
Ryhmäpelit: joukkueet vastakkainCity Conquest
Kilpajuoksu: Tokyo
19,95 € per joukkue
Pelaa ilmaiseksi testaajana
·
Kaupunkipeli, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan: vähintään 2 joukkuetta, joissa 1–4 pelaajaa, jokainen joukkue omalla puhelimellaan.
Joukkueet toisiaan vastaan · alkaen 4,99 € hengeltä · varaa heti · voimassa 12 kuukautta · ei opasta tarvita
- 120 min
- 30 aluetta
- 20 ryhmittymää
- 2–20 joukkuetta
City Conquestissa kaupungin Tokyo keskustasta tulee pelilauta koko ryhmällenne: vähintään kaksi joukkuetta kilpailee alueiden valtaamisesta, ja muut joukkueet voivat vallata ne takaisin. Matkan varrella ohitatte paikkoja kuten Kaminarimon (Ukkosportti), Nakamise-dōri ja Hōzōmon. Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.
Mitä se maksaa ryhmällenne?
Joukkueet (enintään 4 kussakin): 3
Näin pelataan
1Tutkikaa
Kävelkää oikeassa kaupungissa. Kartta näyttää jokaisen alueen:
vapaa,
tiimin valtaama sen värissä tai
muutamaksi minuutiksi lukittu. Peli alkaa kohdasta
.
2Valloittakaa
Astukaa vyöhykkeelle ja avatkaa sen tehtävä: arvoitus, jotain laskettavaa tai paikan päällä murrettava koodi, silloin tällöin valokuva. Oikein? Vyöhyke saa teidän värinne
ja ansaitsette 30 dukaattia
.
3Puolustakaa ja valloittakaa takaisin
Muut tiimit voivat viedä alueenne, kun lukitus
päättyy, ja te voitte viedä heidän alueensa. Alue
jää tiimille, joka valtaa sen. Ensimmäinen tiimi bonuspaikalla
saa tehosteen reppuunsa
.
4Loppulaskenta
Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut tiimi voittaa; tasapisteissä eniten dukaatteja
. Olkaa kokoontumispaikalla
ajoissa: airut kutsuu kaikki koolle.
Jokaisella vyöhykkeellä on kymmenen tehtävää siitä, mitä paikalta oikeasti löytyy. Jokainen joukkue saa eri tehtävän ja uuden aina palatessaan, joten vastausten jakaminen ei auta.
20 ryhmittymää
Jokaisella vyöhykkeellä on paikkaan sopiva ala: tieto kirjastolla, luovuus museolla, karisma torilla, nopeus sillalla tai laiturilla, voima linnoituksella tai tornilla. Mitä vahvempi ryhmittymänne on vyöhykkeen alalla, sitä enemmän pisteitä vyöhyke teille tuo, joten jokaisella ryhmittymällä on omat vyöhykkeensä tavoiteltavana.
- Samurait
- Ninja
- Sumopainijat
- Asakusan geishat
- Kabukinäyttelijät
- Hikyaku-kuriirit
- Edon palomiehet
- Riksanvetäjät
- Temppelin munkit
- Pyhäkköneidot
- Ukiyo-e-taiteilijat
- Rakugo-kertojat
- Nakamisen kauppiaat
- Temppelipuusepät
- Sumidan kalastajat
- Shōgunin hovi
- Edon sushikokit
- Rangaku-oppineet
- Mikoshin kantajat
- Kettuhenget
Dukaatit, arkut ja ansat

Arkut
Joka 20. minuutti airut piilottaa arkkuja
kaduille. Ensimmäinen tiimi 30 metrin päässä avaa arkun: dukaatteja
, juoma, puolustus tai jotain jätettäväksi muille.

Kauppias
Aloitatte 50 dukaatilla
ja ansaitsette lisää valtaamalla, pitämällä alueita ja hyväksytyillä kuvilla. Käyttäkää ne kauppiaalla
: ostaa voi missä vain, ja hänen paikallaan saatte 20 % alennusta.

Ansat ja sumu
Jättäkää kadulle pommi, ansa, sumu, kirous tai sabotaasi
. Vain teidän tiiminne näkee sen; tiimi, joka kävelee siihen, saa osuman. Sumu
piilottaa heidän karttansa 100 metrin ulkopuolelta. Tiedustelija
näyttää lähellä olevat ansat
: kävelkää sellaisen luo purkaaksenne sen.
Nopeuden juomaOdotusajat ja alueiden lukot puolitetaan 10 minuutiksi.
Viisauden juomaPoistaa yhden väärän vastauksen seuraavasta monivalintakysymyksestä.
Voiman juomaSeuraava valloituksenne lasketaan tuplana.
KilpiTorjuu seuraavan hyökkäyksen joukkuettanne vastaan (20 sekuntia aikaa reagoida).
PeiliLähettää seuraavan hyökkäyksen heti takaisin sen jättäneelle joukkueelle.
VastalääkeLopettaa sumun, ansan tai kirouksen heti.
TiedustelijaNäyttää 2 minuutin ajan, mitä muut joukkueet ovat jättäneet 100 m säteelle; kävelkää sinne purkamaan se.
PommiJätä se kadulle: siihen kävelevä joukkue menettää 25 pistettä.
AnsaJätä se kadulle: 3 minuuttia ei valloituksia eikä vastauksia.
SumuJätä se kadulle: 4 minuutin ajan heidän karttansa näyttää vain 100 m heidän ympäriltään.
KirousJätä se kadulle: heidän seuraavissa 2 kysymyksessään väärä vastaus maksaa tuplasti.
SabotaasiJätä se kadulle: varastaa yhden asian heidän repustaan (tai 30 dukaattia).
30 aluetta
- Kaminarimon (Ukkosportti)
- Nakamise-dōri
- Hōzōmon
- Viisikerroksinen pagodi
- Sensō-jin pääsali
- Asakusan pyhäkkö
- Nitenmon
- Bentenyama (temppelin kello)
- Awashima-dō ja Rokkakudō
- Danjūrōn Shibaraku-patsas
- Denbōin-dōri
- Asakusan yleinen sali
- Rokku Broadway
- Asakusa Engei Hall
- Ryōunkakun paikka (Kaksitoista kerrosta)
- Hanayashiki (portin ulkopuolella)
- Nishi-sandōn katettu ostoskäytävä
- Kamiya Barin kulma
- Tobu Asakusan asema
- Azuma-bashi (länsipää)
- Sumida River Walk
- Sumidan puisto (etelä)
- Sumidan puisto (keskiosa)
- Sumidan puisto (pohjoinen)
- Hanakawadon puisto
- Komagata-dō
- Asahin aukio (itäranta)
- Sushiya-dōri
- Komagata-bashi (länsipää)
- Asakusa Culture Tourist Information Center
Kaksi tapaa pelata

Ilman pelinjohtajaa
Pelaatte täysin itse. Järjestäjä avaa pelinjohtajan sivun, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa: alueet, arkut, kauppias ja lopputulos.
19,95 € per joukkue
Varaa ja maksa
Yritysten suosikkiPelinjohtajan kanssa
Joku johtaa peliä pelinjohtajan sivulta: seuraa jokaista joukkuetta livenä pisteineen ja alueineen, lähettää viestejä kaikille joukkueille, lisää 15 minuuttia tai lopettaa pelin, antaa joukkueelle tehosteen tai laittaa arkun aivan sen viereen ja katsoo kuvat. Pelinjohtaja ei koskaan näe vastauksia.
199,00 € sisältää 5 joukkuetta, 19,95 € jokaisesta lisäjoukkueesta
Varaa ja maksaJärjestäjä valmistelee pelin pelinjohtajan sivulla (oletuskieli ja peliaika) ja käynnistää sen kaikille joukkueille.
Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan.
Mitä pelinjohtaja näkee
Livenä läppärillä tai tabletilla: missä kukin joukkue on, kenellä on mikäkin alue sekä jokaisen joukkueen pisteet, dukaatit ja esineet. Täältä pelinjohtaja antaa tai vähentää pisteitä, lähettää viestin yhdelle joukkueelle tai kaikille, lisää 15 minuuttia tai keskeyttää pelin.

Miten joukkueiden taisto toimii?
Peliin tarvitaan vähintään 2 joukkuetta, joissa kussakin on 1–4 pelaajaa jakamassa yhtä puhelinta. Jokainen joukkue aloittaa valitsemalla ryhmittymän, jolla on oma tarinansa, vahvuutensa ja hahmonsa.
Sitten kartalle ilmestyy alueita. Saapukaa alueelle, ratkaiskaa siellä oleva tehtävä, ja olette vallanneet sen. Sen voi kuitenkin voittaa takaisin: kun toinen joukkue ratkaisee saman tehtävän, alue vaihtaa puolta. Pisteitä saa valtaamalla ja pitämällä alueita, ja kun aika loppuu, eniten pisteitä kerännyt joukkue on voittaja. Ystävillä, perheillä ja kollegoilla on kaikilla reilu mahdollisuus.
Missä päin Tokiota pelataan?
Pelilauta seuraa Tokion-reittimme katuja ja nähtävyyksiä. Alueita voi olla Akihabaran elektroniikkakaupunginosan ja Uenon puiston tienoilla, ja joukkueet etenevät kohti Sensō-ji-temppeliä ja kattojen yllä kohoavaa Tokyo Skytreetä.
Tokio on valtava, joten fiksu joukkue valitsee taistelunsa. Jahtaatteko aluetta, jolta kilpailija juuri lähti, vai siirrytte eteenpäin alueelle, jota kukaan ei ole vielä vallannut? Tämän ryhmäpelin Tokiossa voittavat joukkueet, jotka suunnittelevat, jakavat tehtäviä ja puhuvat keskenään.
Miten peli valmistellaan?
Järjestäjä eli varauksen tehnyt henkilö avaa pelinjohtajan sivun, asettaa oletuskielen ja peliajan ja käynnistää sitten pelin kaikille joukkueille yhdessä. City Conquestia ei voi käynnistää ilman järjestäjää.
Kun peli on käynnissä, jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan. Eri kieliä puhuvat ryhmät voivat siis pelata samassa pelissä, mikä sopii hyvin kansainvälisille tiimeille ja vieraileville ystäville.
Minkä pelin voi varata Tokiossa tänään?
Jos haluatte pelata Tokiossa heti, Sherlock Holmes -murhamysteerin Tokiossa voi varata jo tänään. Ratkaisette etsivätapauksen jalan alkaen Kamiike-puistosta ja seuraten vihjeitä ympäröiville kaduille. Peli kestää 1,5–2 tuntia ilmaisella Loquiz-sovelluksella ja maksaa 19,95 euroa per joukkue, enintään 4 pelaajaa yhdellä puhelimella. Valitsette päivän ja aloitusajan itse, aina kun porukallenne sopii.
Tarvitsemmeko pelinjohtajan?
Ei. Ilman pelinjohtajaa pelaatte täysin omin päin: varauksen tehnyt avaa järjestäjän sivun kerran, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin kaikille joukkueille; sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja (199,00 €, sisältää 5 joukkuetta) on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.
Voivatko joukkueet käynnistää pelin itse?
Siihen ei tarvita pelinjohtajaa: varauksen tehnyt käynnistää pelin kerran kaikille joukkueille järjestäjän sivulla, joten jokainen joukkue pelaa yhtä kauan. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.
Kuka voittaa City Conquestin?
Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.
Montako ihmistä City Conquestia voi pelata?
Tarvitaan vähintään 2 joukkuetta, ja jokaisessa joukkueessa on 1–4 pelaajaa omalla puhelimellaan.
Voiko joukkue menettää valtaamansa alueen?
Kyllä. Toinen joukkue voi voittaa alueen takaisin ratkaisemalla sen tehtävän, joten puolustaminen on yhtä tärkeää kuin hyökkääminen.
Voivatko pelaajat vaihtaa kieltä pelin aikana?
Kyllä. Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan milloin tahansa.
Onko Tokiossa peliä yhdelle joukkueelle?
Kyllä, Sherlock Holmes -murhamysteeri Tokiossa. Peli kestää 1,5–2 tuntia ja maksaa 19,95 euroa per joukkue.
City Conquest Kilpajuoksu: Tokyo
19,95 € per joukkue
Pelaamme yhä useammassa kaupungissa ympäri maailmaa, ystävien, perheen tai yrityksesi kanssa.
