City Conquest – Carrera por Tokyo
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Tokyo

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 30 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Tokyo se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Kaminarimon (Puerta del Trueno), Nakamise-dōri y Hōzōmon. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Samuráis
  • Ninjas
  • Luchadores de sumo
  • Geishas de Asakusa
  • Actores de kabuki
  • Mensajeros hikyaku
  • Bomberos de Edo
  • Conductores de rickshaw
  • Monjes del templo
  • Doncellas del santuario
  • Artistas de ukiyo-e
  • Narradores de rakugo
  • Comerciantes de Nakamise
  • Carpinteros de templos
  • Pescadores del Sumida
  • Corte del shōgun
  • Cocineros de sushi de Edo
  • Eruditos rangaku
  • Porteadores de mikoshi
  • Espíritus zorro

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

30 zonas

  1. Kaminarimon (Puerta del Trueno)
  2. Nakamise-dōri
  3. Hōzōmon
  4. Pagoda de cinco pisos
  5. Pabellón principal de Sensō-ji
  6. Santuario de Asakusa
  7. Nitenmon
  8. Bentenyama (la campana del templo)
  9. Awashima-dō y Rokkakudō
  10. Estatua de Danjūrō en Shibaraku
  11. Denbōin-dōri
  12. Sala Pública de Asakusa
  13. Rokku Broadway
  14. Asakusa Engei Hall
  15. Lugar del Ryōunkaku (los Doce Pisos)
  16. Hanayashiki (fuera de la entrada)
  17. Galería Nishi-sandō
  18. Esquina del Kamiya Bar
  19. Estación Tobu Asakusa
  20. Azuma-bashi (extremo oeste)
  21. Sumida River Walk
  22. Parque Sumida (sur)
  23. Parque Sumida (centro)
  24. Parque Sumida (norte)
  25. Parque Hanakawado
  26. Komagata-dō
  27. Plaza de Asahi (orilla este)
  28. Sushiya-dōri
  29. Komagata-bashi (extremo oeste)
  30. Centro de Información Turística y Cultural de Asakusa

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo funciona la batalla entre equipos?

Una partida necesita al menos 2 equipos, cada uno con 1 a 4 jugadores que comparten un móvil. Cada equipo empieza eligiendo una facción, un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.

Después aparecen las zonas en el mapa. Llegad a una zona, resolved allí la prueba y la habréis conquistado. Pero se puede recuperar: cuando otro equipo resuelve la misma prueba, la zona cambia de bando. Sumáis puntos tomando y manteniendo zonas, y cuando se acaba el tiempo gana el equipo con la puntuación más alta. Amigos, familias y compañeros de trabajo tienen todos las mismas oportunidades.

¿Por dónde se juega en Tokio?

El tablero sigue las calles y los lugares de interés de nuestra ruta por Tokio. Las zonas pueden estar en torno a Akihabara Electric Town y el parque de Ueno, y los equipos avanzan hacia el templo Sensō-ji y la Tokyo Skytree, que se alza sobre los tejados.

Tokio es enorme, así que un equipo listo elige bien sus batallas. ¿Vais a por la zona que un rival acaba de dejar o avanzáis hacia una que nadie ha reclamado todavía? Este juego en grupo en Tokio lo ganan los equipos que planifican, se reparten las tareas y no dejan de hablar.

¿Cómo se prepara el juego?

El organizador, la persona que hizo la reserva, abre la página del máster del juego, fija el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y luego inicia la partida para todos los equipos a la vez. No hay forma de empezar City Conquest sin el organizador.

Una vez en marcha, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Así, grupos que hablan idiomas distintos pueden jugar en la misma partida, algo ideal para equipos internacionales y amigos de visita.

¿Qué juego se puede reservar hoy en Tokio?

Si queréis jugar en Tokio ahora mismo, podéis reservar hoy Sherlock Holmes murder mystery in Tokyo. Resolvéis un caso de detectives a pie, empezando en el parque Kamiike y siguiendo las pistas por las calles de los alrededores. Dura de 1.5 a 2 horas con la app gratuita Loquiz y cuesta €19.95 por equipo, con 4 jugadores como máximo en un móvil. Elegís vosotros el día y la hora de salida, cuando le venga bien a vuestro grupo.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántas personas pueden jugar a City Conquest?

Hacen falta al menos 2 equipos, y cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores con su propio móvil.

¿Puede un equipo perder una zona conquistada?

Sí. Otro equipo puede recuperar la zona resolviendo su prueba, así que defender importa tanto como atacar.

¿Pueden los jugadores cambiar de idioma durante el juego?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil en cualquier momento.

¿Hay un juego para un solo equipo en Tokio?

Sí, Sherlock Holmes murder mystery in Tokyo. Dura de 1.5 a 2 horas y cuesta €19.95 por equipo.

City Conquest Carrera por Tokyo

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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Juegos urbanos en Tokyo