
Grupiniai žaidimai: komandos viena prieš kitąCity Conquest
Lenktynės per Tokyo
Netrukus: Tokyo
Miesto žaidimas, kuriame komandos žaidžia viena prieš kitą: bent 2 komandos po 1–4 žaidėjus, kiekviena komanda savo telefone.
- 2–20 komandos
- 20 frakcijos
Kaip žaisti
1Tyrinėkite
Vaikščiokite po tikrą miestą. Žemėlapyje matyti kiekviena zona:
laisva,
užimta komandos jos spalva arba
kelioms minutėms užrakinta. Žaidimas prasideda ties
.
2Užkariaukite
Įeikite į zoną, atidarykite jos užduotį ir nusiųskite įrodymą: atsakymą, nuotrauką ar vaizdo įrašą. Jei pavyks, zona nusidažys jūsų spalva
, o jūs gausite 30 dukatų
.
3Ginkite ir atsiimkite
Kitos komandos gali užimti jūsų zonas, kai baigiasi užraktas
, o jūs – jų. Zona
lieka ją užkariavusiai komandai. Pirmoji komanda premijos vietoje
gauna galią į savo kuprinę
.
4Galutinis skaičiavimas
Kai baigiasi laikas, laimi daugiausia taškų surinkusi komanda; esant lygiam taškų skaičiui – turinti daugiau dukatų
. Laiku būkite susitikimo vietoje
: šauklys sušaukia visus.
Kiekviena zona turi užduočių rinkinį apie tai, kas ten iš tiesų yra. Kiekviena komanda gauna vis kitą, o sugrįžusi – naują, tad perduoti atsakymų neverta.
20 frakcijos
Kiekviena komanda pasirenka frakciją: grupę su savo istorija, stiprybėmis ir veikėjais.
Samurajai
“Kardas – tai siela”
Edo šogūnų karių luomas. Ede jie gyveno dideliuose dvaruose aplink pilį ir vaikščiojo gatvėmis su dviem kardais.
Nindzės
“Nematomi, negirdimi”
Šogūnų Japonijos šešėlių agentai: žvalgai ir šnipai, kurie laipiojo sienomis ir nešiojo laiškus, kurių niekas negalėjo perskaityti.
Sumo imtynininkai
“Niekada neišženk iš ringo”
Tokijo Riogoku rajone, kiek žemiau Sumidos upe nuo Asakusos, sumo kovos vyksta nuo Edo laikotarpio. Čempionas – žvaigždė ir švelnus milžinas.
Asakusos geišos
“Visi menai per vieną vakarą”
Asakusoje už šventyklos vis dar veikia geišų namai. Geišos – menininkės: šokis, šamisenas, dainos ir pokalbis.
Kabuki aktoriai
“Šou turi tęstis”
Kabuki gimė Edo teatrų gatvėse; nuo 1841 m. didieji teatrai stovėjo visai šalia, į šiaurę nuo Sensō-ji. Didysis aktorius Danjūrō IX čia turi savo statulą.
Hikyaku pasiuntiniai
“Iš Edo į Kiotą per tris dienas”
Edo laikotarpio greitieji bėgikai pėsčiomis nešė laiškus ir pinigus didžiaisiais keliais, estafete, dieną ir naktį.
Edo ugniagesiai
“Ugnis – Edo gėlė”
Edo degė taip dažnai, kad žmonės sakydavo: „gaisrai ir muštynės – Edo gėlės“. Hikeshi ugniagesiai buvo miesto didvyriai, kiekviena brigada turėjo savo vėliavą (matoi).
Rikšos
“Laikykitės, važiuojam”
Džinrikiša buvo išrasta Tokijuje apie 1869 m. Šiandien Asakusos rikšos trumpais švarkeliais ir batais atskirtu nykščiu veža turistus aplink šventyklą ir pasakoja jos istorijas.
Šventyklos vienuoliai
“Kantrybė atveria visus vartus”
Sensō-ji – seniausia Tokijo šventykla, įkurta 628 m. Jos vienuoliai saugo paslėptą Kannon statulą ir auštant skambina varpu.
Šventovės mergelės
“Du kartus suplok, vieną kartą nusilenk”
Asakusos šventovės miko šoka šventąjį kagura šokį ir pardavinėja amuletus. Jų šventovė stovi nuo 1649 m.
Ukiyo-e dailininkai
“Plūduriuojančio pasaulio paveikslai”
Edo medžio raižytojai spausdino miesto malonumus: aktorius, upę, šventes, Fudžio kalną. Hokusai gimė Hondžo, kitame Sumidos krante.
Rakugo pasakotojai
“Vėduoklė, rankšluostis ir istorija”
Rakugo – vieno žmogaus komiška istorija, pasakojama klūpant ant pagalvėlės, turint tik vėduoklę ir rankšluostį. Asakusos Engei Hall pasirodymai vyksta kiekvieną metų dieną.
Nakamise prekeiviai
“Kiekvienas svečias – dievas”
Nakamise parduotuvėlės jau apie 300 metų parduoda piligrimams saldumynus, vėduokles ir žaislus. Jų posakis: „klientas – dievas“.
Šventyklų dailidės
“Du kartus pamatuok, vieną kartą pjauk”
Japonijos šventyklų dailidės (miyadaiku) sujungia milžiniškas medines sijas be vinių. Siūbuojantis centrinis pagodos stulpas pamokė net Skytree statytojus.
Sumidos žvejai
“Upė duoda”
628 m. du broliai žvejai tinklu ištraukė iš Sumidos mažą Kannon statulėlę; taip prasidėjo Sensō-ji.
Šogūno dvaras
“Edo – mūsų”
Nuo 1603 m. Tokugavų šogūnai valdė Japoniją iš Edo, dabartinio Tokijo. Šogūnas Iemitsu 1649 m. liepė pastatyti Asakusos šventovę.
Edo suši meistrai
“Greitos rankos, šviežia žuvis”
Rankomis spaudžiamas suši buvo Edo greitasis maistas, pardavinėjamas gatvės prekystaliuose. Asakusos Sushiya-dōri iki šiol turi šį pavadinimą.
Rangaku mokslininkai
“Mokykis iš olandų”
Japonijos uždarumo amžiais „olandų mokslas“ (rangaku) per olandų prekybos postą Nagasakyje atnešė Vakarų mokslą: mediciną, žemėlapius, astronomiją.
Mikoshi nešikai
“Wasshoi! Wasshoi!”
Kiekvieną gegužę per Sanja Matsuri šimtai vietinių neša nešiojamas šventoves per Asakusą, šūkaudami ir supdami jas ant pečių.
Lapių dvasios
“Dabar jūs mus matote...”
Lapės – Inari pasiuntinės; senose istorijose jos krečia pokštus keliautojams. Asakusos šventovės teritorijoje yra maža Inari šventovė.
Dukatai, skrynios ir spąstai

Skrynios
Kas 20 minučių šauklys gatvėse paslepia skrynias
. Pirmoji komanda 30 m atstumu atidaro vieną: dukatai
, eliksyras, gynyba ar kas nors, ką galima palikti kitiems.

Pirklys
Pradedate su 50 dukatų
ir uždirbate daugiau užkariaudami, laikydami zonas ir už patvirtintas nuotraukas. Išleiskite juos pas pirklį
: pirkti galite bet kur, o jo vietoje gaunate 20 % nuolaidą.

Spąstai ir rūkas
Palikite gatvėje bombą, spąstus, rūką, prakeiksmą ar sabotažą
. Juos mato tik jūsų komanda; į juos įžengusi komanda nukenčia. Rūkas
paslepia jų žemėlapį toliau nei 100 m. Žvalgas
parodo netoliese esančius spąstus
: prieikite prie vienų, kad juos išardytumėte.
Greičio eliksyrasLaukimas ir zonų užraktai perpus trumpesni 10 minučių.
Išminties eliksyrasPašalina vieną neteisingą atsakymą iš kito klausimo su pasirinkimais.
Jėgos eliksyrasKitas jūsų užkariavimas skaičiuojamas dvigubai.
SkydasAtremia kitą ataką prieš jūsų komandą (20 sekundžių sureaguoti).
VeidrodisKitą ataką iškart grąžina ją palikusiai komandai.
PriešnuodisIškart baigia rūką, spąstus ar prakeiksmą.
Žvalgas2 minutes rodo, ką kitos komandos paliko 100 m spinduliu; nueikite ir nukenksminkite.
BombaPalikite ją gatvėje: į ją užėjusi komanda praranda 25 taškus.
SpąstaiPalikite juos gatvėje: 3 minutes jokio užkariavimo ir atsakymų.
RūkasPalikite jį gatvėje: 4 minutes jų žemėlapis rodo tik 100 m aplink juos.
PrakeiksmasPalikite jį gatvėje: jų kituose 2 klausimuose neteisingas atsakymas kainuoja dvigubai.
SabotažasPalikite jį gatvėje: pavagia vieną daiktą iš jų kuprinės (arba 30 dukatų).
30 zonų
- Kaminarimon (Griaustinio vartai)žinomiausias miesto orientyras ir pietiniai lauko vartai
- Nakamise-dōrilauko širdis tarp dviejų vartų
- Hōzōmonvartai tarp Nakamise ir pagrindinės salės
- Penkių aukštų pagodaaukščiausias komplekso orientyras
- Sensō-ji pagrindinė salėpaties starto orientyras; mūsų Secrets maršruto žymė (Mara)
- Asakusos šventovėtrijų Sensō-ji įkūrėjų šventovė
- Nitenmonseniausias komplekso pastatas
- Bentenyama (šventyklos varpas)Edo varpas, į pietryčius nuo pagrindinės salės
- Awashima-dō ir Rokkakudōrami vakarinė šventyklos teritorija
- Danjūrō Shibaraku statulaAsakusa kaip senasis teatrų kvartalas
- Denbōin-dōriEdo stiliaus gatvė į vakarus nuo Nakamise
- Asakusa Public Hallšiandienės Asakusos scena
- Rokku BroadwayAsakusos pasirodymų gatvė
- Asakusa Engei HallAsakusos komedijos teatras
- Ryōunkaku vieta (Dvylika aukštų)prarastas Asakusos bokštas
- Hanayashiki (už vartų)senasis pramogų parkas vakarinėje šventyklos pusėje
- Nishi-sandō pasažasvakariniai šventyklos vartai
- Kamiya Bar kampaspietrytinis lauko kampas
- Tobu Asakusa stotisgeležinkelio vartai į lauką
- Azuma-bashi (vakarinis galas)upės vartai į lauką
- Sumida River Walknaujas pėsčiųjų takas per upę
- Sumidos parkas (pietūs)pakrantės parkas su vaizdu į Skytree
- Sumidos parkas (vidurys)pakrantės parkas
- Sumidos parkas (šiaurė)tolimasis pakrantės parko galas
- Hanakawado parkaskabuki herojaus kaimynystė
- Komagata-dōšventyklos legendos išlipimo vieta
- Asahi aikštė (rytinis krantas)tolimiausia zona, už upės
- Sushiya-dōrivakarinis įėjimas į lauką
- Komagata-bashi (vakarinis galas)pietrytinis lauko kampas
- Asakusos kultūros turizmo informacijos centrasmodernus Asakusos veidas priešais Griaustinio vartus
Du žaidimo būdai

Be žaidimo vedėjo
Žaidžiate visiškai patys. Organizatorius atidaro vedėjo puslapį, pasirenka numatytąją kalbą ir žaidimo trukmę ir pradeda žaidimą. Toliau viskas vyksta savaime kiekviename telefone: zonos, skrynios, pirklys ir galutiniai rezultatai.
Dažnai renkasi įmonėsSu žaidimo vedėju
Kažkas veda žaidimą iš vedėjo puslapio: tiesiogiai stebi kiekvienos komandos taškus ir zonas, siunčia žinutes visoms komandoms, prideda 15 minučių arba sustabdo žaidimą, duoda komandai premiją arba padeda skrynią visai šalia jos ir peržiūri nuotraukas bei vaizdo įrašus. Vedėjas niekada nemato atsakymų.
199,00 € su 5 komandomis, 19,95 € už kiekvieną papildomą komandą
Organizatorius paruošia žaidimą žaidimo vedėjo puslapyje (numatytąją kalbą ir žaidimo laiką) ir pradeda jį visoms komandoms.
Kiekvienas žaidėjas savo telefone gali pasirinkti ir pakeisti kalbą.
City Conquest Lenktynės per Tokyo
City Conquest netrukus pasieks Tokyo. Norite žaisti su savo grupe tarp pirmųjų? Parašykite mums ir pranešime, kai tik bus paruošta.
