
Gruppespil: hold mod hinandenCity Conquest
Race gennem Tokyo
Snart i Tokyo
Et byspil, hvor holdene spiller mod hinanden: mindst 2 hold med 1–4 spillere, hvert hold på sin egen telefon.
- 2–20 hold
- 20 fraktioner
Sådan spiller I
1Udforsk
Gå rundt i den rigtige by. Kortet viser hver zone:
fri,
taget af et hold i dets farve, eller
låst i et par minutter. Spillet starter ved
.
2Erobr
Gå ind i en zone, åbn opgaven, og send jeres bevis: et svar, et foto eller en video. Er det rigtigt, får zonen jeres farve
, og I tjener 30 dukater
.
3Forsvar og tag tilbage
Andre hold kan tage jeres zoner, når låsen
er slut, og I kan tage deres. En zone
bliver hos holdet, der erobrer den. Det første hold ved et bonussted
får en power-up i rygsækken
.
4Slutoptælling
Når tiden er gået, vinder holdet med flest point; ved lige point flest dukater
. Vær ved mødestedet
i tide: herolden kalder alle sammen.
Hver zone har en række opgaver om det, der virkelig findes der. Hvert hold får en anden, og en ny hver gang det kommer tilbage – så det nytter ikke at give svarene videre.
20 fraktioner
Hvert hold vælger en fraktion: en gruppe med sin egen historie, egne styrker og egne figurer.
Samuraier
“Sværdet er sjælen”
Krigerklassen under Edo-shogunerne. I Edo boede de på de store godser omkring slottet og gik rundt i gaderne med to sværd.
Ninjaer
“Uset, uhørt”
Skyggeagenterne i shogunernes Japan: spejdere og spioner, der klatrede over mure og bar beskeder, som ingen kunne læse.
Sumobrydere
“Træd aldrig ud af ringen”
Der er blevet kæmpet sumo i Tokyos Ryōgoku, lidt længere nede ad Sumida fra Asakusa, siden Edo-perioden. En mester er en stjerne og en blid kæmpe.
Asakusas geishaer
“Alle kunstarter på én aften”
Asakusa har stadig et aktivt geishahus bag templet. Geishaer er kunstnere: dans, shamisen, sang og samtale.
Kabukiskuespillere
“Showet må gå videre”
Kabuki blev født i Edos teatergader; fra 1841 lå de store teatre lige nord for Sensō-ji. Den store skuespiller Danjūrō IX har sin statue her.
Hikyaku-kurerer
“Edo til Kyoto på tre dage”
Ekspresløberne i Edo-perioden bar breve og penge til fods ad de store veje, på skift, dag og nat.
Edos brandmænd
“Ilden er Edos blomst”
Edo brændte så tit, at indbyggerne sagde: »brande og slagsmål er Edos blomster«. Hikeshi-brandmændene var byens helte, hver brigade med sit eget banner (matoi).
Rickshawtrækkere
“Hold fast, nu kører vi”
Jinrikishaen blev opfundet i Tokyo omkring 1869. I dag kører Asakusas trækkere i korte jakker og tåkløvede støvler turister rundt om templet og fortæller dets historier.
Tempelmunke
“Tålmodighed åbner enhver port”
Sensō-ji er Tokyos ældste tempel, grundlagt i 628. Munkene vogter den skjulte statue af Kannon og ringer med klokken ved daggry.
Helligdomsjomfruer
“Klap to gange, buk én”
Miko'erne ved Asakusa-helligdommen danser den hellige kagura og sælger amuletterne. Deres helligdom har stået siden 1649.
Ukiyo-e-kunstnere
“Billeder fra den flydende verden”
Edos træsnitkunstnere trykte byens fornøjelser: skuespillere, floden, festivaler, bjerget Fuji. Hokusai blev født i Honjo, på den anden side af Sumida.
Rakugo-fortællere
“En vifte, et håndklæde og en historie”
Rakugo er en komisk enmandsfortælling, der fremføres knælende på en pude med kun en vifte og et håndklæde. Asakusas Engei Hall har forestillinger alle årets dage.
Nakamise-købmænd
“Hver gæst er en gud”
Butikkerne på Nakamise har solgt slik, vifter og legetøj til pilgrimme i omkring 300 år. Deres ordsprog: »kunden er en gud«.
Tempeltømrere
“Mål to gange, sav én”
Japans tempeltømrere (miyadaiku) samler enorme træbjælker uden søm. Pagodens svajende midtersøjle lærte selv bygherrerne bag Skytree noget.
Sumida-fiskere
“Floden giver”
I 628 trak to fiskerbrødre en lille statue af Kannon op af Sumida i deres net; sådan begyndte Sensō-ji.
Shogunens hof
“Edo er vores”
Fra 1603 regerede Tokugawa-shogunerne Japan fra Edo, nutidens Tokyo. Shogun Iemitsu lod Asakusa-helligdommen bygge i 1649.
Edos sushikokke
“Hurtige hænder, frisk fisk”
Håndpresset sushi var Edos fastfood, solgt fra gadeboder. Asakusas Sushiya-dōri bærer stadig navnet.
Rangaku-lærde
“Lær af hollænderne”
I Japans lukkede århundreder bragte »hollandsk lærdom« (rangaku) vestlig videnskab ind via den hollandske handelsstation i Nagasaki: medicin, kort, astronomi.
Mikoshi-bærere
“Wasshoi! Wasshoi!”
Ved Sanja Matsuri hver maj bærer hundredvis af lokale de bærbare helligdomme gennem Asakusa, mens de råber og lader dem hoppe på skuldrene.
Ræveånder
“Nu ser du os...”
Ræve er Inaris budbringere; i gamle fortællinger spiller de rejsende et puds. På Asakusa-helligdommens område ligger en lille Inari-helligdom.
Dukater, kister og fælder

Kister
Hvert 20. minut gemmer herolden kister
i gaderne. Det første hold inden for 30 m åbner en: dukater
, en drik, et forsvar eller noget at efterlade til andre.

Købmanden
I starter med 50 dukater
og tjener flere ved at erobre, holde zoner og med godkendte fotos. Brug dem hos købmanden
: I kan købe overalt, og ved hans sted får I 20% rabat.

Fælder og tåge
Læg en bombe, fælde, tåge, forbandelse eller sabotage på gaden
. Kun jeres hold ser den; holdet, der går ind i den, bliver ramt. Tåge
skjuler deres kort ud over 100 m. En spejder
viser fælder tæt på jer
: gå hen til en for at uskadeliggøre den.
FartdrikVentetider og zonelåse halveret i 10 minutter.
VisdomsdrikFjerner ét forkert svar fra jeres næste multiple choice-spørgsmål.
StyrkedrikJeres næste erobring tæller dobbelt.
SkjoldBlokerer det næste angreb på jeres hold (20 sekunder til at reagere).
SpejlSender det næste angreb straks tilbage til det hold, der efterlod det.
ModgiftStopper tåge, en fælde eller en forbandelse med det samme.
SpejderViser i 2 minutter, hvad andre hold har efterladt inden for 100 m; gå derhen for at uskadeliggøre det.
BombeEfterlad den på gaden: holdet, der går ind i den, mister 25 point.
FældeEfterlad den på gaden: 3 minutter uden at erobre og svare.
TågeEfterlad den på gaden: i 4 minutter viser deres kort kun 100 m omkring dem.
ForbandelseEfterlad den på gaden: ved deres næste 2 spørgsmål koster et forkert svar dobbelt.
SabotageEfterlad den på gaden: stjæler én ting fra deres rygsæk (eller 30 dukater).
30 zoner
- Kaminarimon (Tordenporten)byens mest kendte vartegn og spillepladens sydlige dør
- Nakamise-dōrispillepladens hjerte mellem de to porte
- Hōzōmonporten mellem Nakamise og hovedhallen
- Den femetagers pagodetempelområdets højeste vartegn
- Sensō-jis hovedhalstartens eget vartegn; vores Secrets-rutepunkt (Mara)
- Asakusa-helligdommenhelligdommen for Sensō-jis tre grundlæggere
- Nitenmontempelområdets ældste bygning
- Bentenyama (tempelklokken)Edos klokke, sydøst for hovedhallen
- Awashima-dō og Rokkakudōtemplets stille vestlige område
- Danjūrōs Shibaraku-statueAsakusa som den gamle teaterby
- Denbōin-dōrigaden i Edo-stil vest for Nakamise
- Asakusa Public Hallscenen i nutidens Asakusa
- Rokku BroadwayAsakusas forlystelsesgade
- Asakusa Engei HallAsakusas komedieteater
- Stedet for Ryōunkaku (De tolv etager)Asakusas forsvundne tårn
- Hanayashiki (uden for porten)det gamle tivoli på templets vestside
- Nishi-sandō-arkadentemplets vestlige dør
- Hjørnet ved Kamiya Barspillepladens sydøstlige hjørne
- Tobu Asakusa Stationspillepladens jernbaneport
- Azuma-bashi (vestlige ende)spillepladens flodport
- Sumida River Walken ny gangbro over floden
- Sumida-parken (syd)flodparken med udsigt til Skytree
- Sumida-parken (midt)flodparken
- Sumida-parken (nord)flodparkens fjerneste ende
- Hanakawado-parkenkabukiheltens kvarter
- Komagata-dōstedet, hvor templets legende gik i land
- Asahi-pladsen (østbredden)den fjerneste zone, på den anden side af floden
- Sushiya-dōrispillepladens vestlige indgang
- Komagata-bashi (vestlige ende)spillepladens sydøstlige hjørne
- Asakusa Culture Tourist Information CenterAsakusas moderne ansigt over for Tordenporten
To måder at spille på

Uden spilleder
I spiller helt selv. Arrangøren åbner spillederens side, vælger standardsprog og spilletid og starter spillet. Derefter kører alt af sig selv på hver telefon: zonerne, kisterne, købmanden og slutstillingen.
Ofte valgt af virksomhederMed spilleder
En person leder spillet fra spillederens side: følger hvert hold live med point og zoner, sender beskeder til alle hold, giver 15 minutter ekstra eller stopper spillet, giver et hold en power-up eller lægger en kiste lige ved siden af det og ser fotos og videoer. Spillederen ser aldrig svarene.
199,00 € inklusive 5 hold, 19,95 € pr. ekstra hold
Arrangøren sætter spillet op på spillederens side (standardsprog og spilletid) og starter det for alle hold.
Hver spiller kan vælge og skifte sprog på sin egen telefon.
City Conquest Race gennem Tokyo
City Conquest er på vej til Tokyo. Vil I spille det med jeres gruppe blandt de første? Skriv til os, så giver vi besked, så snart det er klar.
