City Conquest – Verseny a városban: Tokyo
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Tokyo

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 30 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Tokyo belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Kaminarimon (Mennydörgés-kapu), Nakamise-dōri és Hōzōmon. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Szamurájok
  • Nindzsák
  • Szumóbirkózók
  • Asakusa gésái
  • Kabukiszínészek
  • Hikyaku futárok
  • Edói tűzoltók
  • Riksahúzók
  • Templomi szerzetesek
  • Szentélyi papnők
  • Ukijo-e művészek
  • Rakugo-mesemondók
  • A Nakamise kereskedői
  • Templomi ácsok
  • Sumidai halászok
  • A sógun udvara
  • Edói szusiszakácsok
  • Rangaku-tudósok
  • Mikosi-hordozók
  • Rókaszellemek

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

30 zóna

  1. Kaminarimon (Mennydörgés-kapu)
  2. Nakamise-dōri
  3. Hōzōmon
  4. Ötszintes pagoda
  5. A Sensō-ji főcsarnoka
  6. Asakusa-szentély
  7. Nitenmon
  8. Bentenyama (a templom harangja)
  9. Awashima-dō és Rokkakudō
  10. Danjūrō Shibaraku-szobra
  11. Denbōin-dōri
  12. Asakusa Közösségi Csarnok
  13. Rokku Broadway
  14. Asakusa Engei Hall
  15. A Ryōunkaku helye (a Tizenkét Emelet)
  16. Hanayashiki (a kapun kívül)
  17. Nishi-sandō árkád
  18. A Kamiya Bar sarka
  19. Tobu Asakusa állomás
  20. Azuma-bashi (nyugati vég)
  21. Sumida River Walk
  22. Sumida park (dél)
  23. Sumida park (közép)
  24. Sumida park (észak)
  25. Hanakawado park
  26. Komagata-dō
  27. Asahi tér (keleti part)
  28. Sushiya-dōri
  29. Komagata-bashi (nyugati vég)
  30. Asakusa Culture Tourist Information Center

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan működik a csapatcsata?

Egy játékhoz legalább 2 csapat kell, mindegyikben 1–4 játékos, akik egy telefonon osztoznak. Minden csapat egy frakció kiválasztásával kezd: egy csoporttal, amelynek saját története, erősségei és szereplői vannak.

Ezután zónák jelennek meg a térképen. Érjetek el egy zónát, oldjátok meg az ott váró feladatot, és már el is foglaltátok. De vissza lehet szerezni: ha egy másik csapat megoldja ugyanazt a feladatot, a zóna gazdát cserél. Pontot a zónák elfoglalásával és megtartásával szereztek, és amikor lejár az idő, a legtöbb pontot elérő csapat nyer. Barátok, családok és kollégák egyaránt esélyesek.

Hol játszotok Tokióban?

A játéktábla tokiói útvonalunk utcáit és nevezetességeit követi. Zónák lehetnek Akihabara és az Ueno-park környékén, ahonnan a csapatok továbbmennek a Sensō-ji templom és a háztetők fölé magasodó Tokyo Skytree felé.

Tokió hatalmas, ezért az okos csapat megválogatja a csatáit. Üldözőbe veszitek a zónát, amelyet egy rivális épp elhagyott, vagy továbbmentek egy olyanhoz, amelyet még senki sem foglalt el? Ezt a tokiói csoportos játékot azok a csapatok nyerik meg, amelyek terveznek, megosztják a feladatokat és folyamatosan egyeztetnek.

Hogyan indul a játék?

A szervező, vagyis aki a foglalást intézte, megnyitja a játékmesteri oldalt, beállítja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot az összes csapatnak. A City Conquest a szervező nélkül nem indítható.

Amint fut a játék, minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet. Így a különböző nyelvű csoportok is egy játékban játszhatnak, ami nemzetközi csapatoknak és látogatóba érkező barátoknak is jól jön.

Melyik játék foglalható ma Tokióban?

Ha most rögtön játszanátok Tokióban, a Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Tokióban már ma foglalható. Gyalog oldotok meg egy detektíves ügyet: a Kamiike parkból indultok, és a nyomokat követve járjátok be a környező utcákat. 1,5–2 óra az ingyenes Loquiz alkalmazással, az ár csapatonként 19,95 €, legfeljebb 4 játékossal egy telefonon. A napot és a kezdési időpontot ti választjátok meg, amikor a csoportnak épp megfelel.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hányan játszhatják a City Conquestet?

Legalább 2 csapat kell, mindegyikben 1–4 játékos a saját telefonjával.

Elveszítheti egy csapat az elfoglalt zónát?

Igen. Egy másik csapat visszaszerezheti a zónát a feladat megoldásával, ezért a védekezés ugyanolyan fontos, mint a támadás.

Válthatnak nyelvet a játékosok játék közben?

Igen. Minden játékos bármikor választhat és válthat nyelvet a saját telefonján.

Van játék egyetlen csapatnak Tokióban?

Igen, a Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Tokióban. 1,5–2 órás, és csapatonként 19,95 € az ára.

City Conquest Verseny a városban: Tokyo

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Tokyo