City Conquest – Kappløp gjennom Tokyo
Gruppespill: lag mot lag

City Conquest

Kappløp gjennom Tokyo

19,95 € per lag

Et byspill der lagene spiller mot hverandre: minst 2 lag med 1–4 spillere, hvert lag på sin egen telefon.

Lag mot hverandre · fra 4,99 € per person · bestill med en gang · gyldig i 12 måneder · ingen guide nødvendig

  • 120 min
  • 30 soner
  • 20 fraksjoner
  • 2–20 lag

Book og betalBe om tilbud

I City Conquest blir sentrum av Tokyo et spillebrett for hele gruppen deres: minst to lag kjemper om å erobre soner, og andre lag kan vinne dem tilbake. Underveis kommer dere forbi steder som Kaminarimon (Tordenporten), Nakamise-dōri og Hōzōmon. Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.

Book og betalBe om tilbud

Hva koster det for gruppen deres?

Lag (opptil 4 per lag): 3

Uten spilleder

59,85 €

≈ 4,99 € per person

Book og betal

Med spilleder

199,00 €

≈ 16,58 € per person

Book og betal

Be om tilbud

Slik spiller dere

  1. 1

    Utforsk

    Gå rundt i den ekte byen. Kartet viser hver sone: ledig, tatt av et lag i lagets farge, eller låst i noen minutter. Spillet starter ved .

  2. 2

    Erobre

    Gå inn i en sone og åpne oppgaven: en gåte, noe å telle eller en kode å knekke på stedet, av og til et bilde. Riktig? Da får sonen fargen deres , og dere tjener 30 dukater .

  3. 3

    Forsvar og ta tilbake

    Andre lag kan ta sonene deres når låsen er over, og dere kan ta deres. En sone blir hos laget som erobrer den. Det første laget på et bonussted får en power-up i ryggsekken .

  4. 4

    Sluttelling

    Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng flest dukater . Vær ved møtestedet i tide: herolden kaller alle sammen.

Hver sone har ti oppgaver om det man faktisk finner der. Hvert lag får en annen, og en ny hver gang det kommer tilbake, så det nytter ikke å sende svar videre.

20 fraksjoner

Hver sone har et fagfelt som passer stedet: kunnskap ved et bibliotek, kreativitet ved et museum, sjarm på et torg, fart på en bro eller kai, kraft ved en festning eller et tårn. Jo sterkere fraksjonen deres er i sonens fagfelt, jo flere poeng gir sonen dere, så hver fraksjon har sine egne soner å gå etter.

  • Samuraier
  • Ninjaer
  • Sumobrytere
  • Geishaer i Asakusa
  • Kabuki-skuespillere
  • Hikyaku-budene
  • Brannmennene i Edo
  • Rikshaw-trekkerne
  • Tempelmunkene
  • Helligdomspikene
  • Ukiyo-e-kunstnerne
  • Rakugo-fortellerne
  • Kjøpmennene i Nakamise
  • Tempelsnekkerne
  • Fiskerne ved Sumida
  • Shogunens hoff
  • Sushikokkene i Edo
  • Rangaku-lærde
  • Mikoshi-bærerne
  • Revåndene

Dukater, kister og feller

Kister

Hvert 20. minutt gjemmer herolden kister i gatene. Det første laget innen 30 m åpner en: dukater , en drikk, et forsvar eller noe å legge igjen til andre.

Kjøpmannen

Dere starter med 50 dukater og tjener mer ved å erobre, holde soner og med godkjente bilder. Bruk dem hos kjøpmannen : dere kan kjøpe overalt, og ved plassen hans får dere 20 % rabatt.

Feller og tåke

Legg en bombe, felle, tåke, forbannelse eller sabotasje på gaten . Bare laget deres ser den; laget som går inn i den, blir truffet. Tåke skjuler kartet deres utover 100 m. En speider viser feller nær dere : gå bort til en for å uskadeliggjøre den.

  • FartsdrikkVentetider og sonelåser halvert i 10 minutter.
  • VisdomsdrikkFjerner ett feil svar fra neste flervalgsspørsmål.
  • StyrkedrikkNeste erobring teller dobbelt.
  • SkjoldBlokkerer neste angrep på laget (20 sekunder til å reagere).
  • SpeilSender neste angrep straks tilbake til laget som la det igjen.
  • MotgiftAvslutter tåke, en felle eller en forbannelse med en gang.
  • SpeiderViser i 2 minutter hva andre lag har lagt igjen innen 100 m; gå dit for å uskadeliggjøre det.
  • BombeLegg den på gaten: laget som går inn i den mister 25 poeng.
  • FelleLegg den på gaten: 3 minutter uten å erobre og svare.
  • TåkeLegg den på gaten: i 4 minutter viser kartet deres bare 100 m rundt dem.
  • ForbannelseLegg den på gaten: på deres neste 2 spørsmål koster et feil svar dobbelt.
  • SabotasjeLegg den på gaten: stjeler én ting fra ryggsekken deres (eller 30 dukater).

30 soner

  1. Kaminarimon (Tordenporten)
  2. Nakamise-dōri
  3. Hōzōmon
  4. Den femetasjes pagoden
  5. Sensō-jis hovedhall
  6. Asakusa-helligdommen
  7. Nitenmon
  8. Bentenyama (tempelklokken)
  9. Awashima-dō og Rokkakudō
  10. Danjūrōs Shibaraku-statue
  11. Denbōin-dōri
  12. Asakusa Public Hall
  13. Rokku Broadway
  14. Asakusa Engei Hall
  15. Stedet der Ryōunkaku sto (De tolv etasjene)
  16. Hanayashiki (utenfor porten)
  17. Nishi-sandō-arkaden
  18. Hjørnet ved Kamiya Bar
  19. Tobu Asakusa stasjon
  20. Azuma-bashi (vestenden)
  21. Sumida River Walk
  22. Sumida-parken (sør)
  23. Sumida-parken (midten)
  24. Sumida-parken (nord)
  25. Hanakawado-parken
  26. Komagata-dō
  27. Asahi-plassen (østbredden)
  28. Sushiya-dōri
  29. Komagata-bashi (vestenden)
  30. Asakusa Culture Tourist Information Center

To måter å spille på

Uten spilleder

Dere spiller helt på egen hånd. Arrangøren åpner spillledersiden, velger standardspråk og spilletid og starter spillet. Deretter går alt av seg selv på hver telefon: sonene, kistene, kjøpmannen og sluttresultatet.

19,95 € per lag

Book og betal
Ofte valgt av bedrifter

Med spilleder

Noen leder spillet fra spillledersiden: følger hvert lag live med poeng og soner, sender meldinger til alle lag, legger til 15 minutter eller stopper spillet, gir et lag en power-up eller legger en kiste rett ved siden av det, og ser på bildene. Spillederen ser aldri svarene.

199,00 € inkludert 5 lag, 19,95 € per ekstra lag

Book og betal

Arrangøren setter opp spillet på spillederens side (standardspråk og spilletid) og starter det for alle lagene.

Hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen telefon.

Dette ser spillederen

Direkte på en bærbar eller et nettbrett: hvor hvert lag er, hvem som har hvilken sone, og hvert lags poeng, dukater og gjenstander. Herfra gir eller trekker spillederen poeng, sender en melding til ett lag eller alle lag, gir 15 minutter ekstra eller setter spillet på pause.

Spillederens skjerm i City Conquest under et spill: et direktekart med lagene og sonene deres, og ett lags poeng, dukater og knapper
Eksempelspill med oppdiktede lag.

Hvordan fungerer kampen mellom lagene?

Et spill krever minst 2 lag, hvert med 1 til 4 spillere som deler én telefon. Hvert lag begynner med å velge en fraksjon, en gruppe med egen historie, egne styrker og egne karakterer.

Så dukker sonene opp på kartet. Kom dere frem til en sone, løs oppgaven der, og dere har erobret den. Men den kan vinnes tilbake: når et annet lag løser den samme oppgaven, bytter sonen side. Dere får poeng ved å ta og holde soner, og når tiden er ute, vinner laget med høyest poengsum. Venner, familier og kolleger har alle en god sjanse.

Hvor i Tokyo spiller dere?

Brettet følger gatene og severdighetene på vår rute i Tokyo. Sonene kan ligge rundt Akihabara og Ueno-parken, mens lagene beveger seg videre mot Sensō-ji og Tokyo Skytree som rager over takene.

Tokyo er enorm, så et smart lag velger kampene sine. Jager dere sonen en rival nettopp forlot, eller går dere videre til en som ingen har tatt ennå? Dette gruppespillet i Tokyo vinnes av lag som planlegger, fordeler oppgavene og fortsetter å snakke sammen.

Hvordan settes spillet opp?

Arrangøren, den som har bestilt, åpner spillmestersiden, velger standardspråk og spilletid og starter så spillet for alle lagene samtidig. City Conquest kan ikke startes uten arrangøren.

Når spillet er i gang, kan hver spiller velge og bytte språk på sin egen telefon. Grupper som snakker ulike språk, kan derfor spille i ett og samme spill, noe som passer godt for internasjonale lag og venner på besøk.

Hvilket spill kan bestilles i Tokyo i dag?

Vil dere spille i Tokyo med en gang, kan Sherlock Holmes murder mystery in Tokyo bestilles i dag. Dere løser en detektivsak til fots, med start i Kamiike park, og følger sporene gjennom gatene rundt. Det tar 1.5 til 2 timer med den gratis Loquiz-appen og koster €19.95 per lag, med maks 4 spillere på én telefon. Dere velger selv dag og starttid, når det passer gruppen.

Trenger vi en spilleder?

Nei. Uten spilleder spiller dere helt på egen hånd: den som booket, åpner arrangørsiden én gang, velger standardspråk og spilletid og starter spillet for alle lagene; deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder (199,00 € inkludert 5 lag) er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.

Kan lagene starte spillet selv?

Det trengs ingen spilleder for det: den som booket, starter spillet én gang for alle lagene på arrangørsiden, slik at alle lag spiller like lenge. Deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.

Hvem vinner City Conquest?

Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.

Hvor mange kan spille City Conquest?

Dere trenger minst 2 lag, og hvert lag har 1 til 4 spillere på sin egen telefon.

Kan et lag miste en sone det har erobret?

Ja. Et annet lag kan vinne sonen tilbake ved å løse oppgaven der, så forsvar er like viktig som angrep.

Kan spillerne bytte språk underveis?

Ja. Hver spiller kan når som helst velge og bytte språk på sin egen telefon.

Finnes det et spill for ett enkelt lag i Tokyo?

Ja, Sherlock Holmes murder mystery in Tokyo. Det tar 1.5 til 2 timer og koster €19.95 per lag.

City Conquest Kappløp gjennom Tokyo

19,95 € per lag

Vi spiller i stadig flere byer over hele verden, med venner, familie eller bedriften din.

Book og betalBe om tilbud

Byspill i Tokyo

Detektiv-mordmysteriespill

Detektiv-mordmysteriespill Tokyo

1,5–2 timer · 1–4 spillere per lag · gratis Loquiz-app
fra 4,99 € per person1 spiller 8,95 € · 4 spillere 19,95 €