Setiap zona punya serangkaian tugas tentang apa yang benar-benar ada di sana. Setiap tim mendapat tugas yang berbeda, dan tugas baru setiap kali kembali, jadi membagikan jawaban tidak ada gunanya.
20 faksi
Setiap tim memilih faksi: kelompok dengan cerita, kekuatan, dan karakternya sendiri.
Samurai
“Pedang adalah jiwa”
Kelas prajurit para shogun Edo. Di Edo mereka tinggal di kediaman besar di sekitar kastel dan berjalan di jalanan dengan dua pedang.
Ninja
“Tak terlihat, tak terdengar”
Agen bayangan Jepang di masa shogun: pengintai dan mata-mata yang memanjat tembok dan membawa pesan yang tak bisa dibaca siapa pun.
Pegulat Sumo
“Jangan pernah keluar dari ring”
Sumo sudah dipertandingkan di Ryōgoku, Tokyo, tak jauh dari Asakusa di hilir Sumida, sejak zaman Edo. Seorang juara adalah bintang sekaligus raksasa yang lembut.
Geisha Asakusa
“Semua seni dalam satu malam”
Asakusa masih punya rumah geisha yang aktif di belakang kuil. Geisha adalah seniman: tari, shamisen, lagu, dan percakapan.
Aktor Kabuki
“Pertunjukan harus terus berjalan”
Kabuki lahir di jalan-jalan teater Edo; sejak 1841 teater-teater besar berdiri tepat di utara Sensō-ji. Aktor besar Danjūrō IX punya patungnya di sini.
Kurir Hikyaku
“Edo ke Kyoto dalam tiga hari”
Para pelari kilat zaman Edo membawa surat dan uang dengan berjalan kaki di sepanjang jalan-jalan besar, secara estafet, siang dan malam.
Pemadam Kebakaran Edo
“Api adalah bunga Edo”
Edo begitu sering terbakar sehingga warganya berkata 'api dan perkelahian adalah bunga Edo'. Pemadam kebakaran hikeshi adalah pahlawan kota, tiap brigade dengan panjinya sendiri (matoi).
Penarik Becak
“Pegangan, kita berangkat”
Jinrikisha ditemukan di Tokyo sekitar tahun 1869. Kini para penarik di Asakusa, dengan mantel pendek dan sepatu berjempol terpisah, membawa turis mengelilingi kuil sambil menceritakan kisah-kisahnya.
Biksu Kuil
“Kesabaran membuka setiap gerbang”
Sensō-ji adalah kuil tertua di Tokyo, didirikan tahun 628. Para biksunya menjaga patung Kannon yang tersembunyi dan membunyikan lonceng saat fajar.
Gadis Kuil
“Tepuk dua kali, membungkuk sekali”
Para miko di Kuil Asakusa menarikan kagura yang sakral dan menjual jimat. Kuil mereka sudah berdiri sejak 1649.
Seniman Ukiyo-e
“Gambar dunia yang mengambang”
Para seniman cetak kayu Edo mencetak kesenangan kota: aktor, sungai, festival, Gunung Fuji. Hokusai lahir di Honjo, di seberang Sungai Sumida.
Pendongeng Rakugo
“Sebuah kipas, sehelai handuk, dan sebuah cerita”
Rakugo adalah cerita komedi satu orang yang dibawakan sambil berlutut di atas bantal, hanya dengan kipas dan handuk. Engei Hall di Asakusa menggelar pertunjukan setiap hari sepanjang tahun.
Pedagang Nakamise
“Setiap tamu adalah dewa”
Toko-toko Nakamise telah menjual manisan, kipas, dan mainan kepada para peziarah selama sekitar 300 tahun. Pepatah mereka: 'pelanggan adalah dewa'.
Tukang Kayu Kuil
“Ukur dua kali, potong sekali”
Tukang kayu kuil Jepang (miyadaiku) menyambung balok kayu raksasa tanpa paku. Tiang tengah pagoda yang bergoyang bahkan menjadi pelajaran bagi pembangun Skytree.
Nelayan Sumida
“Sungai memberi”
Pada tahun 628 dua nelayan bersaudara menarik patung kecil Kannon dari Sungai Sumida dengan jala mereka; begitulah Sensō-ji bermula.
Istana Shogun
“Edo milik kami”
Sejak 1603 para shogun Tokugawa memerintah Jepang dari Edo, Tokyo masa kini. Shogun Iemitsu membangun Kuil Asakusa pada tahun 1649.
Koki Sushi Edo
“Tangan cepat, ikan segar”
Sushi tekan tangan adalah makanan cepat saji Edo, dijual dari kios jalanan. Sushiya-dōri di Asakusa masih menyandang namanya.
Cendekiawan Rangaku
“Belajar dari Belanda”
Selama berabad-abad Jepang tertutup, 'ilmu Belanda' (rangaku) membawa sains Barat melalui pos dagang Belanda di Nagasaki: kedokteran, peta, astronomi.
Pemikul Mikoshi
“Wasshoi! Wasshoi!”
Di Sanja Matsuri setiap bulan Mei, ratusan warga memikul kuil portabel melintasi Asakusa, berteriak dan mengguncangnya di bahu mereka.
Roh Rubah
“Sekarang kau melihat kami...”
Rubah adalah utusan Inari; dalam kisah-kisah lama mereka mengerjai para pelancong. Di area Kuil Asakusa ada sebuah kuil Inari kecil.
Dukat, peti, dan jebakan

Peti
Setiap 20 menit bentara menyembunyikan peti
di jalan-jalan. Tim pertama dalam jarak 30 m membukanya: dukat
, ramuan, pertahanan, atau sesuatu untuk ditinggalkan bagi tim lain.

Saudagar
Kamu mulai dengan 50 dukat
dan mendapat lebih banyak dengan menaklukkan, menguasai zona, dan foto yang disetujui. Belanjakan di saudagar
: kamu bisa membeli dari mana saja, dan di tempatnya kamu dapat diskon 20%.

Jebakan dan kabut
Tinggalkan bom, jebakan, kabut, kutukan, atau sabotase di jalan
. Hanya timmu yang melihatnya; tim yang menginjaknya akan terkena. Kabut
menyembunyikan peta mereka di luar 100 m. Pengintai
menunjukkan jebakan di dekatmu
: datangi salah satunya untuk menjinakkannya.
Ramuan kecepatanWaktu tunggu dan kunci zona separuh selama 10 menit.
Ramuan kebijaksanaanMenghapus satu jawaban salah dari pertanyaan pilihan ganda berikutnya.
Ramuan kekuatanPenaklukan kalian berikutnya bernilai dua kali lipat.
PerisaiMenangkis serangan berikutnya ke tim kalian (20 detik untuk bereaksi).
CerminLangsung memantulkan serangan berikutnya ke tim yang meninggalkannya.
PenawarLangsung mengakhiri kabut, jebakan, atau kutukan.
PengintaiSelama 2 menit menunjukkan apa yang ditinggalkan tim lain dalam 100 m; jalan ke sana untuk menjinakkan.
BomTinggalkan di jalan: tim yang masuk kehilangan 25 poin.
JebakanTinggalkan di jalan: 3 menit tidak bisa menaklukkan dan menjawab.
KabutTinggalkan di jalan: selama 4 menit peta mereka hanya menampilkan 100 m di sekitar.
KutukanTinggalkan di jalan: di 2 pertanyaan berikutnya mereka jawaban salah berharga dua kali lipat.
SabotaseTinggalkan di jalan: mencuri satu barang dari ransel mereka (atau 30 dukat).
30 zona
- Kaminarimon (Gerbang Guntur)landmark paling terkenal di kota dan pintu selatan arena
- Nakamise-dōrijantung arena di antara dua gerbang
- Hōzōmongerbang antara Nakamise dan aula utama
- Pagoda Lima Tingkatlandmark tertinggi di kompleks kuil
- Aula Utama Sensō-jilandmark titik start; penanda rute Secrets kami (Mara)
- Kuil Asakusakuil tiga pendiri Sensō-ji
- Nitenmonbangunan tertua di kompleks kuil
- Bentenyama (lonceng kuil)lonceng Edo, di tenggara aula utama
- Awashima-dō dan Rokkakudōarea barat kuil yang tenang
- Patung Shibaraku DanjūrōAsakusa sebagai kota teater lama
- Denbōin-dōrijalan bernuansa Edo di barat Nakamise
- Balai Umum Asakusapanggung Asakusa masa kini
- Rokku Broadwayjalan hiburan Asakusa
- Asakusa Engei Hallteater komedi Asakusa
- Bekas lokasi Ryōunkaku (Dua Belas Lantai)menara Asakusa yang hilang
- Hanayashiki (di luar gerbang)taman hiburan lama di sisi barat kuil
- Arkade Nishi-sandōpintu barat kuil
- Sudut Kamiya Barsudut tenggara arena
- Stasiun Tobu Asakusagerbang kereta menuju arena
- Azuma-bashi (ujung barat)gerbang sungai arena
- Sumida River Walkjalur jalan kaki baru di atas sungai
- Taman Sumida (selatan)taman tepi sungai dengan pemandangan Skytree
- Taman Sumida (tengah)taman tepi sungai
- Taman Sumida (utara)ujung terjauh taman tepi sungai
- Taman Hanakawadolingkungan sang pahlawan kabuki
- Komagata-dōtempat pendaratan dalam legenda kuil
- Plaza Asahi (tepi timur)zona terjauh, di seberang sungai
- Sushiya-dōripintu masuk barat arena
- Komagata-bashi (ujung barat)sudut tenggara arena
- Asakusa Culture Tourist Information Centerwajah modern Asakusa di seberang Gerbang Guntur
Dua cara bermain

Tanpa game master
Kalian bermain sendiri sepenuhnya. Penyelenggara membuka halaman game master, memilih bahasa default dan durasi permainan, lalu memulai permainan. Setelah itu semuanya berjalan sendiri di setiap ponsel: zona, peti, pedagang, dan hasil akhir.
Sering dipilih perusahaanDengan game master
Seseorang memimpin permainan dari halaman game master: memantau setiap tim secara langsung beserta poin dan zonanya, mengirim pesan ke semua tim, menambah 15 menit atau menghentikan permainan, memberi tim power-up atau menaruh peti tepat di sebelahnya, dan melihat foto serta video. Game master tidak pernah melihat jawabannya.
€199,00 termasuk 5 tim, €19,95 per tim tambahan
Penyelenggara menyiapkan permainan di halaman pemandu permainan (bahasa bawaan dan waktu bermain) lalu memulainya untuk semua tim.
Setiap pemain bisa memilih dan mengganti bahasa di ponselnya sendiri.
City Conquest Balapan Menjelajahi Tokyo
City Conquest akan segera hadir di Tokyo. Ingin memainkannya bersama grup kalian sebagai yang pertama? Hubungi kami dan kami akan mengabari begitu siap.
