
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Tokyo
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 30 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Tokyo vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Kaminarimon (Portão do Trovão), Nakamise-dōri e Hōzōmon. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Samurais
- Ninjas
- Lutadores de sumô
- Gueixas de Asakusa
- Atores de kabuki
- Mensageiros hikyaku
- Bombeiros de Edo
- Puxadores de riquixá
- Monges do templo
- Donzelas do santuário
- Artistas de ukiyo-e
- Contadores de rakugo
- Comerciantes da Nakamise
- Carpinteiros de templo
- Pescadores do Sumida
- Corte do xogum
- Sushimen de Edo
- Estudiosos do rangaku
- Carregadores de mikoshi
- Espíritos-raposa
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
30 zonas
- Kaminarimon (Portão do Trovão)
- Nakamise-dōri
- Hōzōmon
- Pagode de cinco andares
- Salão principal do Sensō-ji
- Santuário de Asakusa
- Nitenmon
- Bentenyama (o sino do templo)
- Awashima-dō e Rokkakudō
- Estátua Shibaraku de Danjūrō
- Denbōin-dōri
- Asakusa Public Hall
- Rokku Broadway
- Asakusa Engei Hall
- Local do Ryōunkaku (os Doze Andares)
- Hanayashiki (do lado de fora do portão)
- Galeria Nishi-sandō
- Esquina do Kamiya Bar
- Estação Tobu Asakusa
- Azuma-bashi (lado oeste)
- Sumida River Walk
- Parque Sumida (sul)
- Parque Sumida (meio)
- Parque Sumida (norte)
- Parque Hanakawado
- Komagata-dō
- Praça da Asahi (margem leste)
- Sushiya-dōri
- Komagata-bashi (lado oeste)
- Asakusa Culture Tourist Information Center
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona a batalha entre equipes?
Uma partida precisa de pelo menos 2 equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores dividindo um celular. Cada equipe começa escolhendo uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.
Depois as zonas aparecem no mapa. Cheguem a uma zona, resolvam a tarefa ali e ela é conquistada. Mas pode ser retomada: quando outra equipe resolve a mesma tarefa, a zona muda de lado. Vocês pontuam conquistando e mantendo zonas, e quando o tempo acaba vence a equipe com a maior pontuação. Amigos, famílias e colegas têm todos uma chance justa.
Onde em Tóquio se joga?
O tabuleiro segue as ruas e os pontos turísticos do nosso percurso em Tóquio. As zonas podem ficar em volta de Akihabara Electric Town e do Parque Ueno, com equipes avançando em direção ao templo Sensō-ji e à Tokyo Skytree, que se ergue acima dos telhados.
Tóquio é enorme, então uma equipe esperta escolhe bem suas batalhas. Vão atrás da zona que um rival acabou de deixar ou avançam para uma que ninguém conquistou ainda? Este jogo em grupo em Tóquio é vencido pelas equipes que planejam, dividem as tarefas e não param de conversar.
Como o jogo é preparado?
O organizador, que fez a reserva, abre a página do mestre do jogo, define o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia a partida para todas as equipes juntas. Não há como começar o City Conquest sem o organizador.
Com o jogo em andamento, cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Assim, grupos que falam idiomas diferentes podem jogar na mesma partida, o que funciona muito bem para equipes internacionais e amigos em visita.
Que jogo dá para reservar hoje em Tóquio?
Se vocês querem jogar em Tóquio agora mesmo, o Sherlock Holmes murder mystery in Tokyo pode ser reservado hoje. Vocês resolvem um caso de detetive a pé, começando no parque Kamiike e seguindo as pistas pelas ruas em volta. Dura de 1,5 a 2 horas com o app gratuito Loquiz e custa 19,95 € por equipe, com no máximo 4 jogadores em um celular. Vocês escolhem o dia e o horário de início, quando for melhor para o grupo.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas pessoas podem jogar o City Conquest?
São necessárias pelo menos 2 equipes, e cada equipe tem de 1 a 4 jogadores no próprio celular.
Uma equipe pode perder uma zona conquistada?
Sim. Outra equipe pode retomar a zona resolvendo a tarefa dela, então defender importa tanto quanto atacar.
Os jogadores podem trocar de idioma durante o jogo?
Sim. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular a qualquer momento.
Há um jogo para uma só equipe em Tóquio?
Sim, o Sherlock Holmes murder mystery in Tokyo. Dura de 1,5 a 2 horas e custa 19,95 € por equipe.
City Conquest Corrida por Tokyo
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
