City Conquest – Wyścig przez Tokyo
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Tokyo

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 30 stref
  • 20 frakcji
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Tokyo staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Kaminarimon (Brama Grzmotu), Nakamise-dōri i Hōzōmon. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Samurajowie
  • Ninja
  • Zapaśnicy sumo
  • Gejsze z Asakusy
  • Aktorzy kabuki
  • Kurierzy hikyaku
  • Strażacy z Edo
  • Rikszarze
  • Mnisi świątyni
  • Kapłanki chramu
  • Artyści ukiyo-e
  • Gawędziarze rakugo
  • Kupcy z Nakamise
  • Cieśle świątynni
  • Rybacy znad Sumidy
  • Dwór szoguna
  • Sushi-mistrzowie z Edo
  • Uczeni rangaku
  • Nosiciele mikoshi
  • Duchy lisów

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

30 stref

  1. Kaminarimon (Brama Grzmotu)
  2. Nakamise-dōri
  3. Hōzōmon
  4. Pięciopiętrowa pagoda
  5. Główna hala Sensō-ji
  6. Chram Asakusa
  7. Nitenmon
  8. Bentenyama (dzwon świątynny)
  9. Awashima-dō i Rokkakudō
  10. Posąg Danjūrō w roli Shibaraku
  11. Denbōin-dōri
  12. Asakusa Public Hall
  13. Rokku Broadway
  14. Asakusa Engei Hall
  15. Miejsce Ryōunkaku (Dwanaście Pięter)
  16. Hanayashiki (przed bramą)
  17. Pasaż Nishi-sandō
  18. Róg Kamiya Bar
  19. Stacja Tobu Asakusa
  20. Azuma-bashi (zachodni koniec)
  21. Sumida River Walk
  22. Park Sumida (południe)
  23. Park Sumida (środek)
  24. Park Sumida (północ)
  25. Park Hanakawado
  26. Komagata-dō
  27. Plac Asahi (wschodni brzeg)
  28. Sushiya-dōri
  29. Komagata-bashi (zachodni koniec)
  30. Asakusa Culture Tourist Information Center

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak działa pojedynek drużyn?

Do gry potrzeba co najmniej 2 drużyn, każda liczy od 1 do 4 graczy dzielących jeden telefon. Każda drużyna zaczyna od wyboru frakcji, czyli grupy z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

Potem na mapie pojawiają się strefy. Dotrzyjcie do strefy, rozwiążcie tam zadanie i jest wasza. Można ją jednak stracić: gdy inna drużyna rozwiąże to samo zadanie, strefa zmienia właściciela. Punkty zdobywa się, zajmując i utrzymując strefy, a gdy skończy się czas, wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem. Przyjaciele, rodziny i współpracownicy mają równe szanse.

Gdzie w Tokio się gra?

Plansza podąża za ulicami i miejscami naszej trasy po Tokio. Strefy mogą leżeć wokół dzielnicy elektroniki Akihabara i parku Ueno, a drużyny ruszają dalej w stronę świątyni Sensō-ji i wznoszącej się nad dachami Tokyo Skytree.

Tokio jest ogromne, więc sprytna drużyna dobrze wybiera swoje bitwy. Gonicie strefę, którą rywal właśnie opuścił, czy idziecie dalej do takiej, której nikt jeszcze nie zajął? Tę grę zespołową w Tokio wygrywają drużyny, które planują, dzielą się zadaniami i stale ze sobą rozmawiają.

Jak przygotować grę?

Organizator, czyli osoba, która zarezerwowała grę, otwiera stronę mistrza gry, ustawia domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn jednocześnie. Bez organizatora nie da się rozpocząć City Conquest.

Gdy gra trwa, każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. Grupy mówiące różnymi językami mogą więc grać w jednej rozgrywce, co świetnie sprawdza się w międzynarodowych zespołach i przy odwiedzinach znajomych z zagranicy.

Jaką grę można dziś zarezerwować w Tokio?

Jeśli chcecie zagrać w Tokio od razu, kryminalną zagadkę Sherlock Holmes w Tokio można zarezerwować już dziś. Rozwiązujecie pieszo sprawę detektywistyczną, zaczynając w parku Kamiike i podążając za wskazówkami po okolicznych ulicach. Gra trwa 1.5 do 2 godzin w darmowej aplikacji Loquiz i kosztuje €19.95 od drużyny, z najwyżej 4 graczami na jednym telefonie. Dzień i godzinę startu wybieracie sami, kiedy tylko pasuje waszej grupie.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile osób może grać w City Conquest?

Potrzeba co najmniej 2 drużyn, a każda liczy od 1 do 4 graczy na własnym telefonie.

Czy drużyna może stracić zdobytą strefę?

Tak. Inna drużyna może odbić strefę, rozwiązując jej zadanie, więc obrona jest równie ważna jak atak.

Czy gracze mogą zmieniać język w trakcie gry?

Tak. Każdy gracz może w dowolnej chwili wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Czy w Tokio jest gra dla jednej drużyny?

Tak, kryminalna zagadka Sherlock Holmes w Tokio. Trwa 1.5 do 2 godzin i kosztuje €19.95 od drużyny.

City Conquest Wyścig przez Tokyo

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Tokyo